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Lightspeed
미래의 지구는 더 이상 인류가 생존할 수 없는 황무지로 변했습니다. 인류의 유일한 희망은 정착할 새로운 세계를 찾는 것입니다. 1,000만 명을 태운 거대한 수송선들이 발사되었고, 각 수송선보다 앞서 '트레일블레이저(Trailblazer)'급 정찰선이 파견되었습니다. 플레이어는 트레일블레이저를 조종하여 새로운 식민지 후보 행성을 찾고, 자원을 탐사하며, 때로는 우호적이고 때로는 적대적인 다양한 외계 종족과 조우해야 하는 임무를 맡게 됩니다. 로봇이 관리하는 모선에서 출발한 트레일블레이저는 인근 성계들을 탐사하기 시작합니다(난이도에 따라 두 개의 성단 중 하나를 선택할 수 있습니다). 사람이 살지 않는 행성에서는 자원을 채굴하여 영토로 선포할 수 있습니다. 이미 외계 종족이 거주하는 성계라면 외교적 협상을 시도할 수 있습니다. 비거주 성계의 자원만으로는 식민지를 유지하기에 부족하기 때문에 외계 종족과의 무역 협정이 필수적입니다. 각 외계 종족은 고유한 성격과 특성을 지니고 있으며, 모두가 우호적인 것은 아닙니다. 어떤 종족은 무역이나 평화 조약을 맺기 위해 자신들의 적을 먼저 공격해 달라는 요구를 하기도 합니다. 외계 종족과 적대 관계가 되면 다양한 전투 옵션을 사용할 수 있습니다. 트레일블레이저 자체는 다소 느리고 둔하지만, 강력한 주포와 포탑을 갖추고 있습니다. 또한 유도 미사일, 카미카제(자폭형) 유닛, 전투기 등 다양한 구성의 원격 조종 전투 장비를 발사할 수 있으며, 이 중 카미카제 유닛과 전투기는 플레이어가 직접 조종할 수 있습니다. 트레일블레이저의 무기, 방어막, 추진 장치 및 광속 비행 엔진 등 모든 시스템은 다양한 부품으로 구동됩니다. 엔진 룸 화면에서 이러한 부품들을 개별적으로 장착하거나 제거할 수 있습니다. 전투 중에 부품이 손상될 수 있으며, 동일한 부품이 여러 시스템에 공유되므로 특정 시스템을 강화하기 위해 다른 시스템의 부품을 재배치할 수도 있습니다. 새로운 부품이나 교체용 부품은 파괴된 외계 함선이나 우주 정거장의 잔해에서 수집하거나 무역을 통해 획득할 수 있습니다.
광속의 출시일은 1990. 12. 31.입니다.
광속의 장르는 시뮬레이션, 전략, 포인트 앤드 클릭, 퍼즐입니다.
광속의 개발사는 MPS Labs이며, 배급사는 Atari, MicroProse Software, Inc.입니다.
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