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엔씨, 10년 이어진 지스타 상생…스타트업 이용자 접점 확대 지원
엔씨가 10년째 이어온 게임 스타트업의 지스타 참가 후원을 일반 관람객 대상 전시로 확대한다. 참가 기업이 직접 게임을 선보이고 이용자 반응을 살필 기회를 제공한다. 엔씨는 오는 11월19일부터 22일까지 열리는 '

엔씨, 지스타 2026서 게임 스타트업 지원…10년째 상생 행보
엔씨 제공 엔씨가 게임 스타트업의 성장과 이용자 접점 확대를 위해 국제게임전시회 지스타(G-STAR) 2026 현장 지원에 나선다. 신생 게임사들이 자사 콘텐츠를 알리고 시장 반응을 살필 수 있도록 돕는다. 엔씨는

엔씨-인터넷기업협회, 게임 스타트업 지스타 진출 지원 10년... 43개사와 상생 동행
엔씨와 한국인터넷기업협회가 국내 게임 스타트업과 인디 개발사의 지스타 진출을 지원해온 상생 프로그램이 올해 10주년을 맞았다. 43개 스타트업에 총 51회 참가 기회를 제공하며 초기 게임의 시장 검증과 이용자 접점

스마일게이트 희망스튜디오-대상 맞손…지역 아동·자립청년·소상공인 상생 협력
사각지대 아동과 청소년, 자립청년의 건강한 성장을 돕기 위한 식료품과 식사 지원 사업이 전개된다. 스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈)는 대상주식회사가 기부한 식품과 식사권을 사각지대 아동·청소년에게 전달한다고

NC AI·스마일게이트 등 게임기업 9곳, 경콘진 '민·관·학 상생 협의체' 참여
(제공=경기콘텐츠진흥원). NC AI와 스마일게이트 등 국내 게임기업 9곳이 경기콘텐츠진흥원이 출범한 ‘민·관·학 상생 협의체’에 참여해 게임산업 현장과 교육기관 간 협력에 나선다.경기콘텐츠진흥원(원장 탁용석, 이하...
경콘진, 게임 민·관·학 상생 협의체 29일 출범
경기콘텐츠진흥원은 9월 29일 판교에서 게임 기업 9개사와 교육기관 9개교가 참여하는 민·관·학 상생 협의체를 출범했다. 산업 현장과 교육의 간극을 줄이고 인재 선순환을 목표로 하며, 11월 제1회 정례협의회에서 2...

게임사·학교 18곳 뭉쳤다…경콘진, 민·관·학 상생 협의체 출범
경기도 게임기업과 교육기관이 산업 현장에서 필요한 인재를 함께 육성하기 위한 협력체계를 꾸렸다. 기업 수요를 교육과정에 반영하고 신작 테스트와 산학 프로젝트까지 연계해 교육과 실무의 접점을 넓히는 것이 핵심이다. 경

SOOP, 중소 제조기업 판로 넓힌다…한국상생제조연합회 ‘맞손’
SOOP 윤석재 애드커머스사업본부장, 사단법인 한국상생제조연합회 한경희 회장(왼쪽부터) .사진=SOOP SOOP이 중소 제조기업의 제품을 라이브커머스와 연결해 온라인 판로 확대를 지원한다. SOOP은 사단법인 한국상

SOOP-증평군, 스트리머와 함께하는 지역 상생 버스킹 마련
SOOP이 증평군과 협업해 스트리머와 함께하는 릴레이 버스킹을 진행한다. 두 단체의 이번 협업은 스트리머가 지역의 다양한 공간을 새로운 콘텐츠 무대로 활용할 수 있도록 활동 기회를 넓히는 한편, 라이브 스트리밍을 통...
한국게임산업협회, 게임산업 상생 발전 위한 지역 협력 강화
사)한국게임산업협회(협회장 조영기, 이하 K-GAMES)는 22일, 대전정보문화산업진흥원(원장 이은학)에서 충청권역 게임 유관기관 및 기업들과 함께 게임산업 상생 발전을 위한 협업 방안을 논의했다. 이 자리는 각자 ...
메이플스토리 월드, '상생'으로 증명했다... 크리에이터 한해 수익 502억 원
넥슨 '메이플스토리 월드'가 2025년 결산 인포그래픽을 공개, 4월 정식 서비스 후 이용자 700만 명, 크리에이터 수익 502억 원을 달성했다. 대만 '올해의 PC 게임' 금상 수상, 광복 퀴즈 운영 등 글로벌 ...
(사)한국인공지능게임협회·(사)웹툰협회·공감오래콘텐츠, OSMU 기반 상생 및 사회적 가치
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