소설과 드라마로 팬들에게 잘 알려진 IP 기반 신작 왕좌의 게임: 킹스로드가 오는 5월 14일 PC 론칭, 21일 정식 서비스를 알렸다.


넷마블은 17일 자사의 온라인 액션 RPG 왕좌의 게임: 킹스로드(킹스로드)의 온라인 쇼케이스를 진행했다. 이날 쇼케이스는 웹툰 작가 이종범과 게임 크리에이터 옥냥이와 함께 게임의 개발 총괄 장현일 PD가 직접 등장해 게임에 대한 다양한 정보와 새로운 소식을 공개했다.

서사가 강조된 액션 RPG
원작에서 더 나아간 킹스로드만의 이야기


킹스로드는 제목에서 알 수 있듯 조지 R.R. 마틴의 소설, 그리고 소설을 기반으로 전 세계적인 흥행을 거둔 드라마 왕좌의 게임을 기반으로 한 작품이다. 유명하지만, 동시에 개발자에게 큰 부담이 될 수 있는 IP. 하지만 그런 부담에도 개발진은 '서사가 강조된 액션 RPG'를 선보이고 싶었다는 바람에 왕좌의 게임을 게임으로 옮겨내고자 했다.



장르적인 액션의 재미뿐 아니라, 원작 기반의 스토리만으로도 충분한 매력과 몰입감을 전할 수 있다는 점이 왕좌의 게임을 게임화하는 주요 이유였다. 원작은 큰 스케일의 세계관을 가지고 있는 동시에 정치적 요소, 수많은 인물의 현실적이고 입체적인 면모를 동시에 보여주는 작품이다. 팬들이 이런 부분을 좋아했던 만큼, 개발진은 스스로 강조하고 싶었던 서사가 강조된 액션 RPG를 구현하는데 왕좌의 게임이 적합한 작품이라고 판단했다.

유명한 작품을 게임화하는 만큼, 신경 쓴 부분 역시 스토리였다. 개발진은 드라마를 그대로 따라해선 안 된다는 부분을 중요한 전제로 삼고 개발에 임했다. IP에 이끌려 게임을 플레이하는 팬들에겐 모두가 아는 이야기보다는, 새로운 이야기를 전하는 게 더 좋다고 판단했다.

이에 게임은 원작에서 더 나아간 킹스로드만의 이야기가 펼쳐질 예정이다. '웨스테로스와 장벽 너머의 위협이 충돌하기 직전 도대체 누가 그 수많은 가문의 지원을 이끌어 냈을까?', 존 스노우가 발견한 그 장벽 너머의 위협을 누가 가장 먼저 웨스테로스에 알렸을까?'. 이처럼 주요 사건들에서 더 나아간 이야기들이 킹스로드를 통해 전해지게 된다.


그리고 이러한 이야기 속에서 플레이어가 주인공이 되어 이야기 중심에서 활약하게 된다. 주인공은 스타크 가문에 충성을 맹세한 북부의 기사 가문, 티레(Tyre)의 서자다. 게임에서는 형제들이 '피의 결혼식'에서 모두 사망하고, 유일한 후계자로서 가문을 지키기 위한 여정을 떠나게 된다.

또한, 장 PD는 소설 없이 드라마만 봤거나, 아예 원작을 모르는 플레이어도 충분히 즐길 수 있도록 스토리를 구성했다고 밝혔다. 아울러 킹스로드의 오리지널 스토리 자체도 완성도 있게 구성하고자 했으며, 스토리를 진행하면서 나오는 선택지에 따라 누군가를 살릴 수도 있고 또 죽일 수도 있다. 이런 다양한 분기들이 원작 팬들에게는 또 다른 재미가 되는 부분으로 그려졌다.


손맛 살릴 수 있는 현실감
100% 수동 조작으로 이루어지는 액션



게임의 배경으로 왕좌의 게임을 선택한 또 다른 이유는 보는 것만으로도 감각이 느껴질 정도의 사실적인 액션이다. 화려한 마법이나 소환수도 매력적이지만, 킹스로드는 원작의 분위기에 맞게 묵직하고, 때로는 속도감 있는 조작이 주는 근본적인 재미에 집중했다. 장 PD는 '손맛'을 언급하며 이를 제대로 살릴 수 있는 모션 하나하나의 현실감을 강조했다. 개발진은 칼과 방패, 주먹이 몸에 부딪힐 때 오는 충격감을 최대한 사실적으로 구현하고자 했다.


이러한 손맛을 효과적으로 전달하기 위해 전투 역시 자동 전투 없는 완전 수동으로 구성됐다. 개발팀 내부에서도 자동 전투에 대한 고민을 많이 했지만, 게임의 핵심 게임성을 자동 전투가 해친다고 판단, 수동으로만 이루어지는 전투로 조작 방식을 결정했다.

킹스로드는 자동으로 플레이하기에는 게임에 막고, 때리는 여러 요소들이 중요하게 작동하는 시스템이 있다. 그리고 이는 더욱 강조돼 사실적인 전투의 무게감으로 구현됐다. 개발진도 플레이어가 휘두른 칼이 적의 갑옷에 박히는 느낌, 너무 판타지스럽지 않으면서도 한 방 한 방 임팩트 있는 스킬 모션, 패링이 성공했을 때 짜릿한 피드백 등을 강조했다.

무기는 클래스별로 고유 주무기 둘, 원거리 무기 하나를 상황에 맞춰 실시간으로 바꿔가며 플레이할 수 있도록 했다. 특히 무기 교체는 전투의 전략성을 높이는 장치로 쓰인다. 무기를 바꾸면 해당 무기에 딸린 스킬도 사용할 수 있고, 게이지를 모아서 터뜨리는 특수 스킬도 존재한다. 그리고 이런 스킬 하나하나를 전투의 향방을 가르는 전략 포인트로 만들었다. 여러 스킬을 조합해 나만의 전투 스타일을 만들어가는 재미, 스타일리시해 보이는 액션 모두 챙기고자 했다.

이러한 컨트롤을 통해 보스를 압도한다는 느낌, 또 정복감을 느낄 수 있도록 강조했다. 그리고 이런 액션은 세 가지 클래스에 따라 다른 방식으로 체험할 수 있다.



The 'Mercenary', which was created based on the motif of the original's wild man Tormund and Gregor Clegane, presents heavy and impactful combat using a two-handed axe, gauntlet, and shield. The 'Knight' class was created after the Kingsguard of Westeros, a standard knight. It has a balanced attack method using basic two-handed swordsmanship and speedy dual swordsmanship. At the showcase on this day, they were also shown wearing a Kingsguard costume. ‘Assassin’, which gives you the feel of the original Arya Stark, is a class created with inspiration from the Faceless Ones, an assassination group in Braavos. It is the fastest of the three classes and features a fast-paced combat style.

These classes were not simply divided into occupations, but aimed to faithfully reproduce the identity and combat style of the original characters.



Enjoy the variety of Westeros
Cooperative play, world exploration, territory expansion


The game's combat design, depth of operation, and UI structure are all basically based on the keyboard and mouse environment. Although there are some common UI systems, mobile and PC have completely different control systems in areas such as combat. In addition, a gamepad is also supported, so you can control it according to your play style.

In the content section, PvE multi-content play with players was introduced as the core of the game. ‘Foundation of Memories’ where four people battle fantasy creatures in the original world. Major contents such as 'Elite's Hideout', where two people work together to subdue the enemy's garrison, and 'Abyss Foundation', a raid-type content, are scheduled to welcome players. In particular, the Abyss Foundation is the core end content of King's Road, and its volume is expected to increase through continued updates even after release.



Since cooperation and linked play are important in these contents, they will not be too difficult to clear. In addition, there is an MVP system so that parties can cooperate in clearing the game together and at the same time have a sense of accomplishment that comes from friendly competition.

There are also various solo play elements for players who feel burdened by multiplayer. There is a variety of content, including puzzles to find stone tablets containing historical knowledge of Game of Thrones, content to hunt ferocious wild animals in a specific area, and content to defeat enemies and obtain rewards while following the traces of crows hidden throughout the field. There is also roguelike content that involves going on an expedition beyond the wall and dealing with demons and wild beasts. You can explore the entire Westeros with various contents.



In the game, each player can have their own family and territory. Renan's Rest is the player's territory, where you can manage workers and produce consumables using resources obtained through trade with other regions. In addition, as you grow your territory, you can build various buildings or add new trading locations.

Considering that 'homework' content can cause fatigue to players, PD Jang did not fix the homework content to a specific content, but instead allowed users to choose what they wanted among multi-content, open world content, and exploration elements depending on their preferences. He also revealed that it was designed to be binge-watched and enjoyed at a convenient time on a convenient day each week.


Content filled with play without drawing
PC pre-release on May 14th, official service on May 21st



The main product is the monthly subscription and battle pass, and in addition, cosmetic items such as costumes, vehicles, and profile decorations fill the remaining core profit models. Although the contents of the content have not yet been confirmed, the monthly subscription plan will be prepared with some convenience features or the advantage of a small amount of goods, and the pass will also be structured to obtain materials and goods efficiently.

Producer Jang explained that he gave up a lot of things because he wanted to convey the fun of the game itself as much as possible, and emphasized several times that there were no gachas or draws. Previously, there was a structure in which some equipment could be purchased directly with currency during the Western Early Access period, but we received a lot of feedback while servicing the game, and these elements were completely discarded in preparation for the Asian service.

Artifacts that were available through paid goods draws were acquired as rewards for clearing general multi-content, and accessories that were obtained through draws or crafting were acquired as rewards for clearing high-difficulty end content. In addition, accessories can be traded between users to increase the fun of acquiring equipment.

Meanwhile, the video also introduced Joffrey's costume, Kingsguard costume, and a dire wolf that was reminiscent of the wolf from the original work.



The game will be pre-released on PC, Steam, and the Epic Games Store on May 14th, and will be officially launched on May 21st. Additionally, pre-registration, including on Steam and the Epic Games Store, will receive a Northern Outfit Selection Box and a special title, Harbinger of Westeros, as a reward.

A CBT for the Steam version will be held on April 17th prior to release, and a nickname preemption event will also be held on May 8th. In addition, after launch, a new area on the east coast of Westeros, Stormland, world level expansion, and the addition of a new Foundation of Memories will be released, as well as the core end content Kraken of the Abyss Foundation.