
지휘관들의 격돌: 1863년 캠페인
Clash of Command: Campaign of 1863
전쟁에는 "차례"란 없습니다! 친구들과 협동하거나 맞서 싸우며 나만의 전술을 구상하세요. 계획은 동시에 실행되지만, "계획은 적과 마주치는 순간 무너진다"는 사실을 명심하십시오. 지금 바로 입대하세요!
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전쟁에 “차례”란 없습니다!
Clash of Command는 팀 대 팀 방식의 WeGo 전술 전략 게임입니다. WeGo 시스템은 매우 사실적인 전투 시뮬레이션 시스템으로, 모든 플레이어가 동시에 자신의 부대에 명령을 계획하고 하달합니다. 이후 명령이 동시에 처리되며, 그 결과로 생성된 전투 보고서가 플레이어에게 전달되어 다음 턴을 위한 검토 및 계획을 세울 수 있게 합니다. 자체 제작한 게임 엔진을 통해 역사상 가장 유명한 부대들을 전략적으로 지휘하게 되며, 당신이 세심하게 세운 계획이 전쟁의 혼란 속에서 무너지는 모습을 지켜보게 될 것입니다(정말 재미있으니 걱정 마세요!).역사의 지휘관이 되어보세요
Clash of Command 시리즈는 인류 역사상 가장 중요한 순간들의 지휘관이 되어볼 기회를 제공합니다. 상대를 압도하고, 주요 목표를 빠르게 점령하거나 적을 잿더미로 만들어 버리십시오!진정한 멀티플레이어 지휘 체계
Clash of Command는 독특하고 역사적으로 정확한 팀 대 팀 “Versus” 모드(1v1, 2v2, 3v3, 5v5 지원), AI와 대결하는 협동 모드(2~5인), 그리고 싱글 플레이어 모드를 제공합니다. 팀 대 팀 및 협동 모드에서는 실제와 같은 지휘 체계가 적용됩니다. 각 팀의 총사령관은 아군 전체의 작전 정보를 파악할 수 있지만, 각 하위 지휘관은 자신의 부대가 “볼 수 있는” 범위 내의 정보만 확인할 수 있습니다. 팀원 간의 소통과 전략이 승리의 핵심이 될 것입니다.역사적 고증을 거친 전투 서열
첫 번째 모듈인 'The Campaign of 1863'은 미국 역사상 가장 극적이고 흥미로운 시기 중 하나인 미국 남북 전쟁을 다룹니다. 특히 게티스버그 전투로 이어진 리 장군의 1863년 북진 작전을 배경으로 합니다. 역사적 기록을 바탕으로 Iron Brigade나 Stonewall Brigade와 같은 모든 게임 내 부대는 실제 역사적 위치에서 게임을 시작합니다.원하는 속도로 즐기세요
바쁜 일상을 보내는 여러분과 친구들을 위해 유연한 '원하는 속도로 플레이(Play at your own Pace)' 시스템을 마련했습니다. 5분 턴 제한의 속도감 있는 게임을 원하신다면 그렇게 즐기시면 됩니다. 더 깊이 있고 전략적인 게임을 원하신다면 일일 단위, 혹은 주 단위의 느긋한 속도로 설정할 수도 있습니다. Clash of Command는 여러분이 선호하는 플레이 방식에 맞춰 게임 속도를 자유롭게 설정할 수 있도록 지원합니다.최신 게임자료
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지휘관들의 격돌: 1863년 캠페인 자주 묻는 질문
지휘관들의 격돌: 1863년 캠페인은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
지휘관들의 격돌: 1863년 캠페인의 장르는 전략, 전술입니다.
지휘관들의 격돌: 1863년 캠페인의 개발사는 어디인가요?
지휘관들의 격돌: 1863년 캠페인의 개발사는 Mutant Entertainment Studios입니다.
지휘관들의 격돌: 1863년 캠페인은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
지휘관들의 격돌: 1863년 캠페인은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
지휘관들의 격돌: 1863년 캠페인의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
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