
플레이히어 : 사각 종이 도시
Playhear : Square Paper City
전자 음악 앨범처럼 구성된 사이키델릭 공감각 탐험 게임. 아니면 그 반대일지도 모릅니다.
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상세 설명
일렉트로닉 음악 앨범이 비디오 게임이 된다면 어떤 모습과 소리를 들려줄까요?
음악을 게임으로 재탄생시킨 시리즈, Playhear의 첫 번째 작품과 함께 새로운 음악 감상의 세계로 여러분을 초대합니다!
초현실적인 도시 (Surreal City)
기묘하고 미니멀한 공간에 자리 잡은 Square Paper City는 미로와 퍼즐, 그리고 생동감 넘치고 역동적인 세계가 어우러진 뮤지컬 워킹 시뮬레이터입니다.
음악 앨범을 즐기는 새로운 방법
이 인터랙티브 경험을 통해 여러분은 음악 LP를 완전히 새로운 방식으로 느끼고 체험하게 될 것입니다. 게임과 레벨에 맞춰 설계된 반절차적(semi-procedural) 방식의 음악은 여러분의 행동에 따라 움직이고 변주됩니다. 아주 간단한 조작만으로도 음악적 경험에 극적인 변화를 줄 수 있습니다.
또한 리듬 감각을 시험하는 리듬 토템, 단색 미로 속에서 길을 찾는 데 도움을 주는 슈팅 스킬, 가벼운 파쿠르 등 다양한 재미 요소가 준비되어 있습니다.
실험 정신으로 탄생한 게임
저는 저의 감정과 지식을 바탕으로 이 게임을 1인 개발했습니다. 시각적 기술과 인터랙티브 오디오 시스템을 테스트하며, 살아 움직이는 그림 속에서 사이키델릭하면서도 역동적이고 재미있는 워킹 게임을 구현하고자 했습니다!
저는 또한 오디오 플러그인 개발자들과 테스터 및 사운드 디자이너로서 긴밀히 협업해 왔습니다.
이 게임은 그들(Unfiltered Audio, Rhizomatic, UVI, Bitwig, Sugar Bytes 등)과 실험을 즐기는 모든 이들에게 바치는 헌사입니다.
마지막으로, 여기
- 음악을 즐기는 방식의 경계를 확장: 인터랙티브 음악에 대한 기술적, 예술적 접근
- 자동 기술(Automatic Writing)과 세렌디피티: 우연한 발견을 통해 이야기를 구성하고 게임 콘텐츠를 개발하는 초현실적인 방식.
- 미니멀한 시스템과 UI: 플레이어의 몰입감 극대화. 복잡함은 배제하고 즉각적인 적응 가능.
- 공감각(Synaesthesia): 음악과 시각적 연결에 따라 살아 움직이는 세계를 구현하려는 시도.
- 실험 예술과 몽환적인 분위기에 집중: 추상적이고 예술적인 게임의 경계를 넓히기 위해 기술적 예술과 인터랙티브 음악 시스템을 실험하고자 함.
- 다양한 일렉트로닉 음악 장르: 제 음악 경력 전반에 걸쳐 항상 추구해 온 방식
- 악기이자 예술 작품인 게임: 플레이어가 파티나 라이브 공연 등에서 앨범처럼 게임을 직접 연주할 수 있는 기회 제공.
- 제한된 악기 구성: 특히 제가 오디오 개발자 친구들을 위해 테스트 중인 악기들과 음악의 전체적인 퀄리티를 위해 꼭 필요한 몇 가지 악기만을 사용
Tomavatars 제작 게임
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플레이히어 : 사각 종이 도시 자주 묻는 질문
플레이히어 : 사각 종이 도시은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
플레이히어 : 사각 종이 도시의 장르는 인디입니다.
플레이히어 : 사각 종이 도시의 개발사는 어디인가요?
플레이히어 : 사각 종이 도시의 개발사는 Concrete Games입니다.
플레이히어 : 사각 종이 도시은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
플레이히어 : 사각 종이 도시은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
플레이히어 : 사각 종이 도시의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
게임세상 플레이히어 : 사각 종이 도시 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.










