게임 뉴스
최신 게임 뉴스
"게임업계 스테이블코인 대응, '발행사협의회'로 대...
가상자산을 포괄적으로 규율할 디지털자산기본법(가상자산기본법) 입법이 임박한 가운데, 국내 게임업계가 한때의 'P2E(플레이투언)'를 넘어 스테이블코인을 결제·정산 인프라로 활용하는 방안을 본격적으로 모색하고 나섰다....
글로벌 게임 업계 성장 정체... 북미는 11% 급...
글로벌 게임업계 일자리가 4년간 0.6% 소폭 증가한 75만4천명으로 정체된 가운데, 북미는 11.5% 감소하며 일자리 재분배가 심화됐다. 구직자 폭증으로 북미 경쟁률은 11대 1에 달하며, 2026년 연간 해고 전...
인앱 결제 수수료 개편, 게임업계 'DTC' 전환 ...
구글이 2026년 3월부터 안드로이드 인앱 결제 구조를 대대적으로 개편하면서 국내 게임업계의 수익 모델에 변화가 감지된다. 기존 30% 수준이던 수수료를 15~20%의 서비스 수수료와 약 5%의 결제 처리 수수료로 ...
넷마블, 게임업계 대학생 서포터즈 ‘마블챌린저’ 2...
넷마블은 대학생 대외활동 '마블챌린저' 25기 발대식을 9일 진행, 8월까지 6개월간 뉴미디어 홍보 등 실무를 체험한다. 이들은 이달 출시 신작 '일곱 개의 대죄: Origin' 홍보에 참여하며 AI 활용 콘텐츠 기...
'딸깍' 한 번에 가상세계 구현, 게임업계 강타한 ...
구글 딥마인드는 1월 29일(현지 시간) 텍스트나 이미지만으로 상호작용이 가능한 가상 세계를 생성하는 연구 프로토타입 '프로젝트 지니(Project Genie)'를 공개했다. 이번 발표 이후 30일 미국 증시에서는 ...
글로벌 게임 업계는 '해고 한파'... 실직자 중 ...
GDC 보고서에 따르면 최근 2년간 전 세계 게임 개발자 4명 중 1명 이상이 실직했으며, 해고된 이들 중 절반 이상은 여전히 재취업에 실패했다. 팬데믹 특수 후 긴축 경영으로 MS, 라이엇 등 대형사 감원, 고용 ...
韓 '세계최고' AI 기본법 시행… 게임 업계에 미...
2026년 1월 26일, AI 기본법이 시행돼 게임 산업에 큰 변화가 예상된다. AI로 만든 콘텐츠는 반드시 표시해야 하며, 해외 플랫폼도 국내 대리인을 지정해야 한다. 다만, 선허용·사후규제 원칙으로 AI 기술 개...