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Undead

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Undead는 1990년부터 1992년 사이, 10대였던 미하 리네(Miha Rinne)와 페카 클레이몰라(Pekka Kleimola)가 야심 차게 개발했던 코모도어 64(Commodore 64)용 게임입니다. 이 게임은 스플래터하우스(Splatterhouse), 쿵푸 마스터(Kung-Fu Master), 파이널 파이트(Final Fight), 나크(Narc)와 같은 아케이드 게임들에서 영감을 받았습니다. 당시 C64 게임 치고는 상당히 많은 애니메이션이 포함되었으며, 1541 디스크 드라이브에서 데이터를 읽어오는 방식의 16색 비트맵 그래픽을 사용했습니다. 플레이 가능한 레벨 하나와 보너스 룸 하나를 완성한 후, 이 프로젝트는 중단되었습니다. 디스크는 유실된 것으로 여겨졌으나 2000년대 초반에 들어서야 하나둘씩 발견되었습니다. 2006년, 미하는 자신이 찾을 수 있는 모든 에셋을 플로피 디스크에서 PC로 옮겼고, 거의 모든 그래픽과 플레이 가능한 레벨을 복구해 자신의 웹사이트에 공개했습니다. 2021년, 미하는 존재조차 잊고 있었던 Undead의 원본 기획 문서를 발견했고, 'Undead 프리뷰' 유튜브 영상과 함께 이를 인터넷에 공유했습니다. 예상보다 훨씬 뜨거운 반응에 미하와 페카는 프로젝트가 중단된 지 거의 30년 만에 다시 게임 개발을 재개하기로 결심했습니다.

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상세 설명

Undead는 1990년부터 1992년 사이, 10대였던 미하 리네(Miha Rinne)와 페카 클레이몰라(Pekka Kleimola)가 야심 차게 개발했던 코모도어 64(Commodore 64)용 게임입니다. 이 게임은 스플래터하우스(Splatterhouse), 쿵푸 마스터(Kung-Fu Master), 파이널 파이트(Final Fight), 나크(Narc)와 같은 아케이드 게임들에서 영감을 받았습니다. 당시 C64 게임 치고는 상당히 많은 애니메이션이 포함되었으며, 1541 디스크 드라이브에서 데이터를 읽어오는 방식의 16색 비트맵 그래픽을 사용했습니다. 플레이 가능한 레벨 하나와 보너스 룸 하나를 완성한 후, 이 프로젝트는 중단되었습니다. 디스크는 유실된 것으로 여겨졌으나 2000년대 초반에 들어서야 하나둘씩 발견되었습니다. 2006년, 미하는 자신이 찾을 수 있는 모든 에셋을 플로피 디스크에서 PC로 옮겼고, 거의 모든 그래픽과 플레이 가능한 레벨을 복구해 자신의 웹사이트에 공개했습니다. 2021년, 미하는 존재조차 잊고 있었던 Undead의 원본 기획 문서를 발견했고, 'Undead 프리뷰' 유튜브 영상과 함께 이를 인터넷에 공유했습니다. 예상보다 훨씬 뜨거운 반응에 미하와 페카는 프로젝트가 중단된 지 거의 30년 만에 다시 게임 개발을 재개하기로 결심했습니다.

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