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✨ GESTALT: The Fifth Day의 첫 공략·자료 기여자가 되어보세요!
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위키나 '위키' 게슈탈트는 귀신이 나오는 집에서 살고 있습니다. 일상의 스트레스와 집 안의 공포 사이에서 균형을 잡아야 합니다. 성공과 실패 모두가 이야기의 흐름에 영향을 주는 포인트 앤 클릭 심리 공포 게임 속 여러 시나리오를 경험해 보세요.
GESTALT: The Fifth Day는 KINJAKO가 솔로 개발하고 072 Project가 퍼블리싱 및 현지화를 담당한 스토리 중심의 포인트 앤 클릭 호러 게임입니다.

거친 흑백 그래픽 노블 스타일
포인트 앤 클릭 방식의 탐색 및 조사
퍼즐, 문제 해결, 드래그 앤 드롭 시퀀스를 통해 문제와 미스터리를 해결
모든 실수가 결과를 초래하는 Wicke의 선택에 따라 끊임없이 변화하는 시나리오와 스토리
Wicke의 행동에 따른 다양한 엔딩
공포, 우울, 미지의 세계를 중심으로 한 심리적 호러
스토리 중심의 내러티브
2-3시간 안에 완료할 수 있는 짧은 게임 (약 29,000 단어)
GESTALT: The Fifth Day는 Wicke의 집인 유령의 집에 완전히 설정되어 있습니다. 거의 알지 못했던 한 노파로부터 상속받은 이 집에서 플레이어는 Wicke가 되어, 일상적인 기묘함과 공포를 헤쳐나가면서 직장 생활과 악화되는 정신 건강 사이의 균형을 잡아야 합니다. 당신은 재치, 패턴 인식, 탐색 기술을 사용하여 극복해야 하는 많은 이상한 시나리오에 직면하게 될 것이며, 집에서 더 오래 살수록 점차 집과 익숙해질 것입니다.
게임은 집 안에서 보내는 5일 동안 진행됩니다. 매일 성공과 실패 모두 스토리를 진행시키므로, 평범한 삶을 살기 위해 하루에 한 번의 기회가 주어집니다. 게임의 목표는 단순히 Wicke가 집 안의 이상한 공포에서 살아남고 다섯 번째 날을 통과하도록 돕는 것입니다.
Wickeina 'Wicke' Gestalt는 유령 들린 집에 살고 있습니다.
본업에 매달리며 살아가면서 행복을 찾기란 쉽지 않습니다. 게다가 그녀에게 불리하게 작용하는 듯한 존재들과 기묘한 현상들로 가득 찬 집이라면, Wicke가 어려운 상황에 처해 있다는 것은 분명합니다. 거의 알지도 못했던 죽은 노부인으로부터 집을 상속받은 Wicke는 얼마간 그 집에서 살면서, 직장 일로 보내는 시간과 집의 기묘한 공포 사이의 균형을 맞추려 노력해 왔습니다. 그녀는 더 이상 견딜 수 없습니다. 통제 없는 삶을 계속 살아갈 수는 없습니다. 집 안에서의 이 5일 동안, 평범한 자율성 상실과 공포의 한 주가 될 수도 있는 이 시간이 그녀의 삶을 되찾고 정신 상태의 악화를 극복할 마지막 기회가 될지도 모릅니다.
모든 것은 피할 수 없는 다섯 번째 날에 결정될 것입니다.

GESTALT: The Fifth Day의 출시일은 2024. 4. 5.입니다.
GESTALT: The Fifth Day은(는) Steam 사용자 리뷰 128개 기준 긍정 평가 94%입니다.
GESTALT: The Fifth Day의 겜스 gS는 100점 만점에 91.9점입니다. (Steam 이용자 추천 평가를 보정한 지수)
GESTALT: The Fifth Day의 장르는 캐주얼, 인디, 비주얼 노벨입니다.
GESTALT: The Fifth Day의 개발사는 KINJAKO이며, 배급사는 072 Project, 072 News입니다.
GESTALT: The Fifth Day은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
겜스 GESTALT: The Fifth Day 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.