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[실적] 텐센트 1분기 게임 매출 14조원 돌파…내...
텐센트가 2026년 1분기 총매출 1,964억 5천800만 위안(약 43조 2070억원)을 기록했다. 전년 동기 대비 9% 증가한 성적이다. 영업이익은 673억 7천500만 위안(약 14조 8178억원)으로 전년 동...
네오위즈 1분기 매출 1,014억 원 기록... 전...
네오위즈는 2026년 1분기 매출 1,014억 원, 영업이익 70억 원을 기록했다. 2분기 브라운더스트2 3주년 업데이트와 글로벌 팬 행사, 디제이맥스 콜라보가 진행되며, 4월 28일 출시된 신작에 이어 하반기 초 ...
넥써쓰, 1분기 매출 116억 원 기록… 전년 대비...
넥써쓰는 2026년 1분기 매출 116억 원을 기록하며 전년 대비 76% 성장했다. 게임 '씰M'의 흥행과 블록체인, AI 분야 성과가 두드러졌다. 연내 '카오스W' 등 후속작을 출시하고, 오는 6월 1일에는 스테이...
NHN두레이, AI 에이전트 4종 공개…3년 연속 ...
NHN두레이는 28일 경기 성남시 NHN 판교 사옥 '플레이뮤지엄'에서 기자간담회를 열고, 협업 플랫폼 두레이(Dooray!, 이하 두레이)에 새롭게 탑재한 AI 에이전트 서비스를 공개했다. 이날 행사에서는 NHN두...
텐센트 2025년 게임 매출 52조원, 해외 33%...
텐센트는 18일 홍콩 증권거래소를 통해 2025년 연간 실적을 발표했다. 텐센트의 2025년 연간 총매출은 전년 대비 14% 증가한 7천518억 위안(약 163조 9천450억 원)을 기록했다. 영업이익은 2천807억...
[종합] 엔씨 박병무 대표, "3대 성장 전략으로 ...
엔씨소프트는 모바일 캐주얼 시장에서 트렌드 세팅을 목표로, 스튜디오 간 시너지를 내는 에코시스템을 구축한다. MMORPG 기술력을 활용해 운영을 고도화하며, 곧 두 개의 대형 IP 기반 캐주얼 게임을 퍼블리싱할 예정...
[실적] 위메이드맥스, 25년 매출 98.5% 성장...
위메이드맥스는 2025년 매출 1,488억(98.5%↑)을 기록, 487억 영업손실을 냈다. '나이트 크로우' 등 핵심작과 '실크로드' 성과로 2026년 멀티 스튜디오 체제를 본격 가동한다. '미드나잇 워커스'는 3...