삼국지 룬
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삼국지 룬

Rune in the Three Kingdoms

GS APP ID185567출시일2023. 12. 8.개발First Dimension배급First Dimension

본 게임은 디아블로 스타일의 게임 플레이와 데이터를 채택하고 있습니다. 분노 시스템, 장군 시스템, 공격 거리 개념이 강조되었습니다. 게임 경험을 향상하기 위해 일부 데이터에 필요한 레벨과 수치가 수정되었습니다.

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상세 설명

Rune In The Three Kingdoms

이벤트
(1) 토요일과 일요일에 선물 코드 666666을 입력하면 무작위 보물 상자를 획득할 수 있습니다.
(2) 공휴일에 선물 코드 888888을 입력하면 무작위 보물 상자를 획득할 수 있습니다.
(3) 이벤트 업데이트 날짜부터 3일 연속으로 666666 보물 상자를 수령할 수 있습니다.

버전 2.3.8
(1) 이제 보스급이 아닌 장수를 처치할 때마다 1포인트를 획득합니다.
(2) 70레벨 및 80레벨 황금 보물 상자가 추가되었습니다.
(3) 선물 수령 기능이 추가되었습니다.

버전 2.3.7
(1) 장수 스킬 추가, 황충: 난사 스킬 획득, 최대 10개의 대상을 공격하며 명중률이 100% 증가합니다.
(2) 장수 스킬 추가, 손상향: 공격 또는 스킬 적중 시마다 모든 아군 스킬 데미지가 20%씩, 최대 80%까지 증가합니다.
(3) 룬워드 'Chains of Honor' 변경, 물리 데미지를 번개 데미지로 변경합니다.
(4) 룬워드 'Ice' 변경, 냉기 데미지를 50%-60%로 수정합니다.

버전 2.3.6
(1) 주인공이 이제 군사 지휘관 스킬을 선택하여 배울 수 있습니다.
(2) 지옥 난이도 각 그룹의 몬스터 장수 수가 2마리로 감소했습니다.
(3) 장수 스킬 추가, 관우: 공격 거리와 물리 데미지 감소를 무시하고 적 장수를 확정적으로 공격합니다.
(4) 장수 스킬 추가, 초선: 공격받을 시 매혹을 시전하며, 해당 장수는 전투력을 상실하고 장수 스킬을 사용할 수 없게 됩니다.
(5) 장수 스킬 추가, 곽가: 필드 위의 사망한 유닛은 적 생명력의 8%-12%만큼 데미지를 입히며, 적의 생명력이 40% 미만일 때는 효과가 적용되지 않습니다.

버전 2.3.5
(1) 만두 가격이 6 다이아몬드로 조정되었습니다.
(2) 장수 스킬 추가, 제갈량: 아군 장수에게 25레벨 에너지 보호막 부여; 아군 장수가 피격될 때마다 화염 연소가 발동하며, 적은 현재 스킬 및 물리 데미지 값만큼 피해를 입습니다; 처치 시 데미지 효과가 제거됩니다.
(3) 장수 스킬 추가, 장비: 공격 또는 스킬 적중 시마다 데미지 증폭이 30%씩, 최대 150%까지 증가합니다.
(4) 장수 스킬 추가, 조인: 블록 확률 75% 증가, 블록 속도 100% 증가. 아군이 받는 데미지가 100% 증가합니다.
(5) 장수 스킬 추가, 여포: 모든 제어 스킬에 면역되며, 공격 속도 100% 증가, 명중률 100% 증가, 데미지 100% 증가합니다.

버전 2.3.4
(1) 장수 스킬 추가, 전위: 적에게 피격될 때마다 데미지 20% 감소(최대 100%), 데미지 20% 강화(최대 100%)됩니다.
(2) 장수 스킬 추가, 황개: 자신의 생명력이 1% 감소할 때마다 자신을 공격하는 적 유닛은 생명력의 2%를 잃습니다; 적의 생명력이 35% 미만일 때는 효과가 적용되지 않습니다.
(3) 장수 스킬 추가, 조운: 치명타 확률 100% 증가, 회피 75% 증가하며 물리 및 마법 데미지를 회피할 수 있습니다.
(4) 장수 스킬 추가, 화타(Hua Tuo): 지속 시간 동안 전투 중 사망한 장수를 부활시킵니다. 각 장수는 주기당 한 번의 기회만 가집니다;
(5) 장수 스킬 추가, 사마의(Sima Yi): 공격 또는 스킬이 적중할 때마다 아군 장수의 모든 저항력이 15%씩 최대 75%까지 증가하며, 아군 장수의 최대 저항력 한도가 15% 증가합니다;

버전 2.3.3
(1) 장수 스킬 추가, 태사자(Taishi Ci): 모든 아군의 타격당 생명력 흡수율 50% 증가, 타격당 마나 흡수율 50% 증가, 마나 회복량 +500%;
(2) 장수 스킬 추가, 장합(Zhang He): 공격 또는 스킬이 적중할 때마다 대상의 방어력이 500 감소하며(최대 0까지 감소), 자신의 방어력은 500 증가합니다;
(3) 장수 스킬 추가, 하후돈(Xiahou Dun): 공격 또는 스킬이 3회 적중할 때마다 적 장수의 스킬을 종료시킵니다;
(4) 장수 스킬 추가, 하후연(Xia Houyuan): 공격 또는 스킬이 적중할 때마다 대상의 최대 생명력 비율이 10%씩 최대 50%까지 감소하며, 자신의 최대 생명력 비율은 10%씩 최대 50%까지 증가합니다;
(5) 장수 스킬 추가, 허저(Xu Chu): 모든 아군에게 10레벨 구원 오라 부여, 생명력 회복 +50;

버전 2.3.2
(1) 장수 스킬 추가, 동탁(Dong Zhuo): 공격 또는 스킬이 적중할 때마다 아군의 생명력이 20%씩 최대 60%까지 증가하며, 물리 피해가 10씩 최대 100까지 감소합니다;
(2) 장수 스킬 추가, 우길(Yu Ji): 공격 또는 스킬이 적중할 때마다 아군의 마나가 20%씩 최대 60%까지 증가하며, 주문 피해가 10씩 최대 100까지 감소합니다;
(3) 장수 스킬 추가, 채문희(Cai Wenji): 공격 또는 스킬이 적중할 때마다 아군의 스킬 시전 속도가 20%씩 최대 100%까지 증가합니다;
(4) 장수 스킬 추가, 위연(Wei Yan): 공격 또는 스킬이 적중할 때마다 아군의 공격 속도가 20%씩 최대 100%까지 증가합니다;
(5) 장수 스킬 추가, 능통(Ling Tong): 공격 또는 스킬이 적중할 때마다 적의 공격 속도가 20%씩 최대 100%까지 감소합니다;
(6) 장수 스킬 추가, 감녕(Gan Ning): 공격 또는 스킬이 적중할 때마다 적의 스킬 시전 속도가 20%씩 최대 100%까지 감소합니다;

버전 2.3.1
(1) 장수 스킬 추가, 주유(Zhou Yu): 스킬 공격 시마다 번개를 시전하며, 분노 수치 100을 획득합니다;
(2) 장수 스킬 추가, 서서(Xu Shu): 스킬 공격 시마다 독 회오리를 시전하며, 분노 수치 100을 획득합니다;
(3) 장수 스킬 추가, 대교(Da Qiao): 스킬 공격 시마다 얼음 구체를 시전하며, 분노 수치 100을 획득합니다;
(4) 장수 스킬 추가, 소교(Xiao Qiao): 스킬 공격 시마다 운석을 시전하며, 분노 수치 100을 획득합니다;
(5) 장수 스킬 추가, 마초(Ma Chao): 공격 시마다 토네이도를 시전하며, 분노 수치 100을 획득합니다;

버전 2.3.0
(1) 장수 스킬 피해 유형 변경: 손권(화염 → 독), 조조(냉기 → 번개), 순유(화염 → 독), 위연(냉기 → 독)
(2) 장수 스킬 추가, 조조(Cao Cao): 공격 또는 스킬이 적중할 때마다 대상의 번개 저항력이 15%씩 최대 90%까지 감소합니다;
(3) 장수 스킬 추가, 유비: 공격 또는 스킬 적중 시 대상의 냉기 저항이 15% 감소하며, 최대 90%까지 감소합니다;
(4) 장수 스킬 추가, 손권: 공격 또는 스킬 적중 시 대상의 독 저항이 15% 감소하며, 최대 90%까지 감소합니다;
(5) 장수 스킬 추가, 육손: 공격 또는 스킬 적중 시 대상의 화염 저항이 15% 감소하며, 최대 90%까지 감소합니다;
(6) 장수 스킬 추가, 원소: 냉기 분노 회복 + 20
(7) 장수 스킬 추가, 장각: 번개 분노 회복 + 20
(8) 장수 스킬 추가, 순유: 독 분노 회복 + 20
(9) 장수 스킬 추가, 황월영: 화염 분노 회복 + 20
(10) 장수 스킬 추가, 장료: 공격 분노 회복 + 20
(11) 장수 스킬 추가, 주태: 방어 분노 회복 + 20

버전 2.2.1
(1) 게임 난이도 곡선을 최적화하여 일반, 악몽, 지옥 난이도 간의 급격한 난이도 상승이 없도록 조정;
(2) 생명력 및 에너지 회복 최적화, 생명력이 부족할 경우 언제든 활성화 가능;

버전 2.2.0
(1) 룬워드 추가: Master, Master 오라 보유, 스킬 시전 속도 증가;
(2) 장수의 공격 및 스킬 시전 간격 조정;
(3) 몬스터 생명력 및 기타 능력치 조정;

버전 2.1.2
(1) 룬워드 추가: Blessed, Blessed Aim 오라 보유;
(2) 이제 일반 모드에서 자유롭게 방을 나갈 수 있음;
(3) 힘 스탯 포인트당 장수의 생명력 증가량 상향;

버전 2.1.1
(1) 장비 상세 정보 표시 최적화;

버전 2.1.0
(1) 룬워드 추가: Sword of Judgment, 1레벨 Conviction 오라 보유;
(2) 룬워드 추가: Detoxify, 1레벨 Purify 오라 보유;
(3) 룬워드 추가: Speed, 1레벨 Fanaticism 오라 보유;
(4) 물리 피해 감소 퍼센트 옵션이 이제 장비에 무작위로 등장;
(5) 노란색 장비의 최대 소켓 개수를 3개로 상향;

버전 2.0.2
(1) 장수 사망 시 보스를 처치하여 부활 가능;

버전 2.0.1
(1) 능력치 패널에 장수 능력치 초기화 기능 추가;
(2) 전장에서 플레이어 아바타를 클릭하여 현재 캐릭터 능력치 확인 가능;

버전 2.0
(1) 파란색 무기의 최대 소켓 개수를 6개로 상향;
(2) 보스 처치 시 보물 상자 확정 드롭;
(3) 보물 상자 개봉 시 룬과 파란색 또는 노란색 장비 1개가 확정적으로 등장;

버전 1.9
(1) 소켓이 있는 모든 장비는 조건만 충족하면 룬워드 제작 가능;
(2) 장비 소켓 뚫기 기능 추가: 흰색(6개), 파란색(4개), 노란색(2개). 한 번에 뚫을 수 있는 소켓 수는 해당 장비의 최대 소켓 수를 초과할 수 없음;
(3) 탈것 및 망토의 소켓 수 증가: 탈것(4개), 망토(4개);
(4) 탈것 및 망토에 보석과 룬을 장착할 수 있음;
(5) 장비 상세 페이지에서 장착된 아이템을 제거하는 기능 추가;

버전 1.8
(1) 장수 공격 모드 설정 추가: 혼합 모드, 일반 공격, 스킬 공격 중 선택 가능;
(2) 장비 상세 정보에 속성 보너스 퍼센트 표시 추가;
(3) 캐릭터 상세 속성 보너스 항목 증가;
(4) 일부 룬워드 속성 수정 및 조정;
(5) 룬 드롭 확률 증가;

버전 1.7.2
(1) 가방과 창고 사이에서 아이템을 우클릭하여 한 번에 옮길 수 있는 기능 추가;
(2) 전장에서 장비 착용 시 부관이 상점으로 돌아가는 버그 수정;

버전 1.7.1
(1) +1 말(horse) 레벨은 피해 감소 효과를 가짐; -1 말은 피해 감소를 상쇄함; 후열 장수는 피해 감소 시 +1 말과 동일하게 취급되며, 뒤로 갈수록 수치가 커짐.
(2) 클라이언트에서 스킬 레벨 보너스 데미지가 정상적으로 표시됨;
(3) 일반 모드 레벨 참여 시 골드 소모 제거;
(4) 고레벨 장비 드롭 확률 증가;
(5) 일반, 악몽, 지옥 난이도 클리어 시 가방 5칸 및 창고 10칸 추가 잠금 해제;
(6) 악몽 난이도 조정;
(7) 일부 룬워드 및 장비 속성 조정;

버전 1.6.1 백그라운드 데이터 최적화
(1) 몬스터 경험치 10배 증가, 레벨업 시간 단축;
(2) 보석 및 룬 드롭 확률 증가: 보석 100%, 룬 150% 증가;
(3) 룰렛에서 획득하는 장수 포인트 증가(68~98점 랜덤 획득);
(4) 보스 처치 시 획득 포인트 증가: 일반 2점, 악몽 4점, 지옥 6점;
(5) 보스 처치 시 획득 다이아몬드 증가: 일반 2개, 악몽 4개, 지옥 6개;
(6) 소원 빌기를 통해 장수 포인트 5~10점 랜덤 획득 가능;
(7) 장비 및 룬의 드롭 레벨 하향 조정;

버전 1.6
(1) 소원 빌기 기능 추가: 소원 장수를 설정하고 전투 후 추가 포인트 획득 가능;
(2) 룬워드 상세 내용 최적화;

버전 1.5
(1) 자동 전투, 자동 생명력 회복, 룬 및 아이템 자동 줍기 설정 업데이트;
(2) 장면 식별 또는 장비 폐기를 위한 단축바를 추가하여, 틈틈이 가방을 열어야 하는 번거로움을 없앴습니다.
(3) 무장 해금에 필요한 포인트를 1/10로 줄여, 더 빠르게 무장을 해금할 수 있게 되었습니다.
(4) 악몽(Nightmare) 난이도 진입 장벽을 완화했습니다.
(5) 관객이 입장하지 못하는 버그를 수정했습니다.

버전 1.4에서 새로운 룬워드 13종이 추가되었습니다.
추가된 룬워드: Ice, Faith, Dream, Destruction, Last Wish, Brand, Phoenix, Famine, Hand of Justice, Doom, Pride, Breath of the Dying, Absolute Defense

버전 1.3에서 새로운 룬워드 13종이 추가되었습니다.
추가된 룬워드: Exile, Call to Arms, Delirium, Fortitude, Grief, Bramble, Dragon, Chains of Honor, Eternity, Infinity, Wrath, Beast, Fury

버전 1.2에서 새로운 룬워드 27종이 추가되었습니다.
추가된 룬워드: Black, White, Smoke, Bright, Memory, Melody, Harmony, LionHeart, Obedience, LawBringer, Voice of Reason, Treachery, Passion, Wealth, Enlightenment, Duress, Gloom, Bone, Stone, Crescent Moon, Sanctuary, Oath, Prudence, Kingslayer, Heart of the Oak, Death, Silence, Exile, Call to Arms, Delirium, Fortitude, Grief, Bramble

버전 1.1에서 새로운 룬워드 20종이 추가되었습니다.
추가된 룬워드: Steel, Nadir, Malice, Stealth, Leaf, Ancient's Pledge, Zephyr, Holy Thunder, King's Grace, Strength, Edge, Spirit, Myth, Rhyme, Peace, Honor, Insight, Lore, Radiance, Enigma

게임 플레이 소개:
본 게임은 현재 디아블로 스타일의 게임 플레이와 데이터를 채택하고 있습니다. 분노 시스템, 무장 시스템, 공격 거리 개념이 강조되었습니다. 게임 경험을 향상하기 위해 일부 데이터에 필요한 레벨과 수치가 수정되었습니다.
게임은 일반(Normal), 악몽(Nightmare), 지옥(Hell)의 세 가지 난이도로 나뉩니다. 악몽 및 지옥 난이도부터는 특정 유형의 피해에 면역인 적들이 점차 등장합니다. 무지개 보석(Rainbow Jewelry)과 헤일로(Halo, 아직 미출시)를 통해 이러한 면역을 파괴할 수 있습니다. 각 난이도에 따라 획득할 수 있는 골드, 다이아몬드, 경험치, 무장 포인트의 양이 달라집니다.
분노 시스템:
1) 분노는 일반 공격, 방패, 화염, 번개, 냉기, 독 총 6가지 유형이 있습니다.
2) 일반 공격과 방패는 반드시 분노를 동반해야 하며, 다른 원소 피해는 플레이어 캐릭터의 피해 유형에 따라 추가됩니다.
3) 게임 좌측 하단에 여러 개의 구슬이 있습니다. 공격하거나 공격받을 때 분노 수치가 상승합니다.
4) 분노 수치가 일정 값에 도달하면 클릭하여 발동할 수 있으며, 발동 중에는 분노가 초당 10%씩 소모됩니다.
5) 분노 발동 중에는 분노를 추가로 획득할 수 없습니다.
6) 분노 발동 중에는 해당 분노 유형의 공격 스킬이 강화되며, 방패는 모든 피해에 대해 최대 100%까지 전역 피해 감소 효과를 받습니다.
7) 분노 수치에 따라 서로 다른 스킬 유형이 발동되며, 각 유형마다 4개의 공격 스킬이 존재합니다.
무장 시스템:1) 주인공은 남성과 여성 중 선택할 수 있으며, 최대 5명의 장수를 데리고 다닐 수 있습니다.
2) 장수와 주인공 모두 동일한 장비를 완전히 착용할 수 있습니다.
3) 장비 내구도 소모는 주인공과 장수 모두 동일하게 적용됩니다.
4) 주인공과 장수 모두 일반 공격과 스킬 공격을 보유하며, 각 장수는 고유한 스킬 공격 피해 유형을 가집니다.
5) 장수 잠금 해제는 포인트 요구 조건을 충족해야 하며, 포인트는 해당 캐릭터에 대응하는 보스를 처치하여 획득할 수 있습니다.
6) 보스가 제공하는 포인트는 난이도에 따라 다릅니다. 일반 난이도는 1포인트, 악몽 난이도는 2포인트, 지옥 난이도는 5포인트이며, 죽음 모드에서는 두 배로 적용됩니다.
공격 거리:
1) 현재 게임 방식은 전투 진형 형태이므로, 플레이어는 전장에서 캐릭터의 이동을 직접 조종할 수 없습니다.
2) 공격 거리는 전투 진형의 전후 거리 위치에 따라 계산되며, 적의 열을 하나씩 발견할 때마다 거리가 1씩 감소합니다.
3) '말(horse)' 추가 및 차감 개념이 추가되었습니다. -1 말은 타인과의 거리 계산 시 효과가 -1이 됨을 의미하며, +1 말은 타인이 자신과의 거리를 계산할 때 효과가 +1이 됨을 의미합니다. 최대 수치는 2이며, 이를 통해 공수 위치를 강화할 수 있습니다.
펫 시스템:
1) 펫은 오라를 통해 전투 진형 내 모든 팀에게 체력 회복 및 마나 회복과 같은 능력치 보너스를 제공합니다.
2) 펫은 주인공에게만 장착할 수 있습니다. 주인공이 사망하면 펫의 오라는 무효화됩니다.
죽음 모드:
1) 모든 보상 속성(골드, 다이아몬드, 경험치, 장수 포인트, 마법 장비 획득 등)이 두 배로 적용됩니다.
2) 단, 이 모드에서 플레이어에 의해 사망한 장수는 영구적으로 사망하여 더 이상 게임에 참여할 수 없으며, 사망한 캐릭터가 착용 중이던 장비도 모두 소실됩니다.
3) 플레이어는 죽음을 피하기 위해 강제로 게임을 종료할 수 있으나, 이 경우 가방 내의 모든 장비나 아이템이 소실됩니다.
4) 플레이어는 전투 상태에서 전장을 이탈할 수 없으며, 전진하거나 게임을 종료할 수 없습니다. 오직 강제 종료 또는 전방 순간 이동만 가능합니다.

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삼국지 룬 자주 묻는 질문

삼국지 룬의 출시일은 언제인가요?

삼국지 룬의 출시일은 2023. 12. 8.입니다.

삼국지 룬의 평가는 어떤가요?

삼국지 룬은(는) Steam 사용자 리뷰 6개 기준 긍정 평가 66%입니다.

게임세상에서 삼국지 룬의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?

삼국지 룬의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 40점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)

삼국지 룬은(는) 어떤 장르의 게임인가요?

삼국지 룬의 장르는 어드벤처, 캐주얼, 인디, 대규모 다중접속, RPG입니다.

삼국지 룬의 개발사는 어디인가요?

삼국지 룬의 개발사는 First Dimension입니다.

삼국지 룬은(는) 멀티플레이를 지원하나요?

삼국지 룬은(는) 싱글플레이를 지원합니다.

삼국지 룬의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?

게임세상 삼국지 룬 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.

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