
위그드라실의 영웅 여정
The Hero Journey in Yggdrasil
펜리스 늑대와 노르니르, 재잘거리는 다람쥐 라타토스크, 그리고 독수리 흐레스벨그를 만나보세요. 영웅의 여정 속에서 당신은 익숙한 세계를 떠나 모험을 시작하고, 새로운 지식과 통찰, 힘을 얻어 돌아오게 됩니다! 위그드라실을 오르고, 드래곤과 맞서 싸우고, 환경을 구하고, 무지개를 타고 달려보세요! 평범한 이에서 영웅으로 거듭나세요.
최신 커뮤니티/공략
등록된 게시글이 없습니다.
상세 설명
VR The Hero's Journey
The Hero's Journey(영웅의 여정)는 단일 신화(monomyth) 또는 영웅의 모험이라고도 불리며, 수많은 신화 속 이야기에서 공통적으로 나타나는 패턴을 일컫는 용어입니다. 조셉 캠벨(Joseph Campbell)이 정립한 이 현상은 주인공이 여러 단계를 거쳐 성장하는 과정을 설명합니다. 영웅의 여정 동안 당신은 익숙한 세상을 떠나 모험을 떠나게 되며, 새로운 지식과 통찰력, 그리고 힘을 얻어 돌아오게 됩니다! Hjälteskolan의 VR 게임 "The Hero's Journey"는 캠벨의 단계에 따라 구성되었으며, 북유럽 신화의 흥미로운 인물과 환경을 바탕으로 제작되었습니다!
게임 전체 소개:
이 VR 게임은 현대의 교실에서 시작됩니다. 선생님이 막 북유럽 신화 수업을 마친 참입니다. 쉬는 시간이 되자 교실 안은 싸움과 거친 언행으로 소란스러워집니다. 교실 한가운데 앉아 있던 플레이어는 자리를 뜨지 못하고 판타지의 세계를 꿈꾸게 됩니다.
늑대 펜리르(Fenriswolf)가 교실에 나타나고, 책상 위에 놓여 있던 북유럽 신화 책 '에다(Eddan)'가 점점 커지더니, 결국 플레이어는 그 책 속으로 빠져들게 됩니다.
추락은 위그드라실(Yggdrasil)의 내부 줄기 아래로 이어지며, 그곳에는 오딘(Odin), 파이어폴(Firefall), 그리고 노른(Norns)들이 살고 있습니다. 오딘의 목소리가 파멸을 경고합니다: "세상을 다시 되찾아야 한다. 혼돈의 세력은 물러가고, 새롭고 푸르른 평화로운 세상이 다시 떠오를 것이다. 뜨거움에서 차가움으로 나아가라."
노른들이 묻습니다: "너는 누구인가? 무엇을 원하는가? 어떻게 살고 싶은가? 무엇을 선택할 것인가?"
위그드라실의 밑바닥에서 늑대가 다시 나타나고, 다른 북유럽 신들이 깨어납니다. 벽면에는 뵐바(Völvan)의 외침이 메아리칩니다.
이후 플레이어는 거울의 방에 들어서게 되며, 자신의 두려움에 도전하기 위해 세 개의 거울 중 하나를 선택할 수 있습니다:
거울 1: 플레이어는 다람쥐 라타토스크(Ratatosk)와 함께 위그드라실을 오르며, 무의미한 말과 악의적인 혀에 맞서 싸우고 선한 말과 생각을 위해 투쟁하는 세계로 이동합니다. 다람쥐 라타토스크: "두려움에 도전하고 싶은가? 높이에 도전할 것인가? 나무껍질을 따라 매끄러운 오르막길을 갈 것인가? 나뭇가지 높은 곳으로 올라갈 것인가?"
거울 2: 플레이어는 독으로 오염된 환경으로 이동합니다. 독수리 흐레스벨그(Hräsvelg)가 지키고 있는 이곳에서, 플레이어는 시든 나무에 생명력을 불어넣어 다시 푸르게 만들어야 합니다.
독수리 흐레스벨그: "창조하고 싶은가? 변화를 원하는가? 세상을 재건할 것인가?"
거울 3: 플레이어는 위그드라실의 동굴과 뿌리 지역으로 이동하여 베르세르크(Bärsärk)와 함께 용의 형상을 한 뱀과 싸우고, 지하 세계에 갇힌 야생 동물들을 구출합니다. 베르세르크: "악에 맞설 용기가 있는가? 악을 물리치고 선을 위해 싸울 용기가 있는가!"
모든 세계에서 영웅의 보상은 무지개 다리 비프로스트(Bifrost)를 타고 교실로 돌아오는 것입니다.
플레이어는 게임 전체를 진행하거나 허브(R)에서 특정 부분을 선택할 수 있습니다.
허브에는 1, 2, 3번 선택지가 있으며, 플레이어는 앞서 언급한 세계(거울)를 선택할 수 있습니다. 허브는 전체 게임을 구동하기에 컴퓨터 사양이 부족할 수 있는 저사양 헤드셋 사용자를 위해 마련되었습니다.
사운드 녹음: Ludvig Sersam
성우: Oliver Lindman, Susanna Zantrac, Zeljko Santrac, Lisbeth Hagerman.
The Hero School은 공연 예술의 도구를 활용하여 참가자들이 자신의 삶 속에서 영웅이 되도록 영감을 주는 것을 목표로 합니다. 우리는 인터랙티브 워크숍과 가상 현실(VR) 경험을 결합하여, 영웅주의와 시민의 용기에 관한 문제를 다루는 즐겁고 흥미로운 플랫폼을 만듭니다. 이 디자인은 청소년 및 청년(12-25세)과 기능적 다양성을 가진 성인들로 구성된 타겟 그룹과의 긴밀한 협력을 통해 이루어졌습니다.
The Hero School 모델은 출발, 입문, 귀환이라는 세 가지 단계를 기반으로 합니다. 우리는 참가자들이 평소의 '익숙한' 세상을 묘사하게 한 뒤, '출발'을 통해 새롭고 낯선 세상으로 들어가게 합니다. 이 세상은 '입문'의 과정을 구성하며, 다양한 연습과 경험으로 이루어집니다. 마지막에는 익숙한 세상으로 돌아오는 '귀환'의 과정이 있으며, 참가자들은 새로운 지식과 통찰력, 그리고 힘을 얻게 됩니다!
FINANSIERAT AV ARVSFONDEN
The Hero's Journey(영웅의 여정)는 단일 신화(monomyth) 또는 영웅의 모험이라고도 불리며, 수많은 신화 속 이야기에서 공통적으로 나타나는 패턴을 일컫는 용어입니다. 조셉 캠벨(Joseph Campbell)이 정립한 이 현상은 주인공이 여러 단계를 거쳐 성장하는 과정을 설명합니다. 영웅의 여정 동안 당신은 익숙한 세상을 떠나 모험을 떠나게 되며, 새로운 지식과 통찰력, 그리고 힘을 얻어 돌아오게 됩니다! Hjälteskolan의 VR 게임 "The Hero's Journey"는 캠벨의 단계에 따라 구성되었으며, 북유럽 신화의 흥미로운 인물과 환경을 바탕으로 제작되었습니다!
게임 전체 소개:
이 VR 게임은 현대의 교실에서 시작됩니다. 선생님이 막 북유럽 신화 수업을 마친 참입니다. 쉬는 시간이 되자 교실 안은 싸움과 거친 언행으로 소란스러워집니다. 교실 한가운데 앉아 있던 플레이어는 자리를 뜨지 못하고 판타지의 세계를 꿈꾸게 됩니다.
늑대 펜리르(Fenriswolf)가 교실에 나타나고, 책상 위에 놓여 있던 북유럽 신화 책 '에다(Eddan)'가 점점 커지더니, 결국 플레이어는 그 책 속으로 빠져들게 됩니다.
추락은 위그드라실(Yggdrasil)의 내부 줄기 아래로 이어지며, 그곳에는 오딘(Odin), 파이어폴(Firefall), 그리고 노른(Norns)들이 살고 있습니다. 오딘의 목소리가 파멸을 경고합니다: "세상을 다시 되찾아야 한다. 혼돈의 세력은 물러가고, 새롭고 푸르른 평화로운 세상이 다시 떠오를 것이다. 뜨거움에서 차가움으로 나아가라."
노른들이 묻습니다: "너는 누구인가? 무엇을 원하는가? 어떻게 살고 싶은가? 무엇을 선택할 것인가?"
위그드라실의 밑바닥에서 늑대가 다시 나타나고, 다른 북유럽 신들이 깨어납니다. 벽면에는 뵐바(Völvan)의 외침이 메아리칩니다.
이후 플레이어는 거울의 방에 들어서게 되며, 자신의 두려움에 도전하기 위해 세 개의 거울 중 하나를 선택할 수 있습니다:
거울 1: 플레이어는 다람쥐 라타토스크(Ratatosk)와 함께 위그드라실을 오르며, 무의미한 말과 악의적인 혀에 맞서 싸우고 선한 말과 생각을 위해 투쟁하는 세계로 이동합니다. 다람쥐 라타토스크: "두려움에 도전하고 싶은가? 높이에 도전할 것인가? 나무껍질을 따라 매끄러운 오르막길을 갈 것인가? 나뭇가지 높은 곳으로 올라갈 것인가?"
거울 2: 플레이어는 독으로 오염된 환경으로 이동합니다. 독수리 흐레스벨그(Hräsvelg)가 지키고 있는 이곳에서, 플레이어는 시든 나무에 생명력을 불어넣어 다시 푸르게 만들어야 합니다.
독수리 흐레스벨그: "창조하고 싶은가? 변화를 원하는가? 세상을 재건할 것인가?"
거울 3: 플레이어는 위그드라실의 동굴과 뿌리 지역으로 이동하여 베르세르크(Bärsärk)와 함께 용의 형상을 한 뱀과 싸우고, 지하 세계에 갇힌 야생 동물들을 구출합니다. 베르세르크: "악에 맞설 용기가 있는가? 악을 물리치고 선을 위해 싸울 용기가 있는가!"
모든 세계에서 영웅의 보상은 무지개 다리 비프로스트(Bifrost)를 타고 교실로 돌아오는 것입니다.
플레이어는 게임 전체를 진행하거나 허브(R)에서 특정 부분을 선택할 수 있습니다.
허브에는 1, 2, 3번 선택지가 있으며, 플레이어는 앞서 언급한 세계(거울)를 선택할 수 있습니다. 허브는 전체 게임을 구동하기에 컴퓨터 사양이 부족할 수 있는 저사양 헤드셋 사용자를 위해 마련되었습니다.
사운드 녹음: Ludvig Sersam
성우: Oliver Lindman, Susanna Zantrac, Zeljko Santrac, Lisbeth Hagerman.
The Hero School은 공연 예술의 도구를 활용하여 참가자들이 자신의 삶 속에서 영웅이 되도록 영감을 주는 것을 목표로 합니다. 우리는 인터랙티브 워크숍과 가상 현실(VR) 경험을 결합하여, 영웅주의와 시민의 용기에 관한 문제를 다루는 즐겁고 흥미로운 플랫폼을 만듭니다. 이 디자인은 청소년 및 청년(12-25세)과 기능적 다양성을 가진 성인들로 구성된 타겟 그룹과의 긴밀한 협력을 통해 이루어졌습니다.
The Hero School 모델은 출발, 입문, 귀환이라는 세 가지 단계를 기반으로 합니다. 우리는 참가자들이 평소의 '익숙한' 세상을 묘사하게 한 뒤, '출발'을 통해 새롭고 낯선 세상으로 들어가게 합니다. 이 세상은 '입문'의 과정을 구성하며, 다양한 연습과 경험으로 이루어집니다. 마지막에는 익숙한 세상으로 돌아오는 '귀환'의 과정이 있으며, 참가자들은 새로운 지식과 통찰력, 그리고 힘을 얻게 됩니다!
FINANSIERAT AV ARVSFONDEN
최신 게임자료
등록된 자료가 없습니다.
최신 뉴스
관련 뉴스가 없습니다.
장르 및 카테고리
스크린샷




위그드라실의 영웅 여정 자주 묻는 질문
위그드라실의 영웅 여정의 출시일은 언제인가요?
위그드라실의 영웅 여정의 출시일은 2023. 3. 18.입니다.
위그드라실의 영웅 여정은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
위그드라실의 영웅 여정의 장르는 어드벤처, 캐주얼, 무료 플레이, 인디, 전략입니다.
위그드라실의 영웅 여정의 개발사는 어디인가요?
위그드라실의 영웅 여정의 개발사는 VirtualRehabArt4Health, Hjälteskolan, Kreativitetsbanken VR design Åsa Egnér, Musiker kompositör Jonatan Sersam, Programmerare Johnny Nyman, Jojk sång Anna Fält, Carolina Ask이며, 배급사는 VirtualRehabArt4Health입니다.
위그드라실의 영웅 여정은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
위그드라실의 영웅 여정은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
위그드라실의 영웅 여정의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
게임세상 위그드라실의 영웅 여정 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.










