그것은 인간이었다.
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그것은 인간이었다.

It was a human.

GS APP ID189265출시일2024. 7. 26.개발Loser/s배급GAMER Plan

토막 살인 사건의 용의자를 심문하는 데 초점을 맞춘 짧은 SF 사이키델릭 심문 어드벤처 게임입니다. 주인공은 중령으로, 용의자를 심문하는 임무를 맡았습니다. 주인공은 그녀가 왜 두 남자를 살해했는지, 그리고 어떻게 범행을 저질렀는지 알아내야 합니다.

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상세 설명


"It was a human."은 사가현 카세시의 한 호텔에서 발생한 토막 살인 사건의 용의자를 심문하는 데 초점을 맞춘 단편 SF 사이키델릭 심문 어드벤처 게임입니다.

게임은 카세시의 한 호텔에서 발생한 살인 사건으로부터 시작됩니다. 경찰이 현장에 도착했을 때, 신원 미상의 남성 두 명의 시신이 발견되었습니다. 사인은 각각 둔기에 의한 외상성 쇼크와 질식사로 추정되었습니다. 또한 현장에는 범인으로 의심되는 여성 오코제 이사나가 실톱을 든 채 서 있었습니다. 수사팀은 그녀를 이번 토막 살인 사건의 범인으로 보고 있습니다.

이 게임의 주인공은 군 중령으로, 용의자인 오코제 이사나를 심문하는 임무를 맡게 됩니다. 주인공은 그녀가 왜 두 남성을 살해했는지, 그리고 어떻게 범행을 저질렀는지 밝혀내야 합니다.


오코제 이사나는 심문 도중 주인공에게 감언이설을 늘어놓거나 유혹적인 눈빛을 보낼지도 모르지만, 그녀는 악인이자 사실상의 범죄자입니다. 그녀를 단죄하는 것이 이 게임의 목표입니다.

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그것은 인간이었다. 자주 묻는 질문

그것은 인간이었다.의 출시일은 언제인가요?

그것은 인간이었다.의 출시일은 2024. 7. 26.입니다.

그것은 인간이었다.의 평가는 어떤가요?

그것은 인간이었다.은(는) Steam 사용자 리뷰 458개 기준 긍정 평가 75%입니다.

게임세상에서 그것은 인간이었다.의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?

그것은 인간이었다.의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 62점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)

그것은 인간이었다.은(는) 어떤 장르의 게임인가요?

그것은 인간이었다.의 장르는 인디, RPG입니다.

그것은 인간이었다.의 개발사는 어디인가요?

그것은 인간이었다.의 개발사는 Loser/s이며, 배급사는 GAMER Plan입니다.

그것은 인간이었다.은(는) 멀티플레이를 지원하나요?

그것은 인간이었다.은(는) 싱글플레이를 지원합니다.

그것은 인간이었다.의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?

게임세상 그것은 인간이었다. 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.

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