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그것은 인간이었다.
It was a human.
토막 살인 사건의 용의자를 심문하는 데 초점을 맞춘 짧은 SF 사이키델릭 심문 어드벤처 게임입니다. 주인공은 중령으로, 용의자를 심문하는 임무를 맡았습니다. 주인공은 그녀가 왜 두 남자를 살해했는지, 그리고 어떻게 범행을 저질렀는지 알아내야 합니다.
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상세 설명
"It was a human."은 사가현 카세시의 한 호텔에서 발생한 토막 살인 사건의 용의자를 심문하는 데 초점을 맞춘 단편 SF 사이키델릭 심문 어드벤처 게임입니다.
게임은 카세시의 한 호텔에서 발생한 살인 사건으로부터 시작됩니다. 경찰이 현장에 도착했을 때, 신원 미상의 남성 두 명의 시신이 발견되었습니다. 사인은 각각 둔기에 의한 외상성 쇼크와 질식사로 추정되었습니다. 또한 현장에는 범인으로 의심되는 여성 오코제 이사나가 실톱을 든 채 서 있었습니다. 수사팀은 그녀를 이번 토막 살인 사건의 범인으로 보고 있습니다.
이 게임의 주인공은 군 중령으로, 용의자인 오코제 이사나를 심문하는 임무를 맡게 됩니다. 주인공은 그녀가 왜 두 남성을 살해했는지, 그리고 어떻게 범행을 저질렀는지 밝혀내야 합니다.

오코제 이사나는 심문 도중 주인공에게 감언이설을 늘어놓거나 유혹적인 눈빛을 보낼지도 모르지만, 그녀는 악인이자 사실상의 범죄자입니다. 그녀를 단죄하는 것이 이 게임의 목표입니다.
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그것은 인간이었다. 자주 묻는 질문
그것은 인간이었다.의 출시일은 언제인가요?
그것은 인간이었다.의 출시일은 2024. 7. 26.입니다.
그것은 인간이었다.의 평가는 어떤가요?
그것은 인간이었다.은(는) Steam 사용자 리뷰 458개 기준 긍정 평가 75%입니다.
게임세상에서 그것은 인간이었다.의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?
그것은 인간이었다.의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 62점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)
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그것은 인간이었다.의 장르는 인디, RPG입니다.
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그것은 인간이었다.의 개발사는 Loser/s이며, 배급사는 GAMER Plan입니다.
그것은 인간이었다.은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
그것은 인간이었다.은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
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