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레일 업
Railed Up
어두운 미래가 당신 위에 드리워져 있습니다. 아래에서 내려다보는 이 전략적인 레일 슈터에서 공중에 매달린 트램웨이에서 라이벌 갱단 간의 싸움이 벌어집니다.
AI 유저 감성 및 재미 분석
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상세 설명
공중 철로 위 미래형 트램 안에서 벌어지는 라이벌 전력 공급업체 간의 치명적인 복수극에 참여하세요. Railed Up에서는 모든 것이 뒤집혀 있습니다. 여러분은 끝없이 펼쳐진 철도망과 여러분의 여정이 이어질 압도적인 규모의 도시를 더 잘 내려다볼 수 있도록, 아래에서 세상을 바라보게 됩니다.
이 게임은 1인에서 4인까지 즐길 수 있는 멀티플레이어 게임입니다. 솔로 캠페인에서 주인공 Iskhar는 하층 도시의 계층을 따라 올라가며 각 전기 갱단과 맞서고, 그들의 트램에 장착된 치명적인 무기들을 발견하게 됩니다. 갱단을 하나씩 제거할 때마다 그들의 무기고를 사용할 수 있게 되며, 이는 앞으로 닥쳐올 위협에 맞서기 위해 꼭 필요한 도움이 될 것입니다.
게임의 분위기는 매우 어둡고 폭력적이지만, 동시에 대화 속에 엉뚱하고 냉소적인 유머를 가미하여 무자비한 대결 사이사이에 약간의 여유를 제공하고자 합니다.

게임플레이는 말 그대로 "레일 위(on rails)"에서 진행됩니다. 각 아레나의 선로를 따라 트램을 운행하고, 최대한 빨리 탄약을 확보한 뒤 적들을 쏘아 파괴하여 마지막까지 살아남아야 합니다.
이 게임의 도전 과제는 플레이어의 움직임을 선로로만 제한하고, 일부 특수 무기를 제외하면 트램의 이동 경로와 수직 방향으로만 사격할 수 있게 제한한다는 점에 있습니다. 따라서 위치 선정은 매우 중요합니다.
모든 전투의 첫 번째 목표는 탄약을 찾는 것입니다. 탄약은 주로 선로를 따라 흐르는 전력 누출 형태로 나타나며, 밝은 에너지 구체로 생성됩니다. 작은 구체는 1단위의 전력을, 큰 구체는 5단위의 전력을 제공하며, 트램은 최대 20단위까지 저장할 수 있습니다. 누출된 전력은 더 이상 남아있는 것이 없을 때만 다시 나타납니다.
이제 본격적인 사격이 시작됩니다. 가장 기본적인 무기는 미사일입니다. 아주 간단하게도, 전력 1유닛을 소모하여 총 10칸의 체력 중 1의 피해를 입힙니다. 전력 5유닛을 확보하면 지뢰를 설치할 수 있습니다. 지뢰는 적이 닿으면 폭발하여 5의 피해를 입히거나, 혹은 단거리 미사일 5발을 동시에 발사할 수도 있습니다. 마지막 무기는 트램 종류마다 다르지만 항상 10유닛을 소모해야 발동할 수 있으며, 방어적인 효과부터 매우 강력한 효과까지 다양하게 나타납니다.

서기 2376년, 세상은 수 마일 높이의 건물들로 뒤덮였습니다. 당신은 그 가장 낮은 층 깊은 곳에서 가족과 함께 살고 있으며, 당신의 가족은 이 지역의 주요 전력 공급원 중 하나입니다. 햇빛조차 거의 닿지 않는 이 버려진 곳에서 전력 회사들 간의 갱단 전쟁이 벌어지고 있습니다. 하지만 우리 젊은 주인공 Iskhar가 가족의 경쟁자들을 찾아가기로 결심한 이유는 그것 때문이 아닙니다. 수년 전 그들이 그에게 저지른 일, 그리고 여전히 그의 삶에 영향을 미치고 있는 사건 때문입니다.

매달린 형태의 트램은 하층부를 구성하는 거대한 건물들 사이를 이동하는 주요 교통수단입니다. 트램 네트워크는 건물 내부까지 포함하여 곳곳으로 뻗어 있습니다. 많은 철도는 주민들이 편의를 위해 직접 건설했거나, 적대적인 조우로 인해 기존 철도가 파괴되면서 만들어졌습니다. 따라서 어떤 철도는 상태가 양호하지만, 어떤 곳은 복선조차 갖춰져 있지 않거나 제대로 된 하차 역조차 없는 경우도 있습니다.
햇빛이 들지 않는 것은 물론이고, 도시의 하층부에는 비조차 거의 내리지 않습니다. 유일한 수원은 발밑에 끝없이 펼쳐진 바다뿐인데, 그마저도 위에서 떨어지는 온갖 쓰레기로 가득 차 있습니다. 말할 것도 없이 이곳은 결코 살기 좋은 곳이 아닙니다. 여유가 있는 사람이라면 누구나 서서히 상층부로 이주하려 하는 이유가 바로 여기에 있습니다. 도시는 필연적으로 더 높게 뻗어 나가야만 하고, 그럴수록 하층부는 점점 더 황폐해져 갑니다.

Iskhar는 젊고 무모합니다. 그의 머릿속에는 오직 복수뿐이지만, 자신이 맞서고 있는 세력이 얼마나 거대한지는 깨닫지 못하고 있습니다. 그는 눈에 보이는 첫 번째 전차에 무작정 뛰어올라 성급한, 어쩌면 자살 행위나 다름없는 여정을 시작했습니다. 그를 지금의 모습으로 만든 것은 그의 적들이었으며, 이것은 그에게 절망적인 약점이 될 수도, 혹은 적들이 후회하게 될 강력한 힘이 될 수도 있습니다.

그의 사촌 형인 Eliace 역시 복수심을 공유하고 있지만, 그는 Iskhar의 여정이 생각만큼 쉽지 않으리라는 것을 알고 있으며 그를 끝까지 이끌어주려 합니다. 전기 엔지니어 가문에서 확고한 입지를 다진 Eliace는 무기 관련 분야를 포함한 다양한 과학 분야에서 폭넓은 지식을 갖추고 있습니다. 사실, 지적인 겉모습 뒤에는 전차를 방어 수단으로 활용하는 데에도 능숙한 면모를 숨기고 있습니다.

Express Charge - "그들을 본 적이 있을 겁니다. 어디에나 돌아다니죠, 특히 우리가 원치 않는 곳에요. 그들은 전기 서비스를 제공하는 것 외에도 하층부를 지키는 경찰관인 척하지만, 그들의 정체는 모두가 알고 있습니다. 그들은 보안을 핑계로 사람들이 자체적인 에너지원을 개발하지 못하게 막고, 자신들의 서비스를 강제로 구독하게 만듭니다. 물론 다른 곳을 구독하는 사람들에게까지 요금을 징수하며 공정한 척하지만, 그들의 터무니없는 벌금은 사실상 갈취나 다름없습니다."

D-tone Eight - "그들은 도시의 가장 밑바닥, 물가 근처에 삽니다. 거대한 하수도 같은 곳이죠. 조수 간만의 차를 이용해 전력을 얻는데, 아주 효율적인 방식은 아니지만 그들에게는 그럭저럭 잘 맞는 모양입니다. 주로 과부하 공급업체 역할을 하죠. 케이블을 통해 안구에 직접 주입하는 변형된 전기인데, 부디 이런 것과는 거리를 두길 바랍니다. 아직도 사람들이 이런 뒤틀린 방식이 아닌 일반적인 전기 용도로 그들을 이용하는지 궁금하군요."

Light Circuit - "저 녀석들, 회로 아래에 인간성이 조금이라도 남아있는지 모르겠군요. 뇌의 일부까지 전자 장치로 대체할 정도니까요. 어쨌든 그들의 서비스는 비용은 좀 비싸지만 확실합니다. 이상하게도 세 공급업체 중에서는 그나마 가장 덜 소름 끼치는 편이지만, 그들은 스스로를 회사가 아닌 하나의 계급처럼 여깁니다. 개인적으로는 사이비 종교 집단처럼 보이더군요."

이 세계관은 스팀펑크, 테크 누아르, 디스토피아물 등 다양한 SF 하위 장르를 혼합하고자 합니다. 그래픽은 전적으로 2D로 구현되었으며, 사실적인 명암과 질감에 캐릭터 초상화 애니메이션과 같은 핸드 드로잉 요소를 결합했습니다. 음악은 오케스트라 곡에 왜곡된 사운드를 더해 전투의 극적인 효과를 높이는 동시에, 불안감과 기술적 악몽이라는 인상을 강조했습니다.
이 게임은 1인에서 4인까지 즐길 수 있는 멀티플레이어 게임입니다. 솔로 캠페인에서 주인공 Iskhar는 하층 도시의 계층을 따라 올라가며 각 전기 갱단과 맞서고, 그들의 트램에 장착된 치명적인 무기들을 발견하게 됩니다. 갱단을 하나씩 제거할 때마다 그들의 무기고를 사용할 수 있게 되며, 이는 앞으로 닥쳐올 위협에 맞서기 위해 꼭 필요한 도움이 될 것입니다.
게임의 분위기는 매우 어둡고 폭력적이지만, 동시에 대화 속에 엉뚱하고 냉소적인 유머를 가미하여 무자비한 대결 사이사이에 약간의 여유를 제공하고자 합니다.

게임플레이는 말 그대로 "레일 위(on rails)"에서 진행됩니다. 각 아레나의 선로를 따라 트램을 운행하고, 최대한 빨리 탄약을 확보한 뒤 적들을 쏘아 파괴하여 마지막까지 살아남아야 합니다.
이 게임의 도전 과제는 플레이어의 움직임을 선로로만 제한하고, 일부 특수 무기를 제외하면 트램의 이동 경로와 수직 방향으로만 사격할 수 있게 제한한다는 점에 있습니다. 따라서 위치 선정은 매우 중요합니다.
모든 전투의 첫 번째 목표는 탄약을 찾는 것입니다. 탄약은 주로 선로를 따라 흐르는 전력 누출 형태로 나타나며, 밝은 에너지 구체로 생성됩니다. 작은 구체는 1단위의 전력을, 큰 구체는 5단위의 전력을 제공하며, 트램은 최대 20단위까지 저장할 수 있습니다. 누출된 전력은 더 이상 남아있는 것이 없을 때만 다시 나타납니다.
이제 본격적인 사격이 시작됩니다. 가장 기본적인 무기는 미사일입니다. 아주 간단하게도, 전력 1유닛을 소모하여 총 10칸의 체력 중 1의 피해를 입힙니다. 전력 5유닛을 확보하면 지뢰를 설치할 수 있습니다. 지뢰는 적이 닿으면 폭발하여 5의 피해를 입히거나, 혹은 단거리 미사일 5발을 동시에 발사할 수도 있습니다. 마지막 무기는 트램 종류마다 다르지만 항상 10유닛을 소모해야 발동할 수 있으며, 방어적인 효과부터 매우 강력한 효과까지 다양하게 나타납니다.

서기 2376년, 세상은 수 마일 높이의 건물들로 뒤덮였습니다. 당신은 그 가장 낮은 층 깊은 곳에서 가족과 함께 살고 있으며, 당신의 가족은 이 지역의 주요 전력 공급원 중 하나입니다. 햇빛조차 거의 닿지 않는 이 버려진 곳에서 전력 회사들 간의 갱단 전쟁이 벌어지고 있습니다. 하지만 우리 젊은 주인공 Iskhar가 가족의 경쟁자들을 찾아가기로 결심한 이유는 그것 때문이 아닙니다. 수년 전 그들이 그에게 저지른 일, 그리고 여전히 그의 삶에 영향을 미치고 있는 사건 때문입니다.

매달린 형태의 트램은 하층부를 구성하는 거대한 건물들 사이를 이동하는 주요 교통수단입니다. 트램 네트워크는 건물 내부까지 포함하여 곳곳으로 뻗어 있습니다. 많은 철도는 주민들이 편의를 위해 직접 건설했거나, 적대적인 조우로 인해 기존 철도가 파괴되면서 만들어졌습니다. 따라서 어떤 철도는 상태가 양호하지만, 어떤 곳은 복선조차 갖춰져 있지 않거나 제대로 된 하차 역조차 없는 경우도 있습니다.
햇빛이 들지 않는 것은 물론이고, 도시의 하층부에는 비조차 거의 내리지 않습니다. 유일한 수원은 발밑에 끝없이 펼쳐진 바다뿐인데, 그마저도 위에서 떨어지는 온갖 쓰레기로 가득 차 있습니다. 말할 것도 없이 이곳은 결코 살기 좋은 곳이 아닙니다. 여유가 있는 사람이라면 누구나 서서히 상층부로 이주하려 하는 이유가 바로 여기에 있습니다. 도시는 필연적으로 더 높게 뻗어 나가야만 하고, 그럴수록 하층부는 점점 더 황폐해져 갑니다.

Iskhar는 젊고 무모합니다. 그의 머릿속에는 오직 복수뿐이지만, 자신이 맞서고 있는 세력이 얼마나 거대한지는 깨닫지 못하고 있습니다. 그는 눈에 보이는 첫 번째 전차에 무작정 뛰어올라 성급한, 어쩌면 자살 행위나 다름없는 여정을 시작했습니다. 그를 지금의 모습으로 만든 것은 그의 적들이었으며, 이것은 그에게 절망적인 약점이 될 수도, 혹은 적들이 후회하게 될 강력한 힘이 될 수도 있습니다.

그의 사촌 형인 Eliace 역시 복수심을 공유하고 있지만, 그는 Iskhar의 여정이 생각만큼 쉽지 않으리라는 것을 알고 있으며 그를 끝까지 이끌어주려 합니다. 전기 엔지니어 가문에서 확고한 입지를 다진 Eliace는 무기 관련 분야를 포함한 다양한 과학 분야에서 폭넓은 지식을 갖추고 있습니다. 사실, 지적인 겉모습 뒤에는 전차를 방어 수단으로 활용하는 데에도 능숙한 면모를 숨기고 있습니다.

Express Charge - "그들을 본 적이 있을 겁니다. 어디에나 돌아다니죠, 특히 우리가 원치 않는 곳에요. 그들은 전기 서비스를 제공하는 것 외에도 하층부를 지키는 경찰관인 척하지만, 그들의 정체는 모두가 알고 있습니다. 그들은 보안을 핑계로 사람들이 자체적인 에너지원을 개발하지 못하게 막고, 자신들의 서비스를 강제로 구독하게 만듭니다. 물론 다른 곳을 구독하는 사람들에게까지 요금을 징수하며 공정한 척하지만, 그들의 터무니없는 벌금은 사실상 갈취나 다름없습니다."

D-tone Eight - "그들은 도시의 가장 밑바닥, 물가 근처에 삽니다. 거대한 하수도 같은 곳이죠. 조수 간만의 차를 이용해 전력을 얻는데, 아주 효율적인 방식은 아니지만 그들에게는 그럭저럭 잘 맞는 모양입니다. 주로 과부하 공급업체 역할을 하죠. 케이블을 통해 안구에 직접 주입하는 변형된 전기인데, 부디 이런 것과는 거리를 두길 바랍니다. 아직도 사람들이 이런 뒤틀린 방식이 아닌 일반적인 전기 용도로 그들을 이용하는지 궁금하군요."

Light Circuit - "저 녀석들, 회로 아래에 인간성이 조금이라도 남아있는지 모르겠군요. 뇌의 일부까지 전자 장치로 대체할 정도니까요. 어쨌든 그들의 서비스는 비용은 좀 비싸지만 확실합니다. 이상하게도 세 공급업체 중에서는 그나마 가장 덜 소름 끼치는 편이지만, 그들은 스스로를 회사가 아닌 하나의 계급처럼 여깁니다. 개인적으로는 사이비 종교 집단처럼 보이더군요."

이 세계관은 스팀펑크, 테크 누아르, 디스토피아물 등 다양한 SF 하위 장르를 혼합하고자 합니다. 그래픽은 전적으로 2D로 구현되었으며, 사실적인 명암과 질감에 캐릭터 초상화 애니메이션과 같은 핸드 드로잉 요소를 결합했습니다. 음악은 오케스트라 곡에 왜곡된 사운드를 더해 전투의 극적인 효과를 높이는 동시에, 불안감과 기술적 악몽이라는 인상을 강조했습니다.
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레일 업 자주 묻는 질문
레일 업의 출시일은 언제인가요?
레일 업의 출시일은 2023. 7. 6.입니다.
레일 업의 평가는 어떤가요?
레일 업은(는) Steam 사용자 리뷰 1개 기준 긍정 평가 100%입니다.
게임세상에서 레일 업의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?
레일 업의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 34점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)
레일 업은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
레일 업의 장르는 액션, 인디, 슈팅입니다.
레일 업의 개발사는 어디인가요?
레일 업의 개발사는 Absorb Reality입니다.
레일 업은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
레일 업은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
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