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어스 로얄
EarthRoyale
EarthRoyale은 게임이 매 턴마다 다양한 사건 중 하나를 선택하여 세계 지도를 수정해 나가는 지도 시뮬레이션 관전 게임입니다.
AI 유저 감성 및 재미 분석
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상세 설명
EarthRoyale은 맵 시뮬레이션 관전 게임으로, 매 턴(게임 내 시간으로 몇 달)마다 다양한 이벤트 중 하나를 선택하여 세계 지도를 수정하거나 미래 또는 역사적 세계의 국가들에 관한 설정을 추가합니다.
기본 게임은 게임 시작 시 다양한 커스터마이징 기능을 제공하지만, 시나리오를 다운로드하지 않은 상태의 지도는 현대의 실효 지배 지도를 기반으로 합니다(일부 지속적으로 변하는 지역을 제외하고, 게임 내 각 영토는 실제 지배 국가가 소유합니다).
게임 시작 시 다음과 같은 방법으로 커스터마이징할 수 있습니다:
페인트 모드에서 직접 지도를 그리거나, Steam 창작마당을 통해 다른 유저들의 지도를 다운로드할 수 있습니다!
원하는 대륙을 활성화하거나 비활성화할 수 있습니다.
일반 국가를 끄고, 활성화한 도시나 영토만 게임에 등장하도록 설정할 수 있습니다.
시작 시 영토, 문화 또는 이스터 에그를 독립시킬 수 있습니다.
이벤트 발생 확률(%)을 편집하거나 미리 설정된 모드 중 하나를 선택할 수 있습니다.
매 턴마다 다음과 같은 다양한 사건이 발생할 수 있습니다:
분할(Division): 무작위 국가가 분할되며, 각 영토는 가장 가까운 다른 국가에 귀속됩니다.
병합(Annexation): 무작위 국가가 인접한 국가 중 하나에 흡수되거나, 해안선만 접하고 있는 경우 가장 가까운 국가에 흡수됩니다.
축소/확장(Shrink/Expand): 무작위 국가가 가장 가까운 영토 몇 곳을 차지하거나, 영토의 최대 75%를 가장 가까운 국가들에게 나누어 줍니다.
해안/섬 점령(Take coast / Islands): 국가가 이웃 국가의 해안이나 섬을 차지합니다.
분할 점령(Partition): 200개 이상의 영토를 가진 대국이 열강(50개 이상의 영토를 가진 국가)들에 의해 여러 방식으로 분할됩니다. 열강은 영토 일부를 차지하고, 일부 지역은 독립하며, 나머지는 가장 가까운 국가들끼리 나누어 가집니다.
식민지화(Colonization): 해안을 가진 무작위 국가가 다른 국가의 무작위 해안 영토를 차지합니다. 만약 주인이 없는 해안 영토가 있다면, 게임은 점령된 해안 영토보다 해당 지역을 우선적으로 차지합니다.
독립(Independence): 무작위 국가 내의 각 이스터 에그, 영토, 문화 또는 이전 국가 태그를 가진 영토들이 독립할 확률이 생깁니다.
핵 공격(Nuke): 무작위 영토가 선택되며, 그 주변으로 3가지 크기의 원 범위 내에 있는 모든 영토가 작은 원에서 큰 원 순서대로 황무지, 미점령지, 화염 지대로 변합니다.
붕괴(Collapse): 무작위 국가의 모든 영토가 미점령지로 변하지만, 국가 내의 여러 영토, 문화 또는 이전 국가 태그들이 독립할 확률이 존재합니다.
연합(Union): 두 국가가 합쳐져 "국가1 - 국가2"라는 이름의 새로운 국가가 됩니다. 연합은 다른 연합이나 일반 국가와도 다시 연합을 형성할 수 있습니다.
문화 연합(Culture union): 비슷한 문화를 공유하는 3개 이상의 국가가 연합하여 고유한 명칭을 가진 연합을 형성합니다.
분열(Split): 국가가 남북 또는 동서로 분열됩니다. 만약 연합 상태라면, 모든 회원국이 연합 가입 당시의 상태로 독립하며, 회원국에 속하지 않았던 모든 영토는 가장 가까운 이전 회원국들에게 분할됩니다.
홍수(Flood): 무작위 영토가 침수되거나 물로 변합니다. 이 현상은 인접한 1~2개의 영토로 계속 번져나가며 최대 15개의 영토까지 영향을 미칩니다.
화재(Fire): 무작위 영토에서 화재가 발생합니다.
허리케인(Hurricane): 해안을 따라 허리케인이 생성되어 무작위로 이동하며, 경로에 있는 모든 영토를 파괴합니다.
또한 여러 유형의 영토가 존재합니다.
일반/점유(Normal/Claimed): 국가가 소유한 영토입니다. 게임 생성 시 무작위로 지정된 해당 국가의 색상으로 표시되며, 이벤트의 영향을 받는 유일한 영토 유형입니다.
미점유(UnClaimed): 어느 국가도 소유하지 않은 영토로, 연한 갈색으로 표시됩니다. 가장 가까운 3개의 영토 중 하나가 점유된 상태라면, 매 턴 해당 국가가 이 영토를 차지할 확률이 생깁니다.
황무지(Wasteland): 어느 국가도 소유할 수 없는 영토로, 더 어두운 갈색으로 표시됩니다. 맵 에디터가 아닌 게임 생성 시 만들어진 경우, 몇 턴이 지나면 미점유 상태로 변합니다.
침수(Flooded): 홍수 이벤트로 생성된 영토입니다. 바다와 같은 짙은 파란색으로 표시되며, 매 턴 홍수 레벨이 감소합니다. 홍수가 시작된 지점에서 멀수록 시작 홍수 레벨이 낮아지며, 레벨이 0이 되면 미점유 상태로 변합니다.
화재(Fire): 화재 이벤트로 생성된 영토입니다. 주황색으로 표시되며 매 턴 다른 영토로 이동하면서 강도가 감소하거나, 절반의 강도를 가진 2개의 영토로 분열됩니다. 강도가 0이 되면 화재는 소멸하며, 화재가 지나간 영토는 미점유 상태가 됩니다.
없음(None): 존재하지 않는 영토입니다. 게임 시작 전 대륙을 비활성화할 경우 생성됩니다.
기본 게임은 게임 시작 시 다양한 커스터마이징 기능을 제공하지만, 시나리오를 다운로드하지 않은 상태의 지도는 현대의 실효 지배 지도를 기반으로 합니다(일부 지속적으로 변하는 지역을 제외하고, 게임 내 각 영토는 실제 지배 국가가 소유합니다).
게임 시작 시 다음과 같은 방법으로 커스터마이징할 수 있습니다:
페인트 모드에서 직접 지도를 그리거나, Steam 창작마당을 통해 다른 유저들의 지도를 다운로드할 수 있습니다!
원하는 대륙을 활성화하거나 비활성화할 수 있습니다.
일반 국가를 끄고, 활성화한 도시나 영토만 게임에 등장하도록 설정할 수 있습니다.
시작 시 영토, 문화 또는 이스터 에그를 독립시킬 수 있습니다.
이벤트 발생 확률(%)을 편집하거나 미리 설정된 모드 중 하나를 선택할 수 있습니다.
매 턴마다 다음과 같은 다양한 사건이 발생할 수 있습니다:
분할(Division): 무작위 국가가 분할되며, 각 영토는 가장 가까운 다른 국가에 귀속됩니다.
병합(Annexation): 무작위 국가가 인접한 국가 중 하나에 흡수되거나, 해안선만 접하고 있는 경우 가장 가까운 국가에 흡수됩니다.
축소/확장(Shrink/Expand): 무작위 국가가 가장 가까운 영토 몇 곳을 차지하거나, 영토의 최대 75%를 가장 가까운 국가들에게 나누어 줍니다.
해안/섬 점령(Take coast / Islands): 국가가 이웃 국가의 해안이나 섬을 차지합니다.
분할 점령(Partition): 200개 이상의 영토를 가진 대국이 열강(50개 이상의 영토를 가진 국가)들에 의해 여러 방식으로 분할됩니다. 열강은 영토 일부를 차지하고, 일부 지역은 독립하며, 나머지는 가장 가까운 국가들끼리 나누어 가집니다.
식민지화(Colonization): 해안을 가진 무작위 국가가 다른 국가의 무작위 해안 영토를 차지합니다. 만약 주인이 없는 해안 영토가 있다면, 게임은 점령된 해안 영토보다 해당 지역을 우선적으로 차지합니다.
독립(Independence): 무작위 국가 내의 각 이스터 에그, 영토, 문화 또는 이전 국가 태그를 가진 영토들이 독립할 확률이 생깁니다.
핵 공격(Nuke): 무작위 영토가 선택되며, 그 주변으로 3가지 크기의 원 범위 내에 있는 모든 영토가 작은 원에서 큰 원 순서대로 황무지, 미점령지, 화염 지대로 변합니다.
붕괴(Collapse): 무작위 국가의 모든 영토가 미점령지로 변하지만, 국가 내의 여러 영토, 문화 또는 이전 국가 태그들이 독립할 확률이 존재합니다.
연합(Union): 두 국가가 합쳐져 "국가1 - 국가2"라는 이름의 새로운 국가가 됩니다. 연합은 다른 연합이나 일반 국가와도 다시 연합을 형성할 수 있습니다.
문화 연합(Culture union): 비슷한 문화를 공유하는 3개 이상의 국가가 연합하여 고유한 명칭을 가진 연합을 형성합니다.
분열(Split): 국가가 남북 또는 동서로 분열됩니다. 만약 연합 상태라면, 모든 회원국이 연합 가입 당시의 상태로 독립하며, 회원국에 속하지 않았던 모든 영토는 가장 가까운 이전 회원국들에게 분할됩니다.
홍수(Flood): 무작위 영토가 침수되거나 물로 변합니다. 이 현상은 인접한 1~2개의 영토로 계속 번져나가며 최대 15개의 영토까지 영향을 미칩니다.
화재(Fire): 무작위 영토에서 화재가 발생합니다.
허리케인(Hurricane): 해안을 따라 허리케인이 생성되어 무작위로 이동하며, 경로에 있는 모든 영토를 파괴합니다.
또한 여러 유형의 영토가 존재합니다.
일반/점유(Normal/Claimed): 국가가 소유한 영토입니다. 게임 생성 시 무작위로 지정된 해당 국가의 색상으로 표시되며, 이벤트의 영향을 받는 유일한 영토 유형입니다.
미점유(UnClaimed): 어느 국가도 소유하지 않은 영토로, 연한 갈색으로 표시됩니다. 가장 가까운 3개의 영토 중 하나가 점유된 상태라면, 매 턴 해당 국가가 이 영토를 차지할 확률이 생깁니다.
황무지(Wasteland): 어느 국가도 소유할 수 없는 영토로, 더 어두운 갈색으로 표시됩니다. 맵 에디터가 아닌 게임 생성 시 만들어진 경우, 몇 턴이 지나면 미점유 상태로 변합니다.
침수(Flooded): 홍수 이벤트로 생성된 영토입니다. 바다와 같은 짙은 파란색으로 표시되며, 매 턴 홍수 레벨이 감소합니다. 홍수가 시작된 지점에서 멀수록 시작 홍수 레벨이 낮아지며, 레벨이 0이 되면 미점유 상태로 변합니다.
화재(Fire): 화재 이벤트로 생성된 영토입니다. 주황색으로 표시되며 매 턴 다른 영토로 이동하면서 강도가 감소하거나, 절반의 강도를 가진 2개의 영토로 분열됩니다. 강도가 0이 되면 화재는 소멸하며, 화재가 지나간 영토는 미점유 상태가 됩니다.
없음(None): 존재하지 않는 영토입니다. 게임 시작 전 대륙을 비활성화할 경우 생성됩니다.
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어스 로얄 자주 묻는 질문
어스 로얄의 출시일은 언제인가요?
어스 로얄의 출시일은 2024. 4. 29.입니다.
어스 로얄의 평가는 어떤가요?
어스 로얄은(는) Steam 사용자 리뷰 170개 기준 긍정 평가 86%입니다.
게임세상에서 어스 로얄의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?
어스 로얄의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 66점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)
어스 로얄은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
어스 로얄의 장르는 캐주얼, 시뮬레이션, 시뮬레이션입니다.
어스 로얄의 개발사는 어디인가요?
어스 로얄의 개발사는 Lizzycat / Lizabeth Gidlund입니다.
어스 로얄은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
어스 로얄은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
어스 로얄의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
게임세상 어스 로얄 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.










