나는 이 게임을 3일 만에 만들었다
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나는 이 게임을 3일 만에 만들었다

I made this Game in 3 Days

GS APP ID192002출시일2023. 9. 8.개발Fizzzo's Games배급Fizzzo's Games

"나는 이 게임을 3일 만에 만들었다"와 함께 버그가 넘치는 모험을 떠나보세요! 이 로그라이크 걸작이 단 72시간 만에 탄생했다는 것은 농담이 아닙니다. 모든 버그가 기능이 되고 모든 글리치가 즐거운 놀라움이 되는 엉뚱한 혼돈의 세계로 뛰어드세요.

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상세 설명

"I made this Game in 3 Days"에서 도끼를 휘두르는 주인공이 되어 예측 불가능한 모험을 시작해 보세요! 네, 제대로 읽으셨습니다. 카페인에 의존하며 3일 동안 코딩하여 탄생한 이 코믹한 걸작을 만나보세요. 아주 단순해 보이지만, 결코 평범하지 않은 유령 모험을 떠날 준비를 하세요.

강력한 도끼를 휘두르고 화려하진 않지만 확실한 검 공격으로 유령 무리를 물리치세요. 삶이 당신에게 유령 같은 레몬을 준다면, 유령 에이드를 만들어야겠죠? 우리 주인공이 아주 똑똑한 편은 아닐지 몰라도, 픽셀 무기를 다루는 실력만큼은 확실합니다!

유령, 그게 전부입니다. 이 투명한 골칫덩어리들이 유일한 적이지만, 종류가 적다고 얕보지 마세요. 녀석들은 꽤나 당돌하며, 그 기세를 뽐내는 데 주저함이 없습니다. 내일이 없는 것처럼 도끼를 휘두르세요. 언제 어디서 짓궂은 버그가 당신을 둥둥 떠다니는 샌드위치로 만들어버릴지 모르니까요.

모퉁이마다 놀라움이 가득하고 모든 글리치가 창의성에 대한 찬사가 되는 "I made this Game in 3 Days"의 놀라운 세계를 탐험해 보세요. 오픈 소스 영웅이 되고 싶었던 적이 있다면 지금이 기회입니다! 독특한 코드를 수정하고, 나만의 엉뚱한 모드를 만들어 웃음을 즐길 줄 아는 동료 모험가들과 공유해 보세요.

자, 디지털 전투 도끼를 챙기고 용기(와 내면의 개발자 정신)를 끌어모아, 단순함이 유쾌하고 기묘함으로 변하는 세계로 뛰어드세요. 이 게임은 "단순함"을 완전히 새로운 차원으로 끌어올렸으니까요. 버그까지 포함해서, 이 도전에 응할 준비가 되셨나요?

제작진:

- 스토어 에셋: 41WAY

- 게임 에셋: kenney.nl

- 게임 음악: Kim Lightyear

- 게임 테스터 (트레일러): 41WAY (Lui) & LastNote

- 튜토리얼: Firebelley Games

장르 및 카테고리

액션Single-playerSteam AchievementsFamily Sharing

스크린샷

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나는 이 게임을 3일 만에 만들었다 자주 묻는 질문

나는 이 게임을 3일 만에 만들었다의 출시일은 언제인가요?

나는 이 게임을 3일 만에 만들었다의 출시일은 2023. 9. 8.입니다.

나는 이 게임을 3일 만에 만들었다의 평가는 어떤가요?

나는 이 게임을 3일 만에 만들었다은(는) Steam 사용자 리뷰 9개 기준 긍정 평가 100%입니다.

게임세상에서 나는 이 게임을 3일 만에 만들었다의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?

나는 이 게임을 3일 만에 만들었다의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 58점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)

나는 이 게임을 3일 만에 만들었다은(는) 어떤 장르의 게임인가요?

나는 이 게임을 3일 만에 만들었다의 장르는 액션입니다.

나는 이 게임을 3일 만에 만들었다의 개발사는 어디인가요?

나는 이 게임을 3일 만에 만들었다의 개발사는 Fizzzo's Games입니다.

나는 이 게임을 3일 만에 만들었다은(는) 멀티플레이를 지원하나요?

나는 이 게임을 3일 만에 만들었다은(는) 싱글플레이를 지원합니다.

나는 이 게임을 3일 만에 만들었다의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?

게임세상 나는 이 게임을 3일 만에 만들었다 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.

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