할아버지가 좀비로 변했다. 적어도 이제 언제 애 가질 거냐고 묻지는 않게 됐다.

할아버지가 좀비로 변했다. 적어도 이제 언제 애 가질 거냐고 묻지는 않게 됐다.

My grandpa turned into a zombie. At least he stopped asking when I’m having kids.

GS APP ID231310출시일예정개발Gretham배급8pow8

개발자들이 직접 제작한 공포와 절망으로 가득 찬 캠페인에서 살아남으세요. 이후 레벨 에디터를 열어 다른 플레이어들이 상상하는 진정한 공포를 경험해 보세요.

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상세 설명

"할아버지가 좀비가 됐어요. 적어도 언제 아이 가질 거냐고 묻는 일은 멈췄죠"는 두 가지 주요 부분으로 구성된 프로젝트입니다:

  • Zombies Ate My Neighbors에서 영감을 받은 레트로 스타일 액션 슈터입니다.

  • 플레이어가 자신만의 레벨과 캠페인을 만들고 다른 사람들과 공유할 수 있는 레벨 에디터입니다.

게임에 포함된 모든 레벨은 내부 에디터를 사용하여 제작되었으며, 이는 플레이어가 개발자와 동일한 도구로 콘텐츠를 만들 수 있음을 의미합니다.

액션 슈터의 주요 특징:

  • 로컬 협동 플레이.

  • 완전히 파괴 가능한 환경.

  • 다양한 무기와 업그레이드.

  • 근접, 원거리 또는 하이브리드 캐릭터 중에서 선택.

  • 레트로 게임의 느낌을 유지하면서 3차원의 유연성을 더한 2.5D 그래픽.

레벨 에디터의 주요 특징:

  • 개발자와 동일한 도구.

  • 클라우드 업로드, 평점 시스템 및 리더보드.

  • 다중 레벨 캠페인 생성 기능.

  • 다층 디자인: 지하 터널, 지하실, 2층, 옥상.

  • 무기 능력치, 적 유형, 영웅 매개변수, 적의 강도 및 수량의 유연한 사용자 정의.

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액션어드벤처인디Single-playerMulti-playerCo-opShared/Split Screen Co-opShared/Split ScreenSteam AchievementsPartial Controller SupportRemote Play TogetherFamily Sharing

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할아버지가 좀비로 변했다. 적어도 이제 언제 애 가질 거냐고 묻지는 않게 됐다. 자주 묻는 질문

할아버지가 좀비로 변했다. 적어도 이제 언제 애 가질 거냐고 묻지는 않게 됐다.은(는) 어떤 장르의 게임인가요?

할아버지가 좀비로 변했다. 적어도 이제 언제 애 가질 거냐고 묻지는 않게 됐다.의 장르는 액션, 어드벤처, 인디입니다.

할아버지가 좀비로 변했다. 적어도 이제 언제 애 가질 거냐고 묻지는 않게 됐다.의 개발사는 어디인가요?

할아버지가 좀비로 변했다. 적어도 이제 언제 애 가질 거냐고 묻지는 않게 됐다.의 개발사는 Gretham이며, 배급사는 8pow8입니다.

할아버지가 좀비로 변했다. 적어도 이제 언제 애 가질 거냐고 묻지는 않게 됐다.은(는) 멀티플레이를 지원하나요?

할아버지가 좀비로 변했다. 적어도 이제 언제 애 가질 거냐고 묻지는 않게 됐다.은(는) 싱글플레이를 지원합니다.

할아버지가 좀비로 변했다. 적어도 이제 언제 애 가질 거냐고 묻지는 않게 됐다.의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?

게임세상 할아버지가 좀비로 변했다. 적어도 이제 언제 애 가질 거냐고 묻지는 않게 됐다. 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.

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