
Undermax Games의 최신작, Path of Ascension을 소개합니다.
고전 RPG의 요소와 로그라이크 콘텐츠를 결합하고, 자신만의 길을 선택할 수 있는 자유도를 더해 단순하면서도 혁신적인 프로젝트를 개발했습니다.
Path of Ascension(이하 "POA")에서는 게임의 거의 모든 부분에서 무작위 요소를 제거했기에 여러분의 성장은 오롯이 여러분의 책임입니다. 저희는 "순전히 운"에 의해 승패가 결정되는 방식을 지양합니다. 이는 불공정하다고 생각하기에, 이 게임에서는 여러분이 직접 캐릭터의 운명을 결정하게 됩니다.
에너지를 희생하고 생명력을 높이시겠습니까? 아니면 아이템보다는 더 많은 스킬이 필요하다고 생각하시나요? 지금이 회복할 적기일까요, 아니면 한 라운드를 더 버틸 수 있을까요?
이곳에서는 여러분이 캐릭터의 모든 것을 결정합니다. 배틀 타워의 끝에 도달하기 위한 최적의 균형을 찾고, 친구들과 누가 더 빨리 정복하는지 경쟁해 보세요.

저희는 기존 게임에서 경험할 수 없었던 새로운 경험을 선사하는 데 집중하고자 합니다.
대부분의 RPG에는 무작위성을 부여하는 "운" 요소가 존재합니다. 캐릭터의 능력치를 분배할 수 있는 게임은 많지만, 게임을 진행하기 위해 능력치 상승, 스킬 습득, 아이템 구매 등을 매번 깊이 있게 고민해야 하는 게임은 드뭅니다. 보통의 경험은 꽤 단순하기 마련이죠.
여러분은 다가올 전투에 주의를 기울이고, 도전을 극복하기 위한 전략을 세워야 합니다. 단순히 꼭대기 층에 도달하는 것이 전부가 아닙니다. 누가 가장 빠르고 효율적으로 앞길을 가로막는 시련을 극복하는지 겨루는 경쟁이 될 것입니다.

Path of Ascension에서 여러분은 배틀 타워의 50개 층을 정복해야 합니다. 5층마다 등장하는 보스와 전투를 벌이고, 모험 내내 사용할 수 있는 다양한 캐릭터들을 구출하세요.
이 게임에는 동료가 없습니다. 여러분이 선택한 캐릭터로 홀로 전투에 임하게 됩니다.
각 캐릭터는 고유한 메커니즘과 서로 다른 능력을 갖추고 있습니다. 그러니 주저하지 말고 모든 캐릭터를 직접 플레이해 보세요!
모든 캐릭터는 게임에서 승리할 확률이 동일합니다. 다른 캐릭터보다 더 강력한 캐릭터는 존재하지 않습니다. 모든 캐릭터는 저마다의 장단점을 가지고 있으며, 상황에 가장 적합하다고 생각하는 캐릭터를 선택하는 것은 플레이어의 몫입니다.

앞서 말씀드렸듯이, 저희는 로그라이크 게임의 요소들을 구현했으며 그중 하나는 게임에 서로 다른 시드(seed)를 적용할 수 있다는 점입니다.
이 게임에서 시드는 1층부터 50층까지의 전투가 정확히 어떻게 진행될지를 결정합니다. 즉, 층마다 변수가 존재한다는 뜻입니다. 어떤 게임에서는 불 속성의 고블린과 싸워야 할 수도 있지만, 다른 게임에서는 같은 고블린이 물 속성으로 등장할 수도 있습니다.
적의 난이도를 결정하는 것은 현재 위치한 층이며, 나머지 요소들은 사용된 시드에 따라 달라집니다. 배틀 타워를 올라갈수록 전투는 점점 더 어려워질 것입니다.
마음에 들었거나 쉽게 느껴졌던 시드를 다시 플레이하고 싶다면, 게임 내에서 해당 시드 번호를 입력하기만 하면 됩니다. 또한 같은 시드를 사용하여 다른 플레이어들과 경쟁하며, 동일한 적을 상대로 누가 더 멀리, 더 빠르게 나아가는지 겨뤄볼 수도 있습니다.