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Andy Phillips
개발한 게임: 1
앤디 필립스는 2013년부터 프로젝트를 개발해 온 게임 디자이너, 개발자 및 교육자입니다. 그는 동부 해안 전역에서 여름 캠프 프로그램, 방과 후 워크숍 및 대학 과정을 개발했습니다. 그의 목표는 누구나 게임을 만들 수 있다고 믿으며 S.T.E.M 철학을 가정에 전파하는 것입니다.
주요 이력
2013년프로젝트 개발 시작.
게임 디자인 교육 프로그램 개발.
2022년Steam에 "BLASTER" 출시.
