새로운 소설 시스템은 11월 중 업데이트될 예정이며, 게임 내에서 돈을 벌 수 있는 방법으로 구직 활동, 상품 재판매, 낚시 등이 이미 구현되어 있습니다. 또 다른 힌트: 상점의 다른 물품들은 '골탕 먹이기' 용도입니다. (플레이어가 딸의 방에 들어갔을 때 남자친구가 함께 있는 것을 발견하면 언제든 사용할 수 있습니다.)
① 게임 스토리부터 시작해 보겠습니다:
샤오궈농(Guonong Xiao)은 긴 직장 생활 동안 아침 9시부터 저녁 9시까지 일하는 일상을 반복해 온 남편이자 아버지입니다. 언제부터 그가 성격이 급하고 괴팍해졌는지는 기억나지 않지만, 그는 가족 앞에서는 군림하는 가장이었고, 상사 앞에서는 비굴한 사람이었습니다.
샤오는 고통과 고난을 견디며 은퇴와 해방만을 바라보며 가족을 부양해 왔습니다. 하지만 예상치 못하게 43세가 되던 해, 아내는 이혼을 요구했고 회사는 그를 해고했으며, 딸은 40만 위안의 지참금을 요구하는 '기둥서방'과 사랑에 빠지고 말았습니다.
어느 날 밤, 그는 우연히 기이한 쥐를 통해 자신의 미래를 알게 됩니다. 바로 자신의 집이 그 '기둥서방'에게 사기를 당한다는 사실입니다. 완전히 믿을 수는 없었지만, 사위에 대한 증오심으로 샤오는 딸과 그 '기둥서방'을 반드시 헤어지게 만들겠다고 결심합니다!
2년 안에 정해진 결말을 바꾸고 딸이 그 '쓰레기'를 떠나게 하세요. 동시에 샤오가 아내와의 관계를 솔직하게 풀고, 방황을 멈추며, 삶의 궤적을 바꿀 수 있을지는 모두 여러분의 선택에 달려 있습니다!
② 게임 기획에 대하여.
현재 게임 내에서 공략 가능한 여성 캐릭터는 총 4명입니다. 플레이어의 주된 목표는 돈을 버는 것입니다. 딸이 결혼할 수 있도록 40만 위안의 지참금을 모으거나, 탐정을 고용해 차근차근 돈을 모아 '기둥서방'의 결점을 찾아내 딸과 헤어지게 만들 수 있습니다. 하지만 어느 쪽을 선택하든 플레이어에게 쉬운 길은 아닐 것입니다.
③ 게임의 자금 시스템에 대하여.
초반 자금 시스템에는 돈을 버는 두 가지 방법이 있습니다——
1. 상품을 재판매하는 시장 상인이 되어 중간 마진을 챙기세요. (직장 생활보다 더 많은 수익을 얻을 수 있습니다.)

2. 구직 활동 중에는 많은 함정이 존재합니다. 사기 회사에 걸려 돈과 일자리를 모두 잃을 수도 있습니다. 하지만 이 모듈이 존재하는 이유는 향후 추가될 인맥 시스템 때문입니다. 초기에는 지원되지 않지만, 추후 인맥 시스템을 통해 새로운 프로젝트가 열리게 되므로 후반부에는 구직 활동이 매우 중요해질 것입니다.
또한, 다음은 향후 단계에서 준비 및 배치될 기능들을 보여줍니다-(초기에는 메일함과 업무 기능만 사용 가능합니다.)

게임 접속 후 아이콘 기능과 낚시 기능은 2주 내로 완성될 예정입니다.
현재 아이콘 기능은 완료되었습니다——

낚시 기능이 설정된 후, 1년 차 대회에 참가하여 1등을 하면 인어 캐릭터가 해금되며 인어 공략이 가능해집니다.

결혼 정보 시장도 있습니다. 딸이 헤어진 후, 플레이어는 결혼 정보 시장에 가서 딸에게 다른 사람을 소개해 줄 수 있습니다. (헤어지기 전에도 가능하지만, 딸과의 관계가 악화될 수 있습니다.) ——

사위를 찾는 것 외에도 플레이어는 결혼 정보 시장에서 다른 연인을 찾을 수도 있습니다. (선물 사는 것을 잊지 마세요.)
게임의 카운트다운은 2년이며, 플레이어의 행동은 주 단위로 계산됩니다. 메인 인터페이스의 배경 방은 플레이어가 구매한 집에 따라 변경됩니다.

저희는 다른 많은 기능도 구상하고 있습니다. 문자 메시지, 친구와의 교류, 소설 집필, 온라인 쇼핑몰 운영, 오프라인 매장 창업, 영화 제작, 다양한 창업 프로젝트 등을 개발하고 창업 프로젝트와 관련된 여성 캐릭터들을 해금할 예정입니다.
현재 게임의 CG는 다음과 같습니다 (게임은 두 명이서 제작하고 있어 재정적으로 충분하지 않으며, 추후 게임 수익이 늘어나면 번역과 작화도 업데이트할 예정입니다):



또한, 메인 퀘스트는 특정 주차에 따라 트리거됩니다——
따뜻한 성원에 감사드립니다!!