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에라 오브 컴뱃: 복싱
Era of Combat: Boxing
Era of Combat: Boxing은 신체적 능력과 격투 실력을 보상하는 멀티플레이어 VR 게임입니다. 친구나 낯선 사람과 함께 링에 올라 심장이 뛰고 머리가 울리는 짜릿한 승부를 펼쳐보세요! 땀을 쏙 빼게 만들어 주세요!
AI 유저 감성 및 재미 분석
"아직 유저 리뷰 분석이 없습니다."
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상세 설명
Era of Combat: Boxing은 신체적 능력과 격투 실력을 보상하는 데 중점을 둔 멀티플레이어 VR 경험입니다. 친구나 낯선 사람과 함께 심장이 뛰고 머리가 울리는 짜릿한 승부를 즐겨보세요!
상대를 땀 흘리게 만드세요!
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얼리 액세스 구매 전 필독 사항
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경고: 이 게임은 PvP 멀티플레이어 경험에만 집중되어 있습니다. 싱글 플레이는 알파 단계이며 현재 권장하지 않습니다. 토론 게시판의 "What to Expect From Early Access(얼리 액세스에서 기대할 수 있는 것)"를 포함한 자료를 반드시 읽어주시기 바랍니다. 또한 YouTube(위 링크)에서 개발자와 함께하는 캐주얼 게임 플레이 영상을 시청해 주시고, 이 게임이 '얼리 액세스' 단계임을 기억해 주세요. 멀티플레이어 VR 복싱 게임에 일찍 참여하여 피드백을 주실 분들에게 적극 추천합니다! 저희 Discord에 참여하시고, 플레이어 기반이 성장하는 단계라 즉석 PvP 매칭이 드물 수 있으니 함께 플레이할 친구를 미리 구하시는 것을 권장합니다.
구매 전 주의사항:
- 썸스틱 이동 없음 - 이는 의도된 설계입니다. 몸을 직접 움직여 공간을 이동하고, 피하고, 위빙하는 등의 동작을 수행하세요.
- 싱글 플레이 모드는 미완성 상태입니다 - 지금까지 거의 전적으로 PvP에만 집중해 왔습니다. AI/봇과의 대결을 원하신다면 얼리 액세스 단계에서 이 게임을 구매하지 마세요. 실망하실 수 있습니다. 봇 개선 작업은 진행 중이나 PvP 경험보다 우선순위가 낮습니다.
- 멀티플레이어는 잘 작동하며 거의 완성 단계에 있습니다 - 하지만 현재 시점에서 무작위 플레이어를 찾는 것은 쉽지 않습니다. 친구와 함께 플레이하거나 온라인 격투 커뮤니티에 가입하는 것을 권장합니다. 현재 매치 스케줄링 시스템을 이용할 수 있으며, 크로스플레이도 곧 지원될 예정입니다.
마지막으로, 수년간 개발된 복싱 게임의 완성도를 기대하고 구매하신다면 지금은 구매를 보류해 주시기 바랍니다. 이 게임은 (1인 개발자가) 개발을 시작한 지 18개월 미만입니다. 얼리 액세스에 참여하신다면 다소 거친 부분을 예상해 주시고, 이 시점의 리뷰에서 저희를 너무 가혹하게 평가하지 말아 주시길 부탁드립니다. 저희는 복싱과 PvP를 사랑하는 마음으로 게임을 만들고 있으며, 개발하면서 계속 배워나가고 있습니다.
*참고: 전용 Oculus/Meta/Quest2 버전이 AppLab에 출시되었습니다. "Era of Combat Boxing"을 검색하거나 Discord에서 링크를 확인하세요. AppLab과 Steam 버전 간의 크로스플레이 기능도 이제 지원됩니다.
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솔로 훈련 연습을 활용하거나, AI와 대결하거나, EOC Boxing의 핵심인 멀티플레이어에 바로 뛰어들어 친구들에게 도전해 보세요. 전시 경기, 아마추어 또는 프로 랭킹전 등 세 가지 매치 유형을 통해 여러분의 명성, 통계, 가상 화폐, 복서 타이틀을 걸고 승부할 수 있습니다.
EOC는 신체적 소모가 큰 게임으로, 심폐 지구력과 코어 근육을 단련하게 해줍니다. 이 활기찬 운동을 루틴에 추가하려면 충분한 공간이 필요합니다. 최소 1.5m x 2m의 장애물 없는 공간을 확보하고 가족들에게는 멀리 떨어져 있으라고 당부하세요. 아니면 더 좋은 방법으로, 다른 헤드셋을 준비해 가족에게 도전장을 내밀어 무차별적인 승부를 통해 여러분의 압도적인 실력을 증명해 보세요! (각자 별도의 VR 공간 사용을 강력히 권장합니다)
다시 한번 강조하지만, EOC는 현재 얼리 액세스 단계이며 여러분의 피드백을 기다리고 있습니다. 복싱을 사랑하고 저희에게 도움(손길)을 주실 의향이 있다면, 게임을 최고로 만들기 위한 여러분의 의견을 경청할 준비가 되어 있습니다.
가까운 미래에 무엇이 추가될까요? 질문해 주셔서 감사합니다! 더 세밀한 플레이어 커스터마이징, 성별 및 인종별 다양한 아바타, 서버 관리형 멀티플레이어 화폐, 커리어 및 타이틀이 추가될 예정입니다. 싱글 플레이 모드도 대폭 확장됩니다(멀티플레이어를 염두에 두고 시작했기에 얼리 액세스 기간 동안 여러분이 만족할 만한 솔로 챌린지를 위해 AI 개선이 필요합니다). 얼리 액세스 로드맵을 완료해 나가는 과정에서 무료 콘텐츠 업데이트를 통해 여러분을 땀 흘리게 할 다양한 AI 상대들을 추가할 예정입니다. 다양한 경기장을 거쳐 챔피언의 전당에 이름을 올리게 될 것입니다.
EOC Boxing은 처음부터 멀티플레이어 VR을 지원하도록 설계되었으며, 플레이의 재미와 리얼리즘 사이에서 균형을 맞추기 위해 노력하고 있습니다. 얼리 액세스 단계에서도 이미 안정적이고 도전적인 멀티플레이어 경험을 제공하며, 무엇보다도 즐거운 시간을 선사할 것이라 확신합니다.
상대를 땀 흘리게 만드세요!
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얼리 액세스 구매 전 필독 사항
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경고: 이 게임은 PvP 멀티플레이어 경험에만 집중되어 있습니다. 싱글 플레이는 알파 단계이며 현재 권장하지 않습니다. 토론 게시판의 "What to Expect From Early Access(얼리 액세스에서 기대할 수 있는 것)"를 포함한 자료를 반드시 읽어주시기 바랍니다. 또한 YouTube(위 링크)에서 개발자와 함께하는 캐주얼 게임 플레이 영상을 시청해 주시고, 이 게임이 '얼리 액세스' 단계임을 기억해 주세요. 멀티플레이어 VR 복싱 게임에 일찍 참여하여 피드백을 주실 분들에게 적극 추천합니다! 저희 Discord에 참여하시고, 플레이어 기반이 성장하는 단계라 즉석 PvP 매칭이 드물 수 있으니 함께 플레이할 친구를 미리 구하시는 것을 권장합니다.
구매 전 주의사항:
- 썸스틱 이동 없음 - 이는 의도된 설계입니다. 몸을 직접 움직여 공간을 이동하고, 피하고, 위빙하는 등의 동작을 수행하세요.
- 싱글 플레이 모드는 미완성 상태입니다 - 지금까지 거의 전적으로 PvP에만 집중해 왔습니다. AI/봇과의 대결을 원하신다면 얼리 액세스 단계에서 이 게임을 구매하지 마세요. 실망하실 수 있습니다. 봇 개선 작업은 진행 중이나 PvP 경험보다 우선순위가 낮습니다.
- 멀티플레이어는 잘 작동하며 거의 완성 단계에 있습니다 - 하지만 현재 시점에서 무작위 플레이어를 찾는 것은 쉽지 않습니다. 친구와 함께 플레이하거나 온라인 격투 커뮤니티에 가입하는 것을 권장합니다. 현재 매치 스케줄링 시스템을 이용할 수 있으며, 크로스플레이도 곧 지원될 예정입니다.
마지막으로, 수년간 개발된 복싱 게임의 완성도를 기대하고 구매하신다면 지금은 구매를 보류해 주시기 바랍니다. 이 게임은 (1인 개발자가) 개발을 시작한 지 18개월 미만입니다. 얼리 액세스에 참여하신다면 다소 거친 부분을 예상해 주시고, 이 시점의 리뷰에서 저희를 너무 가혹하게 평가하지 말아 주시길 부탁드립니다. 저희는 복싱과 PvP를 사랑하는 마음으로 게임을 만들고 있으며, 개발하면서 계속 배워나가고 있습니다.
*참고: 전용 Oculus/Meta/Quest2 버전이 AppLab에 출시되었습니다. "Era of Combat Boxing"을 검색하거나 Discord에서 링크를 확인하세요. AppLab과 Steam 버전 간의 크로스플레이 기능도 이제 지원됩니다.
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솔로 훈련 연습을 활용하거나, AI와 대결하거나, EOC Boxing의 핵심인 멀티플레이어에 바로 뛰어들어 친구들에게 도전해 보세요. 전시 경기, 아마추어 또는 프로 랭킹전 등 세 가지 매치 유형을 통해 여러분의 명성, 통계, 가상 화폐, 복서 타이틀을 걸고 승부할 수 있습니다.
EOC는 신체적 소모가 큰 게임으로, 심폐 지구력과 코어 근육을 단련하게 해줍니다. 이 활기찬 운동을 루틴에 추가하려면 충분한 공간이 필요합니다. 최소 1.5m x 2m의 장애물 없는 공간을 확보하고 가족들에게는 멀리 떨어져 있으라고 당부하세요. 아니면 더 좋은 방법으로, 다른 헤드셋을 준비해 가족에게 도전장을 내밀어 무차별적인 승부를 통해 여러분의 압도적인 실력을 증명해 보세요! (각자 별도의 VR 공간 사용을 강력히 권장합니다)
다시 한번 강조하지만, EOC는 현재 얼리 액세스 단계이며 여러분의 피드백을 기다리고 있습니다. 복싱을 사랑하고 저희에게 도움(손길)을 주실 의향이 있다면, 게임을 최고로 만들기 위한 여러분의 의견을 경청할 준비가 되어 있습니다.
가까운 미래에 무엇이 추가될까요? 질문해 주셔서 감사합니다! 더 세밀한 플레이어 커스터마이징, 성별 및 인종별 다양한 아바타, 서버 관리형 멀티플레이어 화폐, 커리어 및 타이틀이 추가될 예정입니다. 싱글 플레이 모드도 대폭 확장됩니다(멀티플레이어를 염두에 두고 시작했기에 얼리 액세스 기간 동안 여러분이 만족할 만한 솔로 챌린지를 위해 AI 개선이 필요합니다). 얼리 액세스 로드맵을 완료해 나가는 과정에서 무료 콘텐츠 업데이트를 통해 여러분을 땀 흘리게 할 다양한 AI 상대들을 추가할 예정입니다. 다양한 경기장을 거쳐 챔피언의 전당에 이름을 올리게 될 것입니다.
EOC Boxing은 처음부터 멀티플레이어 VR을 지원하도록 설계되었으며, 플레이의 재미와 리얼리즘 사이에서 균형을 맞추기 위해 노력하고 있습니다. 얼리 액세스 단계에서도 이미 안정적이고 도전적인 멀티플레이어 경험을 제공하며, 무엇보다도 즐거운 시간을 선사할 것이라 확신합니다.
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에라 오브 컴뱃: 복싱 자주 묻는 질문
에라 오브 컴뱃: 복싱의 출시일은 언제인가요?
에라 오브 컴뱃: 복싱의 출시일은 2022. 2. 25.입니다.
에라 오브 컴뱃: 복싱의 평가는 어떤가요?
에라 오브 컴뱃: 복싱은(는) Steam 사용자 리뷰 44개 기준 긍정 평가 65%입니다.
게임세상에서 에라 오브 컴뱃: 복싱의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?
에라 오브 컴뱃: 복싱의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 51점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)
에라 오브 컴뱃: 복싱은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
에라 오브 컴뱃: 복싱의 장르는 액션, 스포츠, 앞서 해보기, 스포츠입니다.
에라 오브 컴뱃: 복싱의 개발사는 어디인가요?
에라 오브 컴뱃: 복싱의 개발사는 Nodtech Creative Industries Ltd., Era of Combat Boxing Ltd.이며, 배급사는 Nodtech Creative Industries Ltd.입니다.
에라 오브 컴뱃: 복싱은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
에라 오브 컴뱃: 복싱은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
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