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Dust Remains

GS APP ID151558출시일예정개발Astro Beef배급Astro Beef

가까운 미래의 유토피아 도시 외곽에 버려진 광산 마을을 배경으로 한 몰입형 1인칭 액션 게임입니다. 당신은 지역을 오염시키는 '실패한 실험체'들을 찾아 제거하는 임무를 맡았습니다.

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상세 설명

근미래 유토피아 도시 외곽의 버려진 광산 마을을 배경으로 하는 몰입형 1인칭 액션 게임입니다. 여러분은 이 지역을 오염시키고 있는 '실패한 실험체'들을 찾아 제거하는 임무를 맡게 됩니다. 세계와 전투에서 활용할 새로운 능력을 습득하고, 이 땅이 버려진 이유를 밝혀내며, 주변 세계가 계속해서 붕괴해가는 가운데 강력한 보스들과 맞서 싸우세요. 진실을 파헤칠 수도, 혹은 자신에게 주어진 임무를 완수하기 위해 계속 나아갈 수도 있습니다. 여러분이 걷는 길은 여러분의 선택에 달려 있습니다.

강렬한 전투


저는 모든 타격(플레이어가 입는 피해와 가하는 피해 모두)에 무게감이 느껴지도록 하는 것을 중요하게 생각합니다. 때로는 미묘하게, 때로는 잔혹하게 그 효과가 전달될 것입니다.

플레이어의 자율성

저는 플레이어로서 여러분이 가진 영향력을 덮어버릴 만한 거창한 서사적 야심은 없습니다. 최소한으로 구성된 이야기일지라도, 이는 여러분의 행동에 의해 결정될 것입니다. 게임 세계 또한 여러분의 행동에 따라 변화할 것입니다.

몰입감 넘치는 1인칭 이동


아직 할 일이 남아있지만, 캐릭터를 단순히 떠다니는 카메라가 아닌 살아있는 존재처럼 느껴지게 만드는 것이 저의 의도적인 목표입니다.

비선형적 진행

보스의 수는 많지 않지만, 원하는 방식으로 자유롭게 공략할 수 있습니다. 여러분이 선택한 경로에 따라 세상의 나머지 부분도 변화할 것입니다. 또한, 자신만의 독특한 순서로 능력을 획득할 기회도 주어집니다.

시스템적 메커니즘


플레이어는 통, 보스, 심지어 플레이어 자신에 이르기까지 다양한 대상에게 연계하여 사용할 수 있는 수많은 능력을 갖게 됩니다. 위의 두 GIF(보스를 끌어당기는 장면과 통을 던지는 장면)는 동일한 능력을 사용한 예시입니다.

머신러닝 AI

이번 프로젝트의 목표 중 하나는 1인칭 게임에서 매력적인 보스전을 구현하는 것입니다. 이를 달성하기 위해 저는 개발 초기부터 머신러닝 AI를 위한 게임 시스템을 구축하는 데 매진해 왔습니다. 여러분이 마주할 보스들은 (플레이어, 식물, 혹은 통 등) 모든 종류의 행동을 평가하고 이를 기억할 수 있는 능력을 갖추고 있습니다. 이 시스템이 정확히 어떻게 작동하는지 궁금하시다면 YouTube에 관련 내용을 정리해 두었으니 참고해 주시기 바랍니다. 여기서 중요한 점은 이 시스템을 통해 복잡한 AI 행동 구현이 가능하다는 것입니다. 저에게 있어 이러한 복잡성은 설득력 있고 몰입감 넘치는 보스전을 만드는 데 필수적인 요소였습니다.

실용주의적 아트 스타일


아트 스타일은 기계적인 목적을 수행합니다. 저는 플레이어가 한눈에 정보를 파악할 수 있도록 특정 유형의 오브젝트에 의도적으로 셰이딩 및 텍스처링 기법을 적용했습니다. 이것이 여러분의 의식 전면에 드러나길 기대하는 것은 아니지만, 잠재의식 속에서 도움이 되기를 바랍니다.

죽음은 최후의 수단

저는 죽고 다시 시작하는 기존의 게임 관습을 바꾸고 싶습니다. 실패했을 때 게임은 단순히 시간을 되돌리는 대신 다른 경로로 진행됩니다. 반복적으로 실패하여 죽음에 이를 수도 있지만, 전투 한 번에서 졌다고 해서 이야기가 끝나지는 않습니다. 여러분은 다시 일어서서 새로운 상황 속에서 도전을 이어갈 기회를 얻게 될 것입니다.

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더스트 리메인즈 자주 묻는 질문

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더스트 리메인즈의 장르는 액션, 어드벤처, 인디입니다.

더스트 리메인즈의 개발사는 어디인가요?

더스트 리메인즈의 개발사는 Astro Beef입니다.

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