
'낙원' 개발진은 25일 Steam 공식 커뮤니티를 통해 '6월 데브톡'을 공개하고 커뮤니티 운영 방식 변경 및 게임 시스템 개선 사항을 발표했다. 이번 공유는 개발 중인 항목 중 일부로, 최종 버전에서는 변경될 수 있다.
먼저 디스코드 Q&A 및 건의사항 답변 방식이 변경된다. 기존에는 시간이 될 때 개별적으로 답변하는 형태였으나, 앞으로는 월 2회 주기로 질문을 취합 및 선별해 일시에 답변하는 방식으로 전환한다. 이는 중복되거나 누락되는 질문을 방지하기 위한 조치다.
이와 함께 지난 클로즈 알파 테스트 피드백을 바탕으로 한 주요 시스템 개선 사항이 공개됐다. 첫 번째로 사용성이 낮았던 덫 스킬이 개편된다. 기존에는 여러 종류의 덫이 있어도 액티브 스킬 슬롯에 한 가지만 장착할 수 있어 특성 성장의 효율이 떨어졌다.
이를 개선해 덫 설치를 액티브 스킬로 두고, 특성 성장에 따른 다른 덫 사용은 패시브 스킬화했다. 이제 액티브 스킬 하나로도 모든 덫을 사용할 수 있으며, 스킬 키를 홀드하면 나타나는 링 커맨드로 종류를 교체하는 방식이다. 개발진은 다양한 선택지가 존재하는 다른 스킬에도 이 방식을 적용할 계획이다.
생존을 위한 자원 관리가 핵심인 '낙원'의 특성에 맞춰 식품 아이템의 소비기한 표시 기능도 추가된다. 기존에는 보관 중인 식품의 소비기한을 한눈에 보기 어려워 불편함이 있었으나, 앞으로는 아이콘에 소비기한이 직접 표시되어 상세 정보를 일일이 확인하지 않고도 임박한 식품을 쉽게 관리할 수 있게 된다.
보관함 일괄 이동 기능 역시 정식으로 개선된다. 클로즈 알파 당시 임시로 도입됐던 '모든 재료 아이템 이동' 버튼의 번거로움을 해소하기 위해 시스템을 다듬었다. 이제 Alt 키를 누른 채 클릭하면 해당 카테고리의 모든 아이템이 한 번에 보관함으로 이동한다. 이를 통해 탐사 후 캐리어, 냉장고 등 특정 보관함에 전리품을 편리하게 정리할 수 있다.
마지막으로 지난 테스트에서 변경이 불가능해 불편을 야기했던 키 세팅 기능이 추가된다. 유저는 원하는 대로 키 바인딩을 변경할 수 있으며, 패드 지원을 위한 작업도 함께 진행 중이다.
개발진은 스크린샷을 통해 성향 등 굵직한 신규 콘텐츠가 개발 중임을 암시했다. 개발진은 "알파 테스트에서 여러 재미난 것들을 보여드렸습니다만, 앞으로도 더 재미난 것들을 많이 보여드리려 한다"며 "얼른 여러분들께 보여드리고, 또 여러분들이 하시면서 즐기는 모습을 보고 싶다"고 전했다.

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