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공략
작성자 poyo94
2003.12.01 22:26
조회  6,614
아버지의 갑자스런 죽음에 크리프와 미나는 슬퍼할 겨를도 없이 윌과 아이리의 도움으로 몬스터 헌터의 길에 들어서게 된다. 헌터의 자질이 흐르는 크리프와 몬스터를 길들이는 능력이 있는 미나는 다음날부터 헌터 아카데미에 합류하게 된다. 헌터 아카데미에는 홍련과 루시라는 또 다른 헌터가 기숙해 있다. 이렇게 해서 4명의 미소녀와 함께 크리프는 힘겨운 헌터의 길을 걷게 되는데.... ① 슬라임 퇴치 발생조건 : 2일째 자동발생 아카데미에 크리프가 오기 전에 미리 기숙해 있던 홍련과 루시는 아카데미의 힘겨운 재정사정 때문에 낮에는 아르바이트를 한다. 때문에 낮 시간대 크리프는 마을을 돌아다니며 정보수집 및 아이템구입, 스텟 조절할 수 있다. 저녁 6시 시장으로부터 지하의 슬라임을 퇴치해 달라는 의뢰가 들어온다. 쉬운 몬스터인 만큼 윌과 아이리는 크리프에게 일을 맡긴다. 크리프는 나머지 세 명의 헌터와 슬라임이 나오는 하수도로 이동한다. 임무를 완수하면 5포인트를 획득하게 된다. -필드 공략 처음 주어진 임무인 만큼 슬라임은 쉬운 몬스터다. 크리프의 움직임을 파악하고 장소를 이동한다. 마우스 오른쪽 클릭은 화면의 시점을 변환하고 왼쪽 클릭은 크리프를 이동시킨다. 이동로는 간단하기 때문에 길을 따라 이동하면 되지만 이동로에서 만나는 몬스터의 위치는 항상 랜덤하기 때문에 몬스터를 만나는 횟수는 짐작할 수 없다. 시작위치에서 몬스터를 모두 제거한 후 2층으로 이동한다. 이곳에서는 [성수]를 획득할 수 있으며 맵 가장 안쪽에 있는 독 슬라임을 제거하면 임무완수한다. 아이템의 위치와 마지막 필드몬스터의 위치는 반짝이는 것으로 맵에 표시된다. 독 슬라임은 그리 센 몬스터가 아니지만 캐릭터의 레벨이 낮은 상태이므로 힘겨운 싸움이 될 수 있다. 독에 걸렸을 경우 해독제를 사용하여 독을 해독하라. ② 카페 테라스 하수도의 슬라임을 퇴치한 후 다음날 밤6시에 카페 테라스에 무슨 문제가 있는 것 같다는 이야기를 듣게된다. 다음날 무기상에서 스텟을 조절한 후 마을 이곳저곳을 돌아다닌 후 낮10~3시 사이에 카페 테라스로 이동한다. 테라스의 한나는 카페 식량창고에 쥐가 득실거려 그것을 처리해 줬으면 하는 부탁을 한다. 윌은 크리프에게 아카데미의 일을 일임하였기 때문에 크리프는 한나를 돕기로 결정한다. 바로 식량창고 이벤트로 넘어가게 되고 총 5마리의 쥐를 상대해야 하지만 쥐는 몬스터가 아니기 때문에 쉽게 제거할 수 있다. -필드 공략 앞서 말한 것처럼 쥐의 숫자가 많아도 체력이 약하기 때문에 쉽게 공략할 수 있다. 특히 미나의 특기기술을 이용한다면 쥐들을 쉽게 공략할 수 있다. 몬스터를 길들이고 아군으로 만드는 것이 미나의 특기기술인 만큼 동물형 몬스터에게 사용하는 [길들이기]기술을 이용하여 쥐를 아군의 것으로 만들 수 있다. ③고성의 망령 발생조건 : 슬라임 퇴치 후 낮10시~저녁5시 사이에 술집 술집주인인 한나는 술집 북쪽 숲에서 젊은 여자유령을 봤다고 한다. 고성의 숲은 술집으로 이어지는 곳이라 손님이 줄어들고 있다며 고민을 털어놓는다. 한나의 고민을 해결해 주기위해 크리프와 일행은 저녁시간대에 고성의 숲으로 이동한다. 퇴마사 출신의 홍련은 다른 캐릭터에 비해 유령 몬스터에게 강하다. 고성의 숲에 들어가기전에 획득한 포인트를 무기상에서 스텟을 올릴 수 있다. 고성의 망령을 제거하면 자동 1장으로 넘어오게 된다. 1장으로 넘어와 저녁6시가 되면 루시가 만든 맛없는 요리에 대한 첫 번째 CG이벤트가 발생한다. 이벤트 발생 후 저녁10시가 되면 욕실로 이동하라. 목욕을 하고 있던 미나의 이벤트를 확인할 수 있다. 미나의 이벤트로 인해 미나와의 호감도는 약간 상승한다. ① 기계실의 쥐 소동 발생조건 : 2일째 이후 루시와의 호감도가 높을 경우 밤6시에 발생! 2일이 지난 후 낮10~3시 사이에 미나가 새롭게 아르바이트를 하는 카페 테라스와 쥐의 소문을 듣기 위해 목공소로 이동한다. 쥐의 소문을 들은 후 루시와의 호감도가 높다면 밤6시 아카데미에서는 자동으로 루시와의 이벤트와 함께 쥐 소동에 휘말리게 된다. 2층의 쥐떼를 모조리 소탕하면 임무완수! -필드 공략 기계실 안쪽의 쥐떼를 모두 소탕해야 한다. 이벤트성 필드공략이기 때문에 서장에서와 같이 쥐떼는 그렇게 어려운 존재는 아니다. 다만 쥐의 숫자가 많기 때문에 조심성이 필요할 뿐이다. 아군의 체력이 떨어지면 특기기술을 이용하여 체력을 회복시켜야 하지만 여의치 않을 경우 대열변경을 통해 새로운 콤보대열을 형성하라. 쥐의 이벤트를 무사히 마치면 카페테라스에서 일을 의뢰받을 수 있다. ② 몬스터를 잡아라! 발생조건 : 카페 테라스의 미나로부터 의뢰를 받는다. 4일이 지난 후 밤 6시, 카페테라스에서 일하는 미나에게서 매일 밤 쓰레기통이 어지럽혀진다는 고민을 듣게된다. 아무래도 몬스터의 짓이라 생각한 아카데미식구는 다음날 카페테라스로 미나를 찾아간다. 미나에게서 몬스터를 해치우자는 의뢰를 받은 후 일행은 저녁에 거리로 나온다. 마을의 밤거리는 온갖 몬스터 때문에 위험하기 짝이 없다. 하지만 위험을 무릅쓰고 미나를 돕기 위해 쓰레기통 주변을 조사하면 주변을 어지럽히고 있는 아네고라스를 확인할 수 있다. 아네고라스를 제거하라. ③ 공동목욕탕의 슬라임 제거 발생조건 : 술집의 한나로부터 의뢰를 받는다. 마을의 공동목욕탕은 여자들만 이용하는 곳으로 크리프는 출입이 금지된 곳이다. 하지만 술집 한나로부터 이곳에 슬라임이 출현했다는 제보를 받는다. 공동목욕탕의 슬라임을 모두 제거하면 한나에게 300젤을 보수로 받을 수 있다. 2연전으로 펼쳐져 매료기술을 쓰는 슬라임제거를 위해 상점에서 향수를 구입하는 것을 잊지말자. ④ 펌프킨 숲 발생조건: 유령이벤트 후 낮10시~3시 사이에 루시로부터 의뢰를 받는다. 크리프에게 루시는 호박의 씨앗이 필요하다고 의뢰를 한다. 호박의 씨앗을 찾기 위해선 위험한 몬스터가 득실거리는 숲으로 이동해야 한다. 때문에 큰 위험부담이 있지만 크리프는 간절한 루시의 부탁을 거절할 수 없다. 도구상의 루시로부터 의뢰를 받은 후 해독제를 챙겨 펌프킨 숲으로 이동하라. -필드공략 펌프킨 숲 가장안쪽에 있는 호박을 찾기 위해선 이전에 수많은 몬스터를 만나게 된다. 필드에서는 몬스터의 위치를 확인할 수 없기 때문에 순전히 운에 맡기면서 이동해야 한다. 하지만 몬스터를 많이 만나는 것이 그렇게 나쁜것만은 아니다. 캐릭터의 콤보순서와 몬스터 속성만 잘 파악하고 있다면 초반 레벨업으로 보스급 몬스터를 보다 쉽게 공략할 수 있기 때문이다. 가장 안쪽에 위치한 썩은 호박은 독속성 몬스터이기 때문에 해독제가 필수 아이템이라 할 수 있다. 임무를 완수하면 300젤과 필드내에서 장착 아이템 마스크를 획득할 수 있다. ⑤ 시릴의 등장 루시와 호감도가 높을 경우 루시의 방으로 이어지는 복도가 망가지게 된다. 다행이 날개가 있는 루시는 이동에 불편이 없지만 복도를 수리하기 전까지 크리프는 루시를 만날 수 없게된다. 루시와의 호감도를 더욱 높이고 싶다면 다음날 당장 목공소에 수리를 의뢰한다. 수리비용은 300젤! 복도가 부서진 후 아카데미 식구를 괴롭히기 위해 벤자민의 하인 파시리는 유령소동을 벌이지만 진짜 유령 시릴의 등장으로 아카데미를 도망치고 만다. 지금까지 한밤중 유령의 존재는 바로 착한 유령 시릴이었다. 홍련은 시릴을 위해서라도 천상에 보내야 한다고 하지만 홍련의 기술은 시릴에게 아무런 반응을 일으키지 못한다. 악한 기운이 느껴지지 않는 시릴을 아카데미의 새로운 식구로 받아들이기로 한다. 이로써 크리프는 총 4명의 미소녀와 동거를 시작한다. ① 폴터가이스트 소동 세릴이라는 이름의 유령은 본의 아니게 아케데미 식구를 놀라게 하지만 악의가 없는 것으로 판단한 아카데미 식구들은 세릴을 식구로 받아들인다. 세릴의 등장으로 호감도 조절에 더욱 신경써야 한다. 2장으로 넘어온 후 첫째날 목공소에서 복도를 수리한다. 그리고 그날 저녁 괘씸한 벤자민에게 복수를 하자며 루시가 제안을 한다. 이때 루시가 목적이라면 보복을 승낙하고 미나가 목적이라면 보복을 그만둔다고 말한다. 플레이어의 선택에 따라 이벤트가 진행된 후 다음날 저녁 벤자민으로부터 유령을 퇴치해달라는 의뢰가 들어온다. 루시는 괘씸한 벤자민에게 의뢰비 2000젤을 요구하고 일행은 벤자민 저택으로 향한다. 저택 곳곳에 숨어있는 유령을 퇴치한 후 마지막 몬스터를 모두 제거하며 임무완수! ② 루시의 과거 폴터가이스트 소동이후 도구상에서 루시에게 이상한 울음소리의 소문을 듣는다. 이는 나중에 리키를 만나는 중요한 단서가 되므로 관심을 가지고 루시와 이야기를 해야한다. 그리고 술집으로 이동하면 한나에게 아이를 맡아달라는 의뢰가 들어온다. 워낙에 아이를 좋아하는 루시는 자기가 일을 맡기로 하고 이를 홍련은 걱정스럽게 바라본다. 이유를 알기위해선 다음날 교회로 홍련을 찾아간다. 홍련에게서 루시의 아픈 과거를 듣게되고 크리프는 루시에게 더욱 관심을 가지게 된다. 며칠의 시간이 흐르면 아기를 돌봐주는 댓가로 200젤을 받고 그동안 정들었던 아기를 떠나보내게 된다. 이때 루시와의 호감도를 높이기 위해선 루시와의 데이트를 신청한다. ③ 묘지의 연회 발생조건 : 낮 10시~3시 교회의 홍련으로부터 의뢰를 받는다. 교회에서 아르바이트를 하는 홍련은 밤마다 교회옆의 묘지에서 흘러나오는 이상한 소리에 마을 주민들이 무서움에 떨고있다고 한다. 묘지에서 도대체 무슨일이 벌어지고 있는것인지 확인해야 한다. 아이템과 스탯을 조절한 후 밤8시~10시 사이에 묘지로 이동한다. 묘지 이벤트를 완수하면 500젤과 머플러, 염주, 너클, 검은 복장 같은 장착아이템을 획득하게 된다. -필드공략 묘지에서 향연을 벌이로 있는 언데드형 몬스터를 제거하기 위해선 홍련의 [파사의 태도] 기술이 아주 효과적이다. 오직 언데드에게 큰 데미지를 입히는 [파사의 태도]기술은 언데드 형 몬스터를 힘들이지 않고 제거할 수 있다. 여기에 미나의 [위로하기] 기술을 이용하여 몬스터를 아군의 것으로 만들 수 있다. 특히 아군을 혼란에 빠지게 하는 스펙터를 아군으로 만든다면 이후 다른 플레이에서도 적절히 사용이 가능하다. 스펙터의 혼란기술은 적의 공격기회를 한번 뺏으며 혼란에 빠뜨려 의도하지 않는 공격을 하게 만든다. ④ 동굴의 울음소리 루시와 호감도가 높을 경우 다시한번 복도가 부서지는 이벤트가 발생한다. 다시 300젤을 투자하여 목공소에서 복도를 수리하도록 한다. 묘지의 연회를 클리어하고 3일 동안 스탯정리와 아이템구입을 하도록 한다. 3일이 지난 후 낮10~3시사이에 도구상의 루시로부터 의뢰를 받는다. 얼마전부터 동굴에서 이상한 울음소리가 들리기 시작하니 동굴을 조사하기로 한다. 동굴 이벤트를 클리어하면 마지막 주인공 리키를 찾을 수 있다. 임무를 완수하면 500젤과 스파이크, 선단, 건강샌들, 팔찌를 획득할 수 있다. 100년간 잠들어 있던 키티의 구출로 이제 숨겨진 캐릭터를 모두 찾았다. 어떤 미소녀에게 호감도를 높이냐에 따라 엔딩의 결과는 달라진다. 미소녀 선택은 플레이어 몫! 마음에 드는 미소녀에게 최대한 호감도를 표현하라. 지금부터 어떤 엔딩을 확인할지는 플레이어 자신에게 달려있다. 본 공략은 가장 인기가 좋은 사촌동생인 미나를 중점으로 공략되었다. ① 벤자민을 구출하라 새로운 식구, 키티는 인간나이로 따졌을 경우 100살이 넘은 나이지만 음마족 나이로는 아직 어린아이라 어리광도 심하고 모든일에 관심이 많다. 때문에 그녀의 방은 항상 정신없이 어지럽혀 있지만 아카데미 미소녀들에게 귀여운 동생취급을 받으며 인간세계에 적응하고 있다. 낮 시간대에 다른 미소녀들은 각자 아르바이트를 가지만 키티만은 아카데미에 남게 된다. 첫 번째 키티의 이벤트를 확인하기 위해선 술집에서 한나에게 딸기 슬라임에 대한 이야기를 들은 후 1일째부터 3일째까지 저녁 5시에 아카데미를 찾아가도록 한다. 한나의 이야기는 다음 이벤트를 암시하는 내용이므로 주의깊게 들어야 한다. 키티와 호감도가 높을 경우 낮 10시~낮 3시 사이에 키티의 또다른 이벤트를 확인할 수 있다. 3일째 저녁으로 접어들면 한밤중에 벤자민이 독버섯을 먹고 독에 감염된다. 아카데미를 없애려는 귀찮은 존재지만 그를 살리기로 아카데미 식구들은 동의를 한다. 홍련의 말에 의하면 독을 치유하기 위해선 나이트 세이드의 꽃잎을 구해야 한다. 마을근처의 숲에 살고 있는 나이트 세이드를 찾아 그 꽃잎을 구하라. 필드에서는 ‘천사의 날개’라는 아이템을 구할 수 있으며 일이 잘 해결되면 벤자민의 하인 파시리에게 1000젤의 보수를 받을 수 있다. ② 한나 수색대 벤자민을 구한 후 이전에 한나에게 딸기 슬라임에 대한 이야기를 들었다면 목공소를 찾아간다. 은근히 술집주인 한나씨를 사모하고 있던 목공소 겐씨는 그녀가 며칠째 보이지 않는다며 걱정한다. 아무래도 딸기 슬라임을 찾기 위해 홀로 고성의 숲속으로 들어간 것 같다. 하나를 찾기 위해 고성의 숲속으로 이동하라. 고성의 숲속에 이동하기 전에 마을에서 아이템을 구입한 후 벤자민을 구하면서 얻은 포인트를 올린 후 이동하라. 한나씨를 무사히 구하면 겐씨에게 300젤을 보수로 받게되며 추가로 5포인트를 획득하게 된다. -필드공략 딸기 슬라임은 숲의 가장 안쪽에 위치해 있다. 때문에 딸기 슬라임을 찾으러 가는 길에 많은 수의 몬스터를 만나게 된다. 몬스터의 위치와 종류는 항상 랜덤하기 때문에 레벨이 높고 콤보를 발동시킬 수 있는 홍련-크리프-미나순으로 대열을 조합한다. 일반 몬스터의 독공격과 딸기 슬라임의 매료공격에 대비하기 위해 해독제와 향수를 구입하도록 한다. 콤보공격으로 홍련의 포스를 최대한 모은 후 최고 기술인 ‘나한의 분노’를 이용하면 한번의 공격으로 딸기 슬라임을 제거할 수 있다. ③ 결혼식 리허설 한나를 구한 후 며칠이 지나면 카페테라스의 미나로부터 홍련에게 고민이 있는 듯 하다고 이야기를 듣는다. 만약 키티를 공략하고 싶다면 절대 보면 안되지만 미나공략이 목적이기 때문에 교회의 홍련에게 이동하도록 한다. 홍련은 사제가 없는 교회를 지키고 있는데 마침 그때 교회에서 결혼식이 있다고 걱정하고 있다. 그렇게 크게 걱정할 일은 아니지만 교회의 사제가 없기 때문에 자신이 직접 결혼식을 진행해야 하지만 한번도 그런 경험이 없어서 고민에 빠져있는 것이다. 그날 저녁 식당에 모인 아카데미 식구들은 이 문제를 두고 회의를 한다. 일생일대의 최대 행사인 결혼식을 망칠 수 없다고 판단한 아카데미 식구들은 크리프와 미나를 대상으로 모의 결혼식을 하자고 제의한다. 행복한 결혼식을 만들어주기 위해 모두가 찬성하게 되고 이는 미나와 호감도를 높이는 결정적 계기가 된다. 결혼식 리허설 이벤트는 다음날 저녁 5시에 교회로 이동하면 자동 실행된다. 결혼식 리허설이 끝나면 미나에게 집중적으로 말을 걸어야 한다. 물론 미나가 목욕중일 때는 말을 걸기가 힘들지만 호감도가 높다면 미나의 목욕이벤트를 확인할 수 있다 결혼식 리허설 후 크리프는 미나에게 높은 호감도를 나타낸다. 때문에 이전에는 사촌동생으로만 보이던 미나에게 여자로서의 감정을 드러내기 시작한다. 4장에서는 미나에게 최대의 호감을 나타내야 엔딩을 확인할 수 있으므로 낮시간에는 카페테라스를 저녁시간에는 식당과 미나의 방으로 이동하라. 4장이 시작되고 하루가 지난 후 카페테라스로 이동하라. 미나는 다시 쓰레기통을 뒤지는 몬스터가 나타난 것 같다며 기분나빠하고 있다. 미나의 고민을 해결해 주기 위해 크리프는 모든 일행을 데리고 조사를 하기로 한다. ① 괴수왕국의 역습 미나의 고민을 해결하기 위해 도시밖의 동굴로 이동한다. 동굴은 몬스터의 왕이 살고있는 곳으로 왕에게 몬스터가 더 이상 마을에 내려오지 못하도록 충고를 해야한다. 몬스터의 소굴인 만큼 몬스터가 자주 출몰한다. 특히 마법공격을 하는 몬스터를 조심해야 하며 체력과 공격력이 높은 골렘도 주의해야 한다. 마지막 보스를 제거하기 위해선 포스를 최대한 아끼는 것을 잊지말자. ② 몬스터 도감 몬스터 왕에게서 승리한 후 몬스터의 출현이 잠잠한 듯 했지만 이상하게 마을에서는 중간 보스급 몬스터가 자주 출현하게 된다. 조짐이 이상하다고 생각한 전직 헌터출신의 무기상 아저씨는 몬스터에 대해 누구나 알 수 있도록 몬스터 도감을 만들기로 한다. 이 몬스터 도감을 완벽히 제작하기 위해선 미나의 도움이 가장 필요하다. 미나는 길들이기, 나무라기, 위로하기같은 기술로 몬스터를 아군의 편으로 만들 수 있기 때문에 몬스터를 조사하고 파악하는데 큰 도움을 줄 수 있다. 지금까지 아군의 것으로 만든 몬스터의 숫자만큼 아저씨는 일정량의 젤을 지급하고 이후 아군의 것으로 만든 몬스터의 숫자만큼 젤을 추가지급하기로 한다. 미나와 일행은 숲과 하수도에서 새로운 몬스터를 길들이고 추가 의뢰비를 챙길 수 있다. ③ 미나가 애인 크리프의 사촌동생 미나 역시 결혼식 리허설 이후에 크리프에게 야릇한 감정이 생겨난다. 때문에 미나와의 엔딩을 확인하기 위해선 저녁 8시~9시 사이에 미나의 방에 집중적으로 방문해야 한다. 야심한 밤! 미나는 크리프와 어색한 관계를 무너뜨리며 사랑을 속삭이게 된다. 하지만 여기서 CG이벤트를 기대한 유저라면 아쉬운 포기를 해야한다. ‘전체이용가’로 판매가 되기 때문에 야한 장면은 모두 삭제되고 바로 다음날 아침으로 이동하게 된다. 하지만 미나와의 호감도 조절을 위해선 꼭 필요한 행동이기 때문에 아쉽더라도 꼭 미나의 방을 노크해야 한다. ④ 디보참새 퇴치 벤자민의 하인 파시리는 디보참새를 보호하기 위해 산을 가꾸고 펜펜요격용 최종병기[아머드 디보 스페셜]을 만든다. 하지만 디보참새를 괴롭히는 펜펜이 너무나 자주 출몰하여 디보참새를 보호하기 위해 아카데미에 디보참새를 지켜달라는 의뢰를 한다. 헌터는 파시리의 의뢰를 받아들여 디보의 낙원으로 이동해야 한다. 임무를 완수하면 300젤과 5포인트를 추가로 얻게된다. ⑤ 벤자민 저택의 화재 디보참새를 클리어 한 다음날 벤저민은 드라큘라가의 당주 와이저와 함께 아카데미를 노린 흉계를 펼치려 한다. 일단 미나를 자신의 집에 불러들인 후 나머지 아카데미 식구를 불러들이기로 한다. 하지만 와이저에 속은 벤자민은 활활 타오르는 자신의 저택에 미나와 함께 갇히고 만다. 크리프와 일행은 미나를 구하기 위해 재빨리 저택으로 이동하는데... 와이저는 미나를 찾고 싶으면 고성의 꼭대기로 오라는 말을 남긴채 미나를 데리고 사라지고 만다. ⑥ 고성 와이저에 잡힌 미나를 구출하기 위해선 고성으로 이동해야 한다. 미나를 데리고 있는 와이저는 아래층에 가디언을 풀어놓고 고성의 가장 꼭대기에 위치해 있다. 미나를 찾기 위해선 무조건 꼭대기로 올라가야 하지만 그렇다고 가디언을 피할 수 없는 노릇! 메듀사와 가디언들을 제거하면서 최종 합체기를 위한 포스를 회복하도록 한다. 또, 고성에 도착하기 전에 마을에서 모든 아이템을 넉넉히 준비하길 바란다. 고성의 몬스터는 매료, 독, 석화같은 여러 가지 기술을 사용하기 때문에 아이템의 소모가 예상된다. 가장 위층에 있는 와이저를 제거하면 마을은 다시 평화를 찾으며 윌과 아이리가 돌아오면서 대망의 엔딩을 확인할 수 있다.
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ppp50504 | 2005-04-09
공략캐릭터가 루시일경우 루시는 혼자서 와이저를 퇴치하러감..
ㅇㅅㅇ 글구 쓸데없는 몬터가 나타났으면 키티로
도망치세요 도망성공할 확륙이 80% >ㅇ<
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onmoa | 2005-01-05
이거끼워두세요.
<참고>공략 캐릭터가 미나가 아닐경우 벤자민 저택화재에서
미나 구출 은 없다.역시나 미나도 납치되지 않는다.
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