Isaiah 188에는 각 진영별로 하나씩, 총 세 개의 캠페인이 있습니다. (얼리 액세스 출시 시점에는 UN 캠페인만 이용 가능합니다). Supremacy War의 가장 결정적인 전투들을 직접 경험해 보세요! Isaiah 188의 또 다른 주요 모드는 Solar Conquest로, 2257년을 배경으로 실제 행성 궤도와 위치를 기반으로 시작됩니다. 시작 시나리오와 진영을 선택하고 태양계를 정복하세요!
Solar Conquest 모드에서는 태양계 전체 뷰에서 개별 전장까지 자유롭게 이동할 수 있습니다.
궤도에 진입하라
행성은 태양을 공전하며, 게임이 진행됨에 따라 상대적인 거리가 변화합니다.
순양함부터 보급선, 함대 모함까지 10가지 유형의 함선을 건조하세요.
궤도상에서 유닛을 연구하고 군대를 모집하세요.
함대와 군대를 다른 행성으로 보내세요. 모든 곳이 연결되어 있습니다.
지상군을 착륙시켜 지상전을 통해 행성을 정복하세요. 모든 행성에는 정복해야 할 여러 개의 통제 구역(Control Zones)이 존재합니다.
궤도상에 방어 시설과 건설 기지를 구축하세요.
착륙하는 드롭십을 격추할 지상 방어 시설을 건설하세요.
"하늘에 떠 있는 저 새로운 빛들은 뭐지?"
모든 행성에는 고유한 궤도 그리드가 있습니다.
델타-V(속도 변화량)를 직관적인 방식으로 관리하세요. 궤도를 맞추기 위해 복잡하게 조작할 필요가 없습니다.
근처 적 함대에 메가톤급 타격을 가하세요(우주에서는 폭발이 일어나지 않지만, 방사능은 확실히 효과가 있습니다!).
병력을 투입하기 전에 행성 방어 시설을 폭격하세요.
세 가지 무기 유형: 미사일, 레일건, 레이저/입자 빔.
단순한 체력 바는 없습니다. 함선은 피격 유형에 따라 표면적, 치명적, 혹은 파멸적인 피해를 입습니다.
"사람을 죽이는 건 속도가 아니라, 마지막에 가해지는 갑작스러운 레일건의 충격이지." 우주 전투는 상대 속도를 고려한 '플라이 바이(fly-by)' 뉴턴 역학 전투이며, 무기 사거리는 해당 거리에서 적 함선이 회피하거나 요격할 수 있는지에 따라 결정됩니다. 거리는 광밀리초(light milliseconds)와 수백 마일 단위로 측정되며, 전투는 순식간에 끝납니다. 함장과 승무원들이 당신을 대신해 싸우지만, 전투가 시작되기 전에 당신은 핵심적인 결정을 내려야 합니다.
지상전
전통적인 육각형 그리드(hex grid) 위에서 펼쳐지는 지상전은 기동과 공격을 계획할 때 교활한 전략이 필요합니다.
진영당 거의 20종에 달하는 다양한 유닛.
중전차는 유로파(Europa)에서는 제 성능을 발휘하지 못합니다. 부대 구성이 중요합니다.
측면 공격, 지형, 피해 유형 등 전투의 모든 선택이 중요합니다.
유닛은 전투 중 레벨업을 통해 아군에게 커스터마이징 가능한 보너스를 제공합니다.
발생적 AI와 지형 생성 시스템으로 항상 새로운 전투를 경험할 수 있습니다.
전투 중 강력한 궤도 폭격을 퍼부으세요(물론 머리 위에 함선이 있어야 합니다!).
가스 거인의 구름 속에서도 전쟁은 계속됩니다.
진영 소개
(이 외계 종족은 인류가 에덴에서 쫓겨나기 전부터 깃발을 사용하지 않았습니다)
화성 연방(Martian Commonwealth), 더 정확히는 그들의 군대인 MCVCM입니다. AI와 유전 공학에 집중한 화성은 지구보다 확실한 기술적 우위를 점하고 있습니다. "Martial Commonwealth Volume Control Military의 약자인데, 사실 약자를 먼저 정하고 나중에 의미를 끼워 맞췄습니다."
유엔 태양 원정군(United Nations Solar Expeditionary Force), 즉 UN-SOLEXFOR입니다. 지구는 분열되고 병들었지만, 만 년에 걸친 전사 문화는 쉽게 무시할 수 없습니다. "130억 명에 달하는 인구와 기업 위원회의 막대한 자금력도 한몫하죠."
해왕성 너머 가장 먼 곳에서 나타난 'Haptha Garden Song'이라 자칭하는 낯선 외계 존재들. 그들의 포자가 별들 사이로 퍼져나갔는데, 과연 그들은 무엇을 원하는 걸까요? 그들의 캠페인이 출시되면 직접 확인해 보세요!
음악
편애라고 생각하실지 모르겠지만, 작곡가 Pietro Frigerio는 정말 엄청난 작업을 해냈습니다. 사운드트랙은 정말 훌륭하니 꼭 들어보시고, 기회가 된다면 독립 음악 창작자들을 후원해 주세요!