BeamNG

“무엇이든 할 수 있는 역동적인 소프트 바디 물리 차량 시뮬레이터.”

개발한 게임: 1

BeamNG.drive는 거의 무한한 가능성을 가진 놀랍도록 사실적인 운전 게임입니다. 당사의 소프트 바디 물리 엔진은 차량의 모든 구성 요소를 실시간으로 시뮬레이션하여 실제와 같은 움직임을 구현합니다.

대표/설립자Thomas Fischer
설립년도/시기2011
소재지/지역Bremen, Germany

주요 이력

2011년이전 Rigs of Rods 개발자들이 프로젝트를 시작했습니다. [cite: 9 (previous search), 12 (previous search), 22 (previous search), 30 (previous search)]
2012년BeamNG.com 웹사이트가 개설되고 CryEngine3에서 소프트 바디 물리학을 선보이는 첫 번째 영상이 공개되었습니다. [cite: 1 (previous search), 2 (previous search), 9 (previous search), 22 (previous search), 30 (previous search)]
2013년기술 데모가 출시되고 게임이 알파 액세스용으로 제공되었습니다. [cite: 1 (previous search), 2 (previous search), 9 (previous search), 12 (previous search), 35 (previous search)]
AI 게임 공략