
레일로드 엠파이어
Railroad Empire
1992년, Maxis는 일본에서는 유명하지만 다른 곳에서는 거의 알려지지 않은 Artdink가 개발한 철도 경영 시뮬레이션 A-Train을 출시했습니다. A-Train은 1986년부터 시작된 Artdink의 Take the A-Train 시리즈의 세 번째 에피소드였습니다. 이 시리즈의 초기 버전은 Maxis가 A-Train을 출시하기 3년 전, Seika Corp.에 의해 'Railroad Empire'라는 이름으로 국제적으로 출시되었으나 대중의 인지도는 거의 없었습니다. 목표 중심적인 접근 방식을 취하는 철도 거물로서 당신의 임무는 미국 시나리오에서는 뉴욕과 캘리포니아를, (훨씬 더 도전적인) 유럽 지도에서는 영국과 터키를 잇는 대륙 횡단 철도를 건설하는 것입니다. 여객 운송 서비스만 가능하고 일정 관리 옵션이 최소화되어 있어, 원활하게 작동하는 철도 노선을 만드는 것은 비교적 쉽습니다. 단선 철도에서 기차끼리 충돌하지 않도록만 주의하면 됩니다. 주요 초점은 직접 조종하는 A-Train을 사용하여 효율적인 선로를 건설하는 데 있습니다. 제한된 선로 공급과 미리 건설된 다리가 거의 없는 강과 같은 지리적 장벽 때문에 신중한 계획이 필수적입니다. 선택 사항인 화물 열차는 건설 자재를 A-Train에서 가장 가까운 역으로 배달하는 데 도움을 줍니다. 독특한 기능으로, 낮과 밤의 주기가 가속화된 실시간으로 흘러가며, 선로 건설은 낮에만 가능하고 기차 일정 및 스위치 변경은 밤에만 허용됩니다.
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레일로드 엠파이어 자주 묻는 질문
레일로드 엠파이어의 출시일은 언제인가요?
레일로드 엠파이어의 출시일은 예정입니다.
게임세상에서 레일로드 엠파이어의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?
레일로드 엠파이어의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 35점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)
레일로드 엠파이어은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
레일로드 엠파이어의 장르는 시뮬레이션, 전략입니다.
레일로드 엠파이어의 개발사는 어디인가요?
레일로드 엠파이어의 개발사는 Artdink이며, 배급사는 Seika Corporation입니다.
레일로드 엠파이어은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
레일로드 엠파이어은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
레일로드 엠파이어의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
게임세상 레일로드 엠파이어 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.










