내부
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GS APP ID218273출시일2024. 10. 24.개발HEAD GMZ배급HEAD GMZ

혼수상태에 빠진 니콜은 자신을 뒤쫓는 공포로부터 탈출하려 노력하는 질감 없는 미로 세계에 갇혀 있습니다. 업그레이드를 획득하고, 큐브를 찾아 미로에서 살아서 탈출하세요.

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AI 유저 감성 및 재미 분석

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상세 설명

내면의 스토리

혼수상태에 빠진 니콜은 벗어날 수 없는 세계에 갇히게 됩니다. 그녀는 희망의 징후를 찾기 위해 질감이 없는 이 세계의 어두운 복도를 계속 배회합니다. 더욱이, 그녀는 미로를 지키는 존재에게 쫓기고 있습니다. 그 기원은 알려지지 않았습니다. 그녀는 탈출할 수 있을까요?

내면의 게임플레이

더 어려운 난이도에서는 녹색 큐브가 플레이어에게 업그레이드 메뉴에서 사용할 수 있는 화폐를 제공합니다. 일부 큐브는 빨간색이며, 플레이어에게 일반 및 더 어려운 모드에서 당신을 따라다니는 존재에 맞서 사용할 수 있는 새로운 능력을 부여합니다. 당신의 목표는 미로를 효과적으로 완료하고 빨간 문을 찾는 것입니다. 다섯 개의 빨간 큐브를 모두 모으면 빨간 문을 통해 탈출할 수 있습니다. 또한 미로 안에서 존재에게 쫓기게 되므로, 그것과 마주치지 않도록 조심해야 합니다.

내면의 보스전

내면에는 보스전도 있습니다. 일반 및 그 이상의 난이도에서 파란색 문으로 들어가기 위한 파란색 큐브를 얻을 수 있습니다. 이는 플레이어에게 어려운 도전을 제공하며 화폐를 두 배로 늘릴 수 있습니다.

내면의 난이도 옵션

캐주얼 플레이어든 하드코어 플레이어든, 내면은 즐거운 시간을 보낼 수 있는 충분한 옵션을 제공합니다. 모드는 쉬움부터 악몽까지 다양합니다. 총 다섯 가지 난이도가 있습니다:

  • 쉬움 - 쉬움 난이도는 플레이어에게 쫓기는 압박 없이 미로를 탐험할 자유를 제공합니다. 쉬움 난이도에는 적이 없지만, 플레이어에게 능력을 시험해보고 업적을 잠금 해제할 기회를 제공합니다.

  • 일반 - 일반 난이도는 미로에 적을 추가할 뿐만 아니라, 특히 큐브를 아직 업그레이드하지 않았다면 균형 잡힌 도전을 제공합니다. 더 많은 업그레이드를 잠금 해제함에 따라 일반 난이도는 상당히 쉬워져야 하지만, 처음에는 여전히 플레이어에게 도전 과제를 제시할 것입니다.

  • 하드코어 - 하드코어 난이도는 일반 난이도에서 상당한 도약을 의미합니다. 미로의 디자인은 더 높은 난이도에 접근함에 따라 변화하기 시작하며, 하드코어는 그 전환의 첫 단계를 보여줍니다. 적은 더 빨라질 것입니다. 큐브를 계속 업그레이드한다면 하드코어 난이도는 더 균형 잡히게 될 것입니다.

  • 악몽 (Nightmare) - 악몽 난이도는 가장 하드코어한 플레이어를 위한 것입니다. 적의 속도는 하드코어 난이도와 동일하지만, 이제 적은 소리를 내지 않습니다. 일반적으로 적은 글리치 사운드를 내지만, 이 모드에서는 침묵합니다. 하지만 적은 가끔 비명을 지를 것입니다. 퀵팁 - SuperReveal을 사용하면 글리치 사운드를 여전히 들을 수 있습니다.

  • 악몽의 악몽 (Night Terror) - 악몽의 악몽은 이름 그대로입니다. 이 모드는 Inner를 플레이하는 데 매우 헌신적인 플레이어만을 위한 것이며 게임에서 가장 어려운 도전이 될 것입니다. 이 난이도로 플레이하려면 모든 큐브를 최대까지 업그레이드해야 합니다. 적은 악몽 난이도의 적보다 두 배 빠릅니다. 행운을 빕니다.

  • 엔드게임 (EndGame)

    게임을 완료하면 플레이어는 5단계까지 능력을 업그레이드하는 데 사용할 수 있는 더 많은 포인트를 얻게 됩니다. 더 어려운 난이도는 플레이어에게 더 많은 포인트를 보상합니다. 악몽의 악몽이 가장 어려운 난이도입니다. 플레이어는 이 모드에 진입하기 전에 모든 5단계 업그레이드를 잠금 해제해야 합니다.

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    내부 자주 묻는 질문

    내부의 출시일은 언제인가요?

    내부의 출시일은 2024. 10. 24.입니다.

    내부의 평가는 어떤가요?

    내부은(는) Steam 사용자 리뷰 2개 기준 긍정 평가 100%입니다.

    게임세상에서 내부의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?

    내부의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 40점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)

    내부은(는) 어떤 장르의 게임인가요?

    내부의 장르는 인디입니다.

    내부의 개발사는 어디인가요?

    내부의 개발사는 HEAD GMZ입니다.

    내부은(는) 멀티플레이를 지원하나요?

    내부은(는) 싱글플레이를 지원합니다.

    내부의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?

    게임세상 내부 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.

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