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[실적] 텐센트 1분기 게임 매출 14조원 돌파…내수 6%·해외 13% 성장

[실적] 텐센트 1분기 게임 매출 14조원 돌파…내...

텐센트가 2026년 1분기 총매출 1,964억 5천800만 위안(약 43조 2070억원)을 기록했다. 전년 동기 대비 9% 증가한 성적이다. 영업이익은 673억 7천500만 위안(약 14조 8178억원)으로 전년 동...

인벤|05.14
네오위즈 1분기 매출 1,014억 원 기록... 전년 대비 14% 성장

네오위즈 1분기 매출 1,014억 원 기록... 전...

네오위즈는 2026년 1분기 매출 1,014억 원, 영업이익 70억 원을 기록했다. 2분기 브라운더스트2 3주년 업데이트와 글로벌 팬 행사, 디제이맥스 콜라보가 진행되며, 4월 28일 출시된 신작에 이어 하반기 초 ...

인벤|디제이맥스|05.11
넥써쓰, 1분기 매출 116억 원 기록… 전년 대비 76% 대폭 성장

넥써쓰, 1분기 매출 116억 원 기록… 전년 대비...

넥써쓰는 2026년 1분기 매출 116억 원을 기록하며 전년 대비 76% 성장했다. 게임 '씰M'의 흥행과 블록체인, AI 분야 성과가 두드러졌다. 연내 '카오스W' 등 후속작을 출시하고, 오는 6월 1일에는 스테이...

인벤|씰M|05.07
NHN두레이, AI 에이전트 4종 공개…3년 연속 구독 매출 40% 성장

NHN두레이, AI 에이전트 4종 공개…3년 연속 ...

NHN두레이는 28일 경기 성남시 NHN 판교 사옥 '플레이뮤지엄'에서 기자간담회를 열고, 협업 플랫폼 두레이(Dooray!, 이하 두레이)에 새롭게 탑재한 AI 에이전트 서비스를 공개했다. 이날 행사에서는 NHN두...

인벤|에이전트|04.29
텐센트 2025년 게임 매출 52조원, 해외 33% 성장

텐센트 2025년 게임 매출 52조원, 해외 33%...

텐센트는 18일 홍콩 증권거래소를 통해 2025년 연간 실적을 발표했다. 텐센트의 2025년 연간 총매출은 전년 대비 14% 증가한 7천518억 위안(약 163조 9천450억 원)을 기록했다. 영업이익은 2천807억...

인벤|03.18
[종합] 엔씨 박병무 대표, "3대 성장 전략으로 2030년 매출 5조원 목표"

[종합] 엔씨 박병무 대표, "3대 성장 전략으로 ...

엔씨소프트는 모바일 캐주얼 시장에서 트렌드 세팅을 목표로, 스튜디오 간 시너지를 내는 에코시스템을 구축한다. MMORPG 기술력을 활용해 운영을 고도화하며, 곧 두 개의 대형 IP 기반 캐주얼 게임을 퍼블리싱할 예정...

인벤|펀치몬스터|03.12
[실적] 위메이드맥스, 25년 매출 98.5% 성장... 중장기 성장 기반 강화

[실적] 위메이드맥스, 25년 매출 98.5% 성장...

위메이드맥스는 2025년 매출 1,488억(98.5%↑)을 기록, 487억 영업손실을 냈다. '나이트 크로우' 등 핵심작과 '실크로드' 성과로 2026년 멀티 스튜디오 체제를 본격 가동한다. '미드나잇 워커스'는 3...

인벤|나이트 크로우|02.09
AI 게임 공략