Aggressor는 스타일리시한 물리 기반 공중전 슈팅 게임입니다. 적을 격추하고 화려한 폭발과 함께 추락하는 모습을 지켜보는 것이 이 게임의 핵심입니다. 플레이어는 임무를 완수하고 적기를 파괴하며 게임을 진행하게 됩니다. 빠른 액션을 원하는 분들을 위해, 사용 가능한 모든 항공기로 즉시 전투를 구성하여 즐길 수 있는 인스턴트 도그파이트 게임 모드도 마련되어 있습니다. 현재 30종 이상의 플레이 가능한 항공기와 20종 이상의 독특한 무기가 준비되어 있으며, 이 목록은 계속해서 확장될 예정입니다. 기체 대부분은 냉전 시대의 클래식 전투기로 구성되어 있으나, 독특한 비행 조작감을 가진 잘 알려지지 않은 프로토타입 기체나 가상의 항공기들도 다수 포함되어 있습니다.
조작법
게임패드 조작이나 기타 문제로 어려움을 겪고 계신다면, Steam Input이 비활성화되어 있는지 확인해 주시기 바랍니다.
이 게임에서 원활하게 비행하려면 전통적인 비행 물리학에 대한 이해가 필요합니다. 조작 측면에서 이 게임은 아케이드 타이틀이 아니며, 조종사를 위한 게임인 만큼 숙달하기까지 어느 정도의 학습 곡선이 존재한다는 점을 이해해 주시기 바랍니다. 순수 아케이드 게임에 익숙한 분들은 적응하는 데 어려움을 겪을 수도 있습니다. 하지만 긍정적인 점은, 실제 비행 조작을 마스터하면 그 어떤 공중전 기동도 자유자재로 구사할 수 있다는 것입니다. 조이스틱이 없는 분들을 위해 마우스 조준 조작 방식을 지원하며, 우클릭으로 전환할 수 있습니다.
본 게임은 다양한 조작 방식과 이를 설정할 수 있는 폭넓은 옵션을 제공합니다. 초보자든 숙련된 가상 조종사든, 누구나 게임에 뛰어들어 제한 없이 고속 전투기를 조종할 수 있습니다. 항공기는 마우스, 키보드, 조이스틱, 게임패드로 조종할 수 있지만, 설정을 위해서는 약간의 구성이 필요합니다. 질문이나 도움이 필요하시면 언제든 이곳이나 디스코드(Discord)를 통해 문의해 주세요.
데미지 모델
게임 내 항공기들은 매우 복잡한 데미지 모델을 특징으로 합니다. 모든 항공기는 물리 조인트로 연결된 여러 부위로 나뉘어 있으며, 각 부위는 자체적인 데미지 계산과 물리 연산을 수행합니다. 데미지와 관련된 기능은 매우 많지만, 주요 특징은 다음과 같습니다:
연료 탱크 파손 및 화재 발생
부위 피격, 분해 및 폭발
공기역학적 표면 손상에 따른 양력/항력 변화
동력 장치 고장
유압 계통 고장
조종면 고착
구조적 파손
배경
이 게임은 냉전 시대부터 현대, 그리고 미래의 전쟁까지를 다룹니다. 임무를 완수하면 새로운 무기를 잠금 해제하고 장착할 수 있습니다. 로드아웃 편집기에서는 건포드부터 폭탄, 공대공 미사일에 이르기까지 다양한 무기를 사용할 수 있으며, 이를 통해 적을 화려하고 멋지게 제압할 수 있는 수많은 방법을 제공합니다.
게임 상태
Aggressor는 현재 얼리 액세스(Early Access) 단계입니다. 즉, 모든 콘텐츠와 기능이 아직 완성된 상태는 아닙니다. 저는 1인 개발자로서 Aggressor의 남은 개발 기간 동안 계속해서 게임을 만들어 나갈 예정입니다. 최근에는 게임을 크게 망가뜨릴 위험 없이 콘텐츠를 추가할 수 있는 단계에 도달했기에, 게임이 완성되었다고 판단될 때까지 꾸준히 업데이트를 진행할 것입니다. 지금은 플레이어 여러분의 피드백과 추가하고 싶은 기능에 대한 제안을 받기에 아주 좋은 시기입니다.