
외로움
Loneliness
외로움에 관한 실험적이고 미니멀한 마이크로 게임입니다. 2010년 플래시 게임으로 처음 출시되어 엑스트라 크레딧(Extra Credits)에서 소개된 바 있습니다.
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상세 설명
하나의 감정을 탐구하고 플레이하는 데 몇 분 밖에 걸리지 않는 실험적인 작은 예술 게임입니다.
Loneliness는 원래 2010 년에 Flash 게임으로 출시되었습니다. "Extra Credits"(시즌 4, 에피소드 3 : Mechanics as Metaphor) 등이 눈에 띄게 선보였으며 Extra Credits Innovation Awards 후보에 오른 것을 포함하여 많은 찬사를 받았습니다. 다른 사람들은 그 게임이 그들이 해본 것 중 최악이라고 말했다.
이것은 게임의 홈 페이지에 설명 된대로 최종 화면이 눈에 띄게 제거 된 것을 제외하고는 원래 게임에 해당하는 10 주년 릴리스입니다.
크레딧 :
게임 : Jordan Magnuson
Kevin MacLeod의 음악
Loneliness는 원래 2010 년에 Flash 게임으로 출시되었습니다. "Extra Credits"(시즌 4, 에피소드 3 : Mechanics as Metaphor) 등이 눈에 띄게 선보였으며 Extra Credits Innovation Awards 후보에 오른 것을 포함하여 많은 찬사를 받았습니다. 다른 사람들은 그 게임이 그들이 해본 것 중 최악이라고 말했다.
이것은 게임의 홈 페이지에 설명 된대로 최종 화면이 눈에 띄게 제거 된 것을 제외하고는 원래 게임에 해당하는 10 주년 릴리스입니다.
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외로움 자주 묻는 질문
외로움의 출시일은 언제인가요?
외로움의 출시일은 2021. 3. 1.입니다.
외로움은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
외로움의 장르는 어드벤처, 캐주얼, 무료 플레이, 인디, RPG입니다.
외로움의 개발사는 어디인가요?
외로움의 개발사는 Jordan Magnuson입니다.
외로움은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
외로움은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
외로움의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
게임세상 외로움 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.










