
타임라인: 프레임 오브 마인드
Timelines: Frame of Mind
이 게임에서 당신은 자신의 기계가 생성한 가상 세계를 여행하는 15세 콜 앤드류스로 플레이합니다. 원근법을 사용하여 콜이 세계의 모든 고도를 통과하고 출구에 도달하도록 도와야 합니다. '모든 것이 보이는 것과 같지 않다'는 것을 기억하세요.
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공지: 긴 재정적 공백 끝에 개발이 재개되었습니다. 업데이트된 콘텐츠가 곧 제공될 예정입니다. (2026년 2월 26일)
15세 천재 소년 Cole Andrews는 자신이 어떻게 들어왔는지 알 수 없는 가상 세계에 갇히게 됩니다. 곰곰이 생각한 끝에, 그는 자신이 만든 기계가 실수로 자신을 이곳으로 데려왔다는 결론에 도달합니다. 잠시 후, 그는 수동으로 나갈 수 있는 출구를 설계하거나 기능을 완성하지 않았다는 사실을 깨닫고 패닉에 빠집니다.
그가 멘탈 붕괴를 겪기 시작할 무렵, 멀리서 어떤 소리가 들려옵니다. 이 소리는 Cole과 소통하며 그에게 무엇을 해야 할지 힌트를 줍니다. 그 소리는 Cole에게 "동기"를 부여하며 더 높은 곳으로 올라가라고 간청합니다. 혼란스러워하던 그는 곧 중요한 정보를 얻게 됩니다. 그는 하늘 높이 떠 있으며, 실제로 더 높은 고도에 출구가 존재한다는 사실입니다.
탈출할 기회가 있다는 것을 알게 된 그는 출구에 도달하기 위한 여정을 시작합니다. 하지만 위로 올라갈수록 그는 자신의 문제가 얼마나 거대한지, 그리고 자신의 "관점(Perspective)"이 상황을 어떻게 변화시키는지 점점 더 깊이 깨닫게 됩니다...
기억하세요.
“모든 것은 보이는 그대로가 아닙니다…”
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타임라인: 프레임 오브 마인드 자주 묻는 질문
타임라인: 프레임 오브 마인드은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
타임라인: 프레임 오브 마인드의 장르는 액션, 어드벤처입니다.
타임라인: 프레임 오브 마인드의 개발사는 어디인가요?
타임라인: 프레임 오브 마인드의 개발사는 <Namespace> Development입니다.
타임라인: 프레임 오브 마인드은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
타임라인: 프레임 오브 마인드은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
타임라인: 프레임 오브 마인드의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
게임세상 타임라인: 프레임 오브 마인드 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.










