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SGS 몬테주마의 전당
SGS Halls of Montezuma
몬테주마의 전당은 1846년부터 1848년까지 이어진 멕시코-미국 전쟁을 재현한 게임입니다. 미국이 되어 의회 내 휘그당의 반대로 평화 협상이 강제되기 전에 멕시코시티를 정복하십시오. 멕시코가 되어 적의 맹공을 필사적으로 막아내며, 미국의 내부 정치 문제로 인해 전쟁이 끝날 때까지 충분한 시간을 벌어야 합니다.
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상세 설명
Halls of Montezuma는 1846년부터 1848년까지 이어진 멕시코-미국 전쟁을 재현한 게임입니다. 미국을 플레이하여 의회 내 휘그당의 반대로 평화 협상이 강제되기 전에 멕시코시티를 정복하십시오. 멕시코를 플레이할 경우, 미국의 내부 정치 상황으로 인해 전쟁이 종결될 때까지 적의 맹공을 필사적으로 막아내야 합니다.

Halls of Montezuma에는 1846~1848년 멕시코-미국 전쟁의 여러 시기를 다루는 다양한 시나리오가 포함되어 있습니다. 이 전쟁은 텍사스의 남쪽 국경이 리오그란데강이어야 한다는 미국 폴크 대통령의 주장과, 누에세스강이 국경이라고 주장한 멕시코 사이의 갈등으로 시작되었습니다. 휘그당과 많은 미국 시민들은 전쟁에 반대했으며, 이는 게임 내에서 결정적인 요소로 작용합니다. 소규모 시나리오에서는 텍사스 남부의 분쟁 지역과 서부의 캘리포니아 및 뉴멕시코에서 벌어진 전쟁 초기 단계를 다룹니다. 또 다른 시나리오에서는 베라크루즈 상륙부터 멕시코시티 점령까지 이어지는 1847년 스콧 장군의 유명한 캠페인을 다룹니다. 물론, 전쟁 전체를 다루는 그랜드 캠페인도 포함되어 있습니다.
시나리오의 길이는 10턴(소규모 시나리오)에서 44턴까지 다양하며, 각 턴은 1846년 4월부터 1848년 3월 사이의 2주 기간을 나타냅니다.
한 명의 플레이어는 미국의 육군과 해군을, 다른 한 명의 플레이어는 멕시코의 육군과 해군을 지휘합니다.
소수 정예 부대의 잠재적인 취약점을 주의하십시오. 미국을 플레이할 때 정규군 부대를 잃으면 본국의 반전 여론에 심각한 영향을 미칩니다. 19세기 초 멕시코의 열악한 보급 환경 속에서 초기 성공에 취해 보급 능력을 넘어서는 진격을 하지 않도록 보급 자산을 잘 관리하십시오.
게임 내 이벤트와 카드는 외교, 군사, 정치, 경제 분야에서 수많은 상황을 만들어내어 높은 리플레이 가치를 제공합니다.
이 게임의 제목은 미 해병대(USMC)의 유명한 군가에서 따왔으며, 이를 기리기 위해 명명되었습니다.
예상 플레이 시간: 1시간에서 수 시간 이상...
선호 진영: 미국
가장 어려운 진영: 멕시코

Halls of Montezuma에는 1846~1848년 멕시코-미국 전쟁의 여러 시기를 다루는 다양한 시나리오가 포함되어 있습니다. 이 전쟁은 텍사스의 남쪽 국경이 리오그란데강이어야 한다는 미국 폴크 대통령의 주장과, 누에세스강이 국경이라고 주장한 멕시코 사이의 갈등으로 시작되었습니다. 휘그당과 많은 미국 시민들은 전쟁에 반대했으며, 이는 게임 내에서 결정적인 요소로 작용합니다. 소규모 시나리오에서는 텍사스 남부의 분쟁 지역과 서부의 캘리포니아 및 뉴멕시코에서 벌어진 전쟁 초기 단계를 다룹니다. 또 다른 시나리오에서는 베라크루즈 상륙부터 멕시코시티 점령까지 이어지는 1847년 스콧 장군의 유명한 캠페인을 다룹니다. 물론, 전쟁 전체를 다루는 그랜드 캠페인도 포함되어 있습니다.
시나리오의 길이는 10턴(소규모 시나리오)에서 44턴까지 다양하며, 각 턴은 1846년 4월부터 1848년 3월 사이의 2주 기간을 나타냅니다.
한 명의 플레이어는 미국의 육군과 해군을, 다른 한 명의 플레이어는 멕시코의 육군과 해군을 지휘합니다.
- 멕시코군은 게임 시작 시 병력은 더 많지만, 지휘관의 역량이 부족하고 사기가 낮습니다. 증원군도 소수만 받을 수 있기 때문에, 미국의 내부 정치 상황이 악화되어 전쟁이 끝날 때까지 적의 맹공과 우월한 사기에 맞서 필사적으로 버텨야 합니다.
- 미국은 휘그당의 반전 여론으로 인해 평화 협상이 강제되기 전에 멕시코시티를 정복해야 합니다. 이러한 반전 여론은 게임 내에 구현되어 있으므로 주의 깊게 살펴야 합니다. 초기 병력은 적지만, 다수의 의용군이 합류하고 정규군 부대가 추가로 증원됩니다. 또한 미 해군이 제해권을 장악하고 있어 상당한 전략적 이점을 제공합니다.
소수 정예 부대의 잠재적인 취약점을 주의하십시오. 미국을 플레이할 때 정규군 부대를 잃으면 본국의 반전 여론에 심각한 영향을 미칩니다. 19세기 초 멕시코의 열악한 보급 환경 속에서 초기 성공에 취해 보급 능력을 넘어서는 진격을 하지 않도록 보급 자산을 잘 관리하십시오.
게임 내 이벤트와 카드는 외교, 군사, 정치, 경제 분야에서 수많은 상황을 만들어내어 높은 리플레이 가치를 제공합니다.
이 게임의 제목은 미 해병대(USMC)의 유명한 군가에서 따왔으며, 이를 기리기 위해 명명되었습니다.
예상 플레이 시간: 1시간에서 수 시간 이상...
선호 진영: 미국
가장 어려운 진영: 멕시코
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SGS 몬테주마의 전당 자주 묻는 질문
SGS 몬테주마의 전당의 출시일은 언제인가요?
SGS 몬테주마의 전당의 출시일은 2021. 5. 20.입니다.
SGS 몬테주마의 전당의 평가는 어떤가요?
SGS 몬테주마의 전당은(는) Steam 사용자 리뷰 35개 기준 긍정 평가 74%입니다.
게임세상에서 SGS 몬테주마의 전당의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?
SGS 몬테주마의 전당의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 54점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)
SGS 몬테주마의 전당은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
SGS 몬테주마의 전당의 장르는 시뮬레이션, 전략, 시뮬레이션, 인디입니다.
SGS 몬테주마의 전당의 개발사는 어디인가요?
SGS 몬테주마의 전당의 개발사는 The Strategy Game Studio이며, 배급사는 Avalon Digital입니다.
SGS 몬테주마의 전당은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
SGS 몬테주마의 전당은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
SGS 몬테주마의 전당의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
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