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Destiny
Destiny는 둠이나 퀘이크 스타일의 1인칭 슈팅 탐험 게임입니다. 플레이어는 다양한 무기로 무장한 채 온갖 적들이 도사리는 풍경을 누비며, 눈에 보이는 모든 것을 사격하고 출구를 찾아야 합니다. 각 무기에 휴대할 수 있는 탄약 양에는 엄격한 제한이 없습니다. 대신 장비의 총 무게가 증가할수록 이동 속도는 느려집니다. 보통 탄약보다 무기 자체가 무겁기 때문에, 플레이어는 곧 자신이 선호하는 무기만 남기고 나머지는 버림으로써 속도를 확보하게 됩니다. 무게는 게임의 다른 요소에도 영향을 미칩니다. 더 많은 장비를 휴대할수록 높은 곳에서 떨어질 때 더 큰 피해를 입으며, 깊은 물속에서는 더 낮게 가라앉게 됩니다. 지상 구역들을 연결하는 수중 통로도 존재합니다. 깊은 물속에서는 현실과 마찬가지로 표면의 흐름과 하층의 흐름이 완전히 다른 방향으로 흐르는 등, 플레이어를 이리저리 휩쓸어버리는 두 가지 종류의 해류가 흐르기도 합니다. 이 외에도 목숨을 건 도약이 필요한 곳이나 좁은 통로, 혹은 흔히 볼 수 있는 위장된 문, 압력판 작동 문, 시간 제한 문 너머에 비밀 구역이 숨겨져 있습니다. 엄밀히 말해 비밀 구역이 아닌 경우도 있지만, 이런 곳들은 보통 매우 강력한 적들이 지키고 있습니다. 플레이어는 퀘이크 스타일의 마우스 시점 전환 기능을 사용할 수 있습니다. 또한 복잡한 경사에 따라 시야각을 위아래로 자동으로 조절해 주는 자동 시점(auto-look) 옵션도 제공되어, 계단 아래에 있는 적을 위에서 쉽게 조준할 수 있으며 항상 총구를 유효한 방향으로 겨눌 수 있게 해줍니다.
운명의 출시일은 1995. 12. 7.입니다.
운명의 메타크리틱 점수는 100점 만점에 78점입니다.
운명의 장르는 슈팅, 슈팅, RPG, 전략, 어드벤처입니다.
운명의 개발사는 Capcom입니다.
운명은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
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