이 게임은 6개월간의 챌린지를 통해 세 명의 개발자가 짧지만 완성도 있는 게임을 만들고자 했던 결과물입니다. 안타깝게도 개인적인 사정으로 인해 스토리를 제시간에 완성하지 못했습니다. 저희는 보관 목적으로 게임을 짧은 데모 형태로 출시하지만, **이 게임은 더 이상 확장되지 않을 것이라는 점을 유념해 주시기 바랍니다.**
FREEDOM IN CHAINS
Solomon's Link는 약 15분 길이의 스토리 중심 포인트 앤 클릭 **데모**입니다. 플레이어는 수년간의 수감 생활 후 자유의 첫날 밤을 보내는 두 명의 탈옥수를 보이지 않는 곳에서 목격자이자 안내자로서 돕게 됩니다. 서로 다른 두 명의 정신과 두 개의 전문적인 손을 가지고, 각 죄수의 강점을 활용하여 파트너의 정신적, 신체적 한계를 상쇄하며 산업 단지의 퓨즈 박스와 공장 라인으로 이루어진 미로를 헤쳐나가십시오. 무엇보다 그들을 묶고 있는 사슬의 제한된 도달 거리도 고려해야 합니다.
PRISONERS’ DILEMMA
탈출 과정에서 죄수 L.T.와 R.T.는 사슬에서 벗어났지만, 서로에게서는 벗어나지 못했습니다. 서로를 거의 알지 못하는 범죄자에게 묶여, 자신들이 배운 적 없는 범죄에 대한 죄책감을 안고 말입니다. 함께 일할 수밖에 없지만, 서로의 의도를 전혀 알지 못한 채, 생존을 위한 상호 의존성과 배신의 위협 사이에서 저울질해야 합니다. 앞으로 나아가기 위해 필요한 신뢰와 안전을 유지하기 위해 필요한 기만 사이의 균형을 맞춰야 합니다. 좋든 나쁘든, 말 한마디와 말하지 않은 생각 하나하나가 저울의 균형을 기울일 기회를 가집니다.
FLY ON THE WALL
정의는 눈이 멀었지만, 당신은 더 운이 좋습니다. 공장의 보안 시스템의 수많은 눈을 통해 위에서 세상을 지켜보고, 맞춤 제작된 폴리 사운드로 가득 찬 환경음으로 콘크리트 정글의 속삭임을 들어보십시오. 간단하고 직관적인 UI를 통해 R.T.와 L.T.의 움직임과 대화를 독립적으로 제어하고, 조사관의 역할을 몰입할 수 있도록 설계된 메뉴로 몰입감을 유지하며, 모든 것을 아우르는 완전한 오리지널 사운드트랙을 즐기십시오.