사랑하는 사람들을 애정 어린 손길로 때리고, 멋지게 집어 던져 다양한 사물에 처박아버리세요! Backyard Beans가 되어 친구들과 함께 아픈 곳을 찌르고 즐겁게 난투극을 벌여보세요.
협동 난투극
"서로를 향한 협동"이라는 모토에 걸맞게, Rocket Beans 세계관의 뒷마당에서 만나 누가 옳은지, 왜 옳은지를 이 난투극을 통해 짧고 굵게 해결하세요. 말은 은이고, 침묵은 금입니다. 하지만 때리는 것은 에픽, 레전더리, 미스틱, 플래티넘급이죠.
전부 아니면 전무 – 쉽지 않은 얼리 액세스
Backyard Beans는 현재 얼리 액세스 단계이며, 게임의 향후 개발을 위한 기반이 어떤 모습일지 보여드리고자 합니다. 저희 나름의 소망과 기능 목록이 있지만, 여러분의 지원과 피드백을 매우 기대하고 있습니다. 물론 많은 판매가 이루어진다면 개발 기간과 재정적 기반을 일상적인 현실에 맞춰 더 체계적이고 효율적으로 조정할 수 있을 것입니다. 저희는 친구들과 함께 어울려 디지털 방식으로 "난투극"을 벌일 수 있는 멋진 장소를 제공하는 다양한 모드의 뒷마당을 더 많이 만들 수 있다고 믿습니다. 이를 잘 해내기 위해서는 여러분의 바람과 개선 제안이 매우 중요합니다.
BEAN에 관심이 있으신가요 – KEV x ROCKET BEANS 게임
Backyard Beans는 오랫동안 품어온 소망이며 여전히 개발 중입니다. 저희는 게임을 사랑하고, 사람들이 게임을 개발한다는 사실을 사랑합니다. 이 프로젝트는 Kev의 재정적 투자 없이 오직 그의 시간과 재능, 그리고 열정만을 쏟아부어 현재의 얼리 액세스 버전까지 오게 되었습니다. 그는 틈틈이 이 게임을 계속해서 다시 만들어왔습니다. 아주 오래전, 저희는 우리만의 "The Beef" 게임을 개발하겠다는 아이디어를 가졌습니다. Rocket Beans 세계관을 바탕으로 "Beef의 느낌"을 완벽하게 전달할 수 있는 멋진 난투 게임 말이죠. 수많은 아이디어와 공상, 시도 끝에 Backyard Beans가 탄생했습니다. 이는 Kev와 같은 재능 있는 개발자들과 함께하는 게임 개발의 첫걸음입니다.
칭찬은 메드킷과 같습니다
이 게임은 저희의 진심이 담긴 프로젝트입니다. 비판은 언제든 환영합니다. 다만, 저희가 최대한 많은 동기 부여와 지원을 받으며 Backyard Beans를 계속 개발해 나갈 수 있도록 정중한 표현을 부탁드립니다. 감사합니다!