모선으로 다시 오르기

모선으로 다시 오르기

Climbing Back to the Mothership

GS APP ID191033출시일예정개발MHZ, YMC배급MHZ, YMC

새로운 친구들을 사귀느라 많은 시간을 보냈습니다. 이제 그들이 대가를 치를 시간입니다.

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상세 설명

게임 소개:

Climbing Back to the Mothership은 언뜻 보면 평범한 2D 플랫포머 게임처럼 보일 수 있습니다.

하지만 이 게임을 단순히 그런 장르로 정의하기엔 조금 부족함이 있습니다. 면밀히 살펴보면, 게임 속 조사관은 의식을 잃은 상태라 스스로 점프하거나 움직일 수 없다는 사실을 알게 됩니다. 이 게임의 핵심 메커니즘은 조사관의 팔에 장착된 그래플링 훅을 이용해 이동하는 것입니다.

발이 아닌 손으로, 점프가 아닌 그래플링으로, 아무것도 할 수 없는 상태에서 무언가를 해내는 과정입니다.

즉, Climbing Back to the Mothership은 2D 플랫포머 방식의 '끌어당기기' 게임입니다.

제 게임에 관심을 가져주셔서 감사합니다 이 페이지의 내용은 현지화를 위해 GPT를 통해 다듬어졌습니다.

트레일러에는 이전 버전의 콘텐츠가 포함되어 있으나, 핵심 게임성은 동일합니다.

정식 출시 전까지 모든 관련 콘텐츠를 다듬을 예정입니다. 너그러운 양해 부탁드리며, 많은 기대 바랍니다.

게임 특징:

  • 고장 난 그래플링 훅이 되어 플레이하세요.

  • 깊은 곳에서부터 다시 모선(Mothership)까지 올라가야 합니다.

  • 처음부터 다시 시작하게 될 때, 친절한 작은 로봇들이 여러분의 마음을 달래줄 것입니다.

  • 시작 스킬을 활용해 실수를 만회할 기회를 늘려보세요.

  • 맵 곳곳에 숨겨진 안전장치를 찾아 추락의 위험을 방지하세요.

  • 픽셀 아트를 연상시키는 그림 같은 풍경을 감상하세요.

  • 맵 전체에 흩어진 파편화된 스토리를 확인하세요.

  • 실수로 떨어뜨린 수많은 작은 로봇들이 여러분에게 뜻밖의 놀라움을 선사할 것입니다.

  • 재시작은 여러분을 더 강하게 만들 수도, 혹은 좌절감에 폭발하게 만들 수도 있습니다.

  • 그래플링 훅이 부서질까 봐 걱정하지 마세요. 어차피 보증 기간도 지났으니까요.

  • "연습만이 살길이다"라는 말이 있죠. 적어도 사람들은 그렇게 말하더군요.

  • 게임 메커니즘 및 팁:

    마우스 왼쪽 버튼으로 그래플링 훅을 발사하고, 오른쪽 버튼으로 연결을 해제하세요. 캐릭터가 흰색 원에 닿으면 훅은 무력화됩니다.

    그래플링 훅의 표시등을 확인하여 현재 상태를 파악하세요. 캐릭터는 정지 상태에서만 그래플링 훅을 발사할 수 있습니다.

    Q 키로 몸을 부풀리고, E 키로 그래플링 훅의 상태를 초기화하며, R 키로 위치를 재조정하세요.

    계속 시작 지점으로 돌아가더라도 낙담하지 마세요. 무작정 덤빈다고 기적이 일어나지는 않으니까요.

    하지만 스페이스 바를 활용하면 기적이 일어날지도 모릅니다. (space)

    스토리 소개:

    과학 탐사선 "Quest"호는 귀환 도중 미지의 행성에서 보내온 조난 신호를 포착했습니다. 성간 보편 협약의 근거리 구조 원칙에 따라, 함장은 구조 임무를 위해 행성에 인원을 파견하기로 결정했습니다.

    FST(함대 표준시) 11시 47분, 무인 탐사기가 보낸 평가 보고서에 따르면 해당 행성의 종합 지표는 안전 착륙 기준을 충족했습니다.

    FST 12시 02분, 조사대원들이 정찰 셔틀을 조종하여 행성 표면에 차례로 착륙했고, 모선은 저궤도에 머물렀습니다.

    FST 12시 07분, 모선에서 전 대역 긴급 대피 신호를 송출했습니다.

    FST 12시 12분, 여전히 응답이 없습니다.

    ...

    FST 12시 03분, 정찰 셔틀 S23A호가 알 수 없는 이유로 통제력을 잃고 급강하하기 시작했습니다. 추락 직전, 생명 유지 장치가 자동으로 조사대원들을 사출했습니다.

    하지만 불행은 여기서 끝이 아니었습니다. 사출된 조사원은 공중에서 예상치 못한 장애물과 고속으로 충돌했고, 이로 인해 낙하산 시스템이 오프라인 상태가 되었습니다. 조사원은 통제 불능 상태로 자유 낙하했으며, 탐사복의 강력한 보호 기능에도 불구하고 충격을 완전히 상쇄할 수는 없었습니다. 조사원의 오른팔에 장착된 그래플링 훅 장치인 "XiaoShouGong No.73"(분산형 AI 로봇, 플레이어 시점) 또한 일부 손상을 입었습니다.

    착륙 후 정지 상태가 된 XiaoShouGong No.73은 자가 진단을 시작했습니다. 곧 생체 신호 모니터 연결이 끊겼으며 조사원이 신체적 반응을 보이지 않는다는 사실을 확인했습니다. 표준 절차에 따라 No.73은 대부분의 제어 기능을 인계받았습니다.

    12:07 FST, No.73은 모선으로부터 대피 신호를 수신했으나 송신 모듈 오작동으로 인해 응답할 수 없었습니다. 이에 No.73은 구조를 기다리는 대신 조사원을 현장에서 대피시키기 위한 비상 계획을 가동했습니다.

    XiaoShouGong No.73이 막 움직이려던 찰나, 갑자기 멈춰 섰습니다.

    초기 자가 진단 당시, No.73은 송신 모듈 외에도 거리 측정 모듈과 동작 센서가 손상되었음을 확인했습니다. 따라서 주 이동 방식은 알고리즘을 통한 수동 계산이었습니다. 그러나 조사원이 이전에 잘못 설정한 값 때문에 안전 감독 프로토콜을 완전히 비활성화할 수 없었고, 이 프로토콜이 계속해서 알고리즘을 방해했습니다. 제어된 착륙처럼 보였던 것은 사실 바닥을 향한 더욱 통제 불가능한 추락이었습니다.

    집으로 돌아가는 여정은 상상 이상으로 험난합니다.

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    모선으로 다시 오르기 자주 묻는 질문

    모선으로 다시 오르기은(는) 어떤 장르의 게임인가요?

    모선으로 다시 오르기의 장르는 액션, 어드벤처, 캐주얼, 인디입니다.

    모선으로 다시 오르기의 개발사는 어디인가요?

    모선으로 다시 오르기의 개발사는 MHZ, YMC입니다.

    모선으로 다시 오르기은(는) 멀티플레이를 지원하나요?

    모선으로 다시 오르기은(는) 싱글플레이를 지원합니다.

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