
어쌔신 크리드 연대기: 인디아
Assassin's Creed Chronicles: India
어쌔신 크리드 크로니클: 인도는 어쌔신 크리드 본편 시리즈의 스핀오프인 어쌔신 크리드 크로니클 3부작 중 두 번째 작품입니다. 첫 번째 배경이었던 중국에 이어, 이번 작품은 1841년 시크 제국과 동인도 회사가 전쟁 중이던 인도를 배경으로 합니다. 주인공은 피아라 카우르 공주와 사랑에 빠진 암살자 아르바즈 미르입니다. 그는 마하라자 궁전에서 코이누르 다이아몬드를 훔쳤으며, 그의 스승 하미드는 이 다이아몬드가 강력한 힘을 지닌 물건이라고 믿습니다. 영국군은 침투한 템플 기사단 요원들의 조종을 받아 이 지역에 대한 영향력을 강화하며 다이아몬드를 되찾으려 합니다. 미르는 템플 기사단과 싸우는 동시에 자신의 스승과 다이아몬드, 그리고 연인을 보호해야 합니다. 전작과 마찬가지로 잠입을 강력하게 권장하지만, 전투 역시 선택할 수 있기에 강제되지는 않는 2.5D 사이드 스크롤 플랫포머 게임입니다. 복도를 지나가는 경비병을 창문에 매달려 지켜보거나, 배경의 다른 층으로 이동할 수 있는 경로와 짚라인, 그리고 여러 방향으로 오르거나 숨을 수 있는 벽과 은신처 등 3D 요소가 가미된 구간들이 존재합니다. 전투는 검을 사용하여 돌진, 슬라이드, 방어, 총알 회피, 구르기, 약공격 및 강공격 등 다양한 동작으로 진행됩니다. 체력이 낮아 적에게 쉽게 포위당할 수 있습니다. 잠입 중에는 소음 폭탄, 연막탄, 원거리에서 밧줄을 끊을 수 있는 투척 무기인 차크람, 또는 휘파람을 사용해 적의 주의를 분산시킬 수 있습니다. 잠입은 주로 시야각을 기반으로 이루어지지만, 특정 구간에는 천천히 움직여야만 하는 소음 바닥이 존재합니다. 벽감에 숨거나 적이 보지 않을 때 소지품을 훔칠 수도 있으며, 전리품으로 추가 탄약, 열쇠, 문서를 얻을 수 있습니다. 적을 비살상 제압으로 기절시킨 뒤 시체를 다른 장소로 옮길 수도 있습니다. 또한 갈고리를 사용하여 높은 곳으로 올라갈 수도 있습니다. 호랑이나 새는 한꺼번에 많은 경비병에게 경고를 줄 수 있어 중요한 역할을 합니다. 발각되면 타이머가 작동하며, 모든 경비병이 '경계/당황' 상태에서 '조사' 상태로 돌아가기 전까지 미르가 안전한 장소를 찾을 수 있는 짧은 시간이 주어집니다. 전작과 마찬가지로 플레이어는 잠입을 얼마나 잘 수행했는지에 따라 점수를 받습니다. 레벨 점수와 스타일 보너스를 합산하여 특전과 새로운 능력을 잠금 해제할 수 있습니다. 선택적으로 아이템 상자를 열거나 애니머스 조각을 수집할 수도 있습니다. 중간중간 체크포인트와 스토리 시퀀스로 나누어진 메인 게임 외에도, 암살, 수집, 계약이라는 세 가지 유형의 챌린지 룸 미션이 별도로 제공됩니다.
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어쌔신 크리드 크로니클: 인도는 어쌔신 크리드 본편 시리즈의 스핀오프인 어쌔신 크리드 크로니클 3부작 중 두 번째 작품입니다. 첫 번째 배경이었던 중국에 이어, 이번 작품은 1841년 시크 제국과 동인도 회사가 전쟁 중이던 인도를 배경으로 합니다. 주인공은 피아라 카우르 공주와 사랑에 빠진 암살자 아르바즈 미르입니다. 그는 마하라자 궁전에서 코이누르 다이아몬드를 훔쳤으며, 그의 스승 하미드는 이 다이아몬드가 강력한 힘을 지닌 물건이라고 믿습니다. 영국군은 침투한 템플 기사단 요원들의 조종을 받아 이 지역에 대한 영향력을 강화하며 다이아몬드를 되찾으려 합니다. 미르는 템플 기사단과 싸우는 동시에 자신의 스승과 다이아몬드, 그리고 연인을 보호해야 합니다. 전작과 마찬가지로 잠입을 강력하게 권장하지만, 전투 역시 선택할 수 있기에 강제되지는 않는 2.5D 사이드 스크롤 플랫포머 게임입니다. 복도를 지나가는 경비병을 창문에 매달려 지켜보거나, 배경의 다른 층으로 이동할 수 있는 경로와 짚라인, 그리고 여러 방향으로 오르거나 숨을 수 있는 벽과 은신처 등 3D 요소가 가미된 구간들이 존재합니다. 전투는 검을 사용하여 돌진, 슬라이드, 방어, 총알 회피, 구르기, 약공격 및 강공격 등 다양한 동작으로 진행됩니다. 체력이 낮아 적에게 쉽게 포위당할 수 있습니다. 잠입 중에는 소음 폭탄, 연막탄, 원거리에서 밧줄을 끊을 수 있는 투척 무기인 차크람, 또는 휘파람을 사용해 적의 주의를 분산시킬 수 있습니다. 잠입은 주로 시야각을 기반으로 이루어지지만, 특정 구간에는 천천히 움직여야만 하는 소음 바닥이 존재합니다. 벽감에 숨거나 적이 보지 않을 때 소지품을 훔칠 수도 있으며, 전리품으로 추가 탄약, 열쇠, 문서를 얻을 수 있습니다. 적을 비살상 제압으로 기절시킨 뒤 시체를 다른 장소로 옮길 수도 있습니다. 또한 갈고리를 사용하여 높은 곳으로 올라갈 수도 있습니다. 호랑이나 새는 한꺼번에 많은 경비병에게 경고를 줄 수 있어 중요한 역할을 합니다. 발각되면 타이머가 작동하며, 모든 경비병이 '경계/당황' 상태에서 '조사' 상태로 돌아가기 전까지 미르가 안전한 장소를 찾을 수 있는 짧은 시간이 주어집니다. 전작과 마찬가지로 플레이어는 잠입을 얼마나 잘 수행했는지에 따라 점수를 받습니다. 레벨 점수와 스타일 보너스를 합산하여 특전과 새로운 능력을 잠금 해제할 수 있습니다. 선택적으로 아이템 상자를 열거나 애니머스 조각을 수집할 수도 있습니다. 중간중간 체크포인트와 스토리 시퀀스로 나누어진 메인 게임 외에도, 암살, 수집, 계약이라는 세 가지 유형의 챌린지 룸 미션이 별도로 제공됩니다.
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어쌔신 크리드 연대기: 인디아 자주 묻는 질문
어쌔신 크리드 연대기: 인디아의 출시일은 언제인가요?
어쌔신 크리드 연대기: 인디아의 출시일은 2016. 1. 12.입니다.
어쌔신 크리드 연대기: 인디아의 평가는 어떤가요?
어쌔신 크리드 연대기: 인디아의 메타크리틱 점수는 100점 만점에 60점입니다.
게임세상에서 어쌔신 크리드 연대기: 인디아의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?
어쌔신 크리드 연대기: 인디아의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 46점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)
어쌔신 크리드 연대기: 인디아은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
어쌔신 크리드 연대기: 인디아의 장르는 플랫폼, 어드벤처입니다.
어쌔신 크리드 연대기: 인디아의 개발사는 어디인가요?
어쌔신 크리드 연대기: 인디아의 개발사는 Climax Studios이며, 배급사는 Ubisoft Entertainment입니다.
어쌔신 크리드 연대기: 인디아은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
어쌔신 크리드 연대기: 인디아은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
어쌔신 크리드 연대기: 인디아의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
게임세상 어쌔신 크리드 연대기: 인디아 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.










