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위닝봇입니다.
작성자 whdqhr2
2004.03.24 07:10
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- WinningBot1.03(이하 베타버전 포함) 사용설명서 - [위닝밧 정보] 1. 만든놈: Maddox (기특한 녀석 -_-;) 2. 공식사이트: http://www.psgaming.net 3. 위닝밧(이하 윈밧)관련 비공식 Daum 까페: http://cafe.daum.net/winbot 4. 본 설명서 작성자: Experience(USWest) [설치방법] 1. winningbot.zip(hash파일 포함) 파일을 압축을 푼다. 2. 압축을 풀어 나오는 Winning Bot 폴더를 한글이름이 포함되지 않은 경로로 옮긴다. 예) C:Winning Bot 주의! 바탕화면과 같은 한글이름이 포함된 경로에서 실행하면 정상실행 되지 않는다. 3. config.ini 파일을 메모장이나 문서편집기로 불러온다 4. 아래와 같은 부분에서 한글로 표시된 부분을 자신의 정보로 입력한다. [Bot0] Username=배틀넷아이디(승) -> 배틀넷 아이디 Password=암호 -> 배틀넷 아이디의 암호 CDKey=시디키("-" 표시 없이 입력) -> 시디키(숫자만 입력) Result=Win -> 승/패 여부(Win:승, Loss:패) Proxy=프록시서버아이피주소 -> 프록시서버를 사용할경우 주소입력 Port=1080 -> 접속가능한 포트번호 Type=SOCKS4 -> 지원가능한 소켓 [Bot1] Username=배틀넷아이디(패) Password=암호 CDKey=시디키("-" 표시 없이 입력) Result=Loss Port=1080 Type=SOCKS4 (중략) [Global] MaxLoad=2 -> 아이디수(최대 8개) Product=SEXP -> 게임종류(sexp:브루드워, star:오리지날, war2:워크래프트2) Server=uswest.battle.net -> 서버(uswest.battle.net:웨스트, asia.battle.net:아시아) GameType=Melee -> 게임타입(Melee:노멀, Ladder:래더) WaitTime=125 -> 게임간격(125~127이 적당) DNDMessage=Do you feel me? -> 수신거부메시지(배넷에서 /dnd 와 같음) FastLogin=1 -> 로그인횟수 Reconnect=1 -> 재접속횟수 MaxResults=100 -> 게임수(100은 100판후 멈춤) LoadMap=Map1 -> 맵종류(Map1:아쉬리고(4인용), Map2:챌린저(2인용), Map3:하이시즈컴뱃(8인용), Map4:하이시즈컴뱃(8인용)) [실행방법] 1. 제어판 -> 국가 및 언어 옵션 -> 고급 탭으로 이동 -> 유니코드를 지원하지 않는 프로그램의 언어 버전과 일치하는 언어를 선택하십시오. 라고 된 부분을 영어(미국)으로 선택 -> 확인 버튼 클릭 2. 시스템 재부팅 3. 위닝밧이 설치된 폴더에서 WinningBot.exe를 실행 4. Connect 버튼을 클릭 5. 정상실행되면 아래와 같은 메시지가 나온다. [12:00:01 PM] BOT0: Connected. -> 첫밴째 아이디 배틀넷 접속 [12:00:01 PM] BOT0: Sent SID_AUTH_INFO. -> 아이디 인증정보 보냄 [12:00:02 PM] BOT0: Received SID_AUTH_INFO. -> 아이디 인증정보 받음 [12:00:02 PM] BOT0: Sent SID_AUTH_CHECK. -> 아이디 인증 체크 [12:00:03 PM] BOT0: Passed SID_AUTH_CHECK challenge. -> 아이디 인증시도 통과 [12:00:03 PM] BOT0: Entered chat. BOT0 -> 첫번째 아이디 채팅창까지 접속 [12:00:04 PM] BOT1: Connected. -> 두번째 아이디 배틀넷 접속 [12:00:04 PM] BOT1: Sent SID_AUTH_INFO. -> 아이디 인증정보 보냄 [12:00:05 PM] BOT1: Received SID_AUTH_INFO. -> 아이디인증정보 받음 [12:00:06 PM] BOT1: Sent SID_AUTH_CHECK. -> 아이디 인증 체크 [12:00:06 PM] BOT1: Passed SID_AUTH_CHECK challenge. -> 아이디 인증시도 통과 [12:00:07 PM] BOT1: Entered chat. BOT1 -> 두번째 아이디 채팅창 접속성공 [12:00:07 PM] BOT0: Created game. -> 첫번째 아이디 방 만들기 완료 [12:00:08 PM] BOT1: Joined game. -> 두번째 아이디 조인 완료 [12:00:08 PM] BOT0: Passed map auth. -> 첫번째 아이디 맵 인증 [12:00:09 PM] BOT1: Passed map auth. -> 두번째 아이디 맵 인증 [12:00:09 PM] Waiting(125s)... -> 125초 기다림 [12:00:10 PM] Waiting(65s)... -> 65초 기다림 [12:01:02 PM] Waiting(2s)... -> 2초 기다림 [12:02:02 PM] BOT0: Sent game report. -> 첫번째 아이디 결과 보고서 보냄 [12:02:02 PM] BOT1: Sent game report. -> 두번째 아이디 결과 보고서 보냄 6.정상 실행되지 않을때의 메시지는 아래와 같다. [01:00:00 PM] BOT0: Connected. [01:00:00 PM] BOT0: Sent SID_AUTH_INFO. [01:00:00 PM] BOT0: 시간 초과나 기타 오류로 연결이 취소되었습니다. [01:00:00 PM] BOT0: Disconnected. [01:00:00 PM] BOT0: Connected. [01:00:00 PM] BOT0: Sent SID_AUTH_INFO. [01:00:00 PM] BOT0: 시간 초과나 기타 오류로 연결이 취소되었습니다. [01:00:00 PM] BOT0: Disconnected. [01:00:00 PM] BOT0: Connected. [01:00:01 PM] BOT0: Sent SID_AUTH_INFO. [01:00:01 PM] BOT0: 시간 초과나 기타 오류로 연결이 취소되었습니다. [01:00:01 PM] BOT0: Disconnected. [01:00:01 PM] BOT0: Connected. [01:00:01 PM] BOT0: Sent SID_AUTH_INFO. [01:00:01 PM] BOT0: Disconnected. 7. ocx 파일 등과 관련된 에러메시지가 나오면서 실행되지 않을 경우 아래의 파일들을 인터넷 검색엔진에서 다운로드 받아 C:Windowssystem32 폴더에 복사한다. (윈도우2000의 경우 C:WINNTSystem32 폴더에 복사한다) richtx32.ocx tabctl3n.ocx mswinsck.ocx [프록시 서버를 사용할 경우] 1. 프록시 서버를 사용할 경우 접속수 제한 없이 접속가능한 프록시서버주소 갯수와 정품 시디키 갯수만큼 한꺼번에 돌릴수 있다. 2. 인터넷옵션 -> 연결 탭을 선택 -> LAN설정 -> 자동구성 체크 해제-> 프록시서버 체크 -> proxy서버 주소와 포트에 프록시서버 주소 입력 3. config.ini 파일에서 아래와 같은 부분에 프록시서버 아이피 주소를 입력한다. 인터넷옵션에서 입력했던 주소와는 다른 주소입력해야 하며 반드시 주의할 사항은 소켓이 지원되는 프록시서버 주소를 입력해야 한다. 포트는 1080포트를 그대로 사용하면 되며 프록시서버 소켓이 지원되는 종류는 SOCKS4,SOCKS4a,SOCKS5 등이 있다. [Bot0] Username=배틀넷아이디 Password=암호 CDKey=시디키 Result=Win Proxy=프록시서버아이피주소 -> 프록시서버를 사용할경우 주소입력 Port=1080 Type=SOCKS4 [Bot1] Username=배틀넷아이디 Password=암호 CDKey=시디키 Result=Win Proxy=프록시서버아이피주소 -> 프록시서버를 사용할경우 주소입력 Port=1080 Type=SOCKS4 3. 프록시 서버는 인터넷에서 해당포트 및 소켓지원이 가능한 주소를 검색하여 찾으면 된다. [주의 사항] 1. 윈도우98 또는 윈도우ME에서는 실행되지 않는다. 2. 위닝밧이 설치된 경로가 한글이름이 포함되어 있으면 정상실행되지 않는다. 3. 국가 및 언어 옵션에서 유니코드 미지원 언어가 반드시 영어로 되어 있어야 한다. 4. 시디스페이스 나 버추어드라이브를 사용하여 스타를 실행할 경우 가상으로 생성된 이미지 파일의 이름은 반드시 영문으로 되어 있어야 한다. 5. 사용하려는 아이디의 갯수만큼 정품 시디키가 필요하며 시디키는 모두 달라야 한다. 6. 프록시서버주소를 사용할 경우 프록시 서버가 다운되는 현상 때문에 일시적 혹은 장기적으로 접속이 안되는 경우가 많으므로 접속이 잘되는 프록시서버를 찾거나 해당 프록시서버가 다운되지 않는 시간대를 이용해야 한다. 기타 질문 사항은 http://cafe.daum.net/winbot 에 와서 윈밧노하우 게시판을 참고하거나 "묻고답하기" 게시판을 이용하기 바란다.
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ghlee0001 | 2005-02-04
윈도우 98에서 안되면 95에서는 된다는 소리오??-_-
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ghlee0001 | 2005-02-04
구성요소나 중속성이 정확하게 등록되지 않앗다 하오 -_-
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