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에픽게임즈, 언리얼 엔진 5.4 출시
작성자 이승희
2024.04.24 14:14
조회  14

입력 : 2024-04-24 14:14:48

에픽게임즈의 한국법인 에픽게임즈 코리아는 신규 기능과 개선 사항을 제공하는 언리얼 엔진 5.4를 정식 출시했다.

언리얼 엔진 5.4 업데이트는 애니메이션, 렌더링, 미디어 및 엔터테인먼트, 개발자 반복작업 향상, 클로스 시뮬레이션 등의 부분에서 새로운 기능 및 개선 사항을 포함하고 있다.

에픽게임즈는 60Hz 경험을 목표로 하고 있는 개발자들을 위해 이번 버전에서 렌더링 퍼포먼스 향상을 위해 더 높은 수준의 병렬화를 지원하기 위한 시스템 리팩터링과 하드웨어 레이 트레이싱에 GPU 인스턴스 컬링이 추가되고, 추가적인 프리미티브 유형과 최적화된 패스 트레이서의 이점을 활용할 수 있게 됐으며, 셰이더 컴파일도 더욱 최적화되어 프로젝트 쿠킹 시간이 향상됐다.

버추얼 프로덕션을 도입하는 영화 제작자들은 정식 버전으로 제공되는 언리얼 엔진의 '버추얼 카메라' 툴에서 진행된 업데이트와 기존 iOS 플랫폼에 더해 안드로이드까지 지원되는 이점을 누릴 수 있게 됐으며, macOS용 언리얼 엔진에서도 버추얼 카메라 워크플로가 지원된다.

이외에도 다양한 신규 및 향상된 기능들이 추가됐으며, 지난 3월에 예고된 언리얼 엔진, 트윈모션, 리얼리티캡처의 새로운 가격 및 라이선스 모델은 이번 언리얼 엔진 5.4 버전 출시와 함께 적용된다.

에픽게임즈 코리아는 새로운 언리얼 엔진 5.4의 출시를 기념해 언리얼 엔진 전문가들이 직접 주요 기능과 업데이트에 대한 상세한 설명을 진행하는 웨비나를 5월 21일 오후 2시에 진행한다.


베타뉴스 이승희 기자 ([email protected])
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