
Dragon's Chronicles~암흑대마왕과 북두의 검~
Dragon's Chronicles~暗黒大魔王と北斗の剣(つるぎ)~
전통적이고 탄탄하며 사실적인 동시 턴제 전략 게임으로, 두 군대를 지휘하여 대륙의 혼란을 해결하세요.
AI 유저 감성 및 재미 분석
"아직 유저 리뷰 분석이 없습니다."
최신 커뮤니티/공략
상세 설명
정통적이고 클래식한 동시 턴제 전략
이 게임은 두 명의 주인공이 이끄는 두 개의 부대를 지휘하여
대륙의 혼란을 해결하는 비교적 정통적인 동시 턴제 전략 RPG입니다.
스토리/개요
때는 중세 정통 판타지.
엄청나게 거대한 대륙은 과거 암흑 대마룡 자우가를 멸망시키고 영원한 생명을 얻은 영웅 【칠성신군】들의 손에 의해 통치되며 번영을 극에 달하고 있었다.
하지만 평화로운 엄청나게 거대한 대륙에 갑자기 나타난 폭군, 흉조성의 벨리알의 손에 의해
칠성신군의 으뜸인 대지의 왕 가이아가 다스리는 아몰 왕국은 멸망하고 말았다!
길고 긴 칠성신군의 통치는 일치단결하지 못했고, 벨리알에게 가담하는 자
벨리알에게 저항하다 봉인되는 자, 사태를 관망하는 자… 각자의 속셈으로 인해 대륙은 전례 없는 혼란에 휩싸여 있었다.
멸망한 아몰 왕국의 군주, 대지의 왕 가이아의 아들인 태양의 왕자 아서는
좀도둑질, 무전취식, 공갈 등 반복적인 흉악 범죄자들이 수용되는 감옥 【제일】에 갇혀 있던 쌍둥이 누나이자 전과 35범인 달빛의 공주 레이아를 구출하기 위해 홀로 제일로 향한다.
탄탄한 난이도를 장식하는 여러 시스템
본작은 2000년대~의 명작 SRPG에 강한 영감을 받아
최근에는 보기 드문 확실한 손맛을 느낄 수 있는 난이도를 자랑합니다.
하지만 게임의 시스템을 이해하고 능숙하게 사용할수록 공략이 훨씬 쉬워지며
말 그대로 전략으로 전세를 뒤엎는 SRPG의 진미를 맛볼 수 있습니다.
본 항목에서는 그러한 시스템 중 몇 가지를 소개합니다.
①: 포획 시스템
특정 조건을 만족했을 때, 적을 포획하여 소지품을 빼앗는 것이 가능합니다.
이를 통해 무기는 전장에서 조달한다는 현장감
그리고 일부 적을 포획함으로써 발생하는 이벤트 등, 전략 시뮬레이션으로서의 깊이와 현실성을 얻을 수 있습니다.
②: EP 시스템
본작에서는 전투나 이동 시 EP(Equip Point)라는 수치가 필요합니다.
EP가 고갈되면 아무리 강력한 유닛이라도 전투를 계속할 수 없으므로, 기존 SRPG에서 문제점으로 지적되던 강력한 에이스 유닛의 단독 무쌍이 대폭 제한됩니다.
또한, 적 또한 마찬가지로 EP가 없어지면 전투를 지속할 수 없으므로, 언뜻 보기에는 쓰러뜨리기 어려운 강적이라도 EP를 없애 총원으로 격파하는 등 전략의 폭이 크게 넓어졌습니다.
③: 전술 커맨드
전술 커맨드는 플레이어가 실시간으로 직접 전황에 개입할 수 있는 커맨드입니다.
아군 유닛의 턴을 소모하지 않고 임의의 타이밍에 개입할 수 있으므로, 더욱 템포감 있는 전투를 즐길 수 있습니다.
전술 커맨드의 효과는 HP를 회복하거나 배드 스테이트를 치료하는 등 간단한 것부터
스탯 상승이나 특수 스킬 효과를 부여하는 것까지 다양합니다.
개입 타이밍, 어떤 전술을 사용할지에 따라 이후의 전황은 크게 변화할 것입니다.
④: 어빌리티(액세서리)를 통한 다채로운 캐릭터 빌드
유닛별로 AP(Ability Point)라는 수치가 설정되어 있으며, 유닛은 AP만큼의 액세서리를 장착할 수 있습니다.
각 액세서리에는 고유한 효과가 부여되어 있어, 장점을 강화하거나 단점을 보완할 수 있으며, 유닛이 원래 가질 수 없는 스킬 효과를 부여하는 것도 가능합니다.
액세서리 조합에 따라 개성 넘치는 유닛들의 운용 폭을 더욱 넓힐 수 있을 것입니다.
⑤: 부대 편성
각 부대의 챕터 구분 시점에
아서 부대와 레이아 부대의 멤버들을, 각 부대의 주요 인물을 제외하고 자유롭게 교체할 수 있습니다.
어느 쪽 부대에 누구를 편성하느냐에 따라 발생하는 대화나 이벤트도 달라지므로, 전력이나 지금까지의 대화, 유닛 간의 상성 등을 고려하여 자유롭게 편성을 결정하세요.
난이도와 미션에 대하여
본작의 난이도는 크게 두 가지로 나뉩니다.
캐주얼하게 전통적이고 깊이 있는 전략 시뮬레이션을 즐길 수 있는 【트래디셔널】
모든 요소를 능숙하게 활용해야 하는 숙련자용 난이도 【베테랑】이 있습니다.
더불어, 본작의 공략 난이도는 각 맵에 설정된 【미션】에 의해 크게 변동합니다.
미션 달성 여부는 전적으로 플레이어에게 달려 있으며, 모든 미션을 완수하려 할수록 난이도는 극적으로 상승합니다.
베테랑 난이도에서 EX 미션을 포함한 모든 미션을 달성하고 클리어하는 것,
통칭 완전 공략의 달성률은 모든 플레이어 중에서 0.5%로 상당히 높은 허들입니다.
완전 공략을 목표로 하지 않는다면, 클리어 자체는 결코 불가능한 수준은 아닙니다.
베테랑 모드의 완전 공략은 일부 특수한 훈련을 받은 플레이어를 위한 난이도이므로, 각자가 즐겁다고 느끼는 난이도로 조절하여 즐겨주시길 바랍니다.
본작을 이용한 영상 투고 및 방송에 관하여
본작의 게임 플레이 화면을 녹화하여 각종 영상 사이트에 투고하거나, 게임 화면을 실황 방송하는 것은
제작자나 판매처의 허락 없이, 또한 수익화 여부와 관계없이 모두 자유롭게 진행하셔도 괜찮습니다.
또한, 작중에서 사용되는 모든 악곡은 오리지널 음원 또는 로열티 프리 음원을 사용하였으므로 저작권 관련 지도 등은 없을 것으로 예상됩니다 (만일 투고 사이트로부터 경고가 발생할 경우 번거로우시겠지만 판매처로 연락 주시기 바랍니다).
주의할 점은, 전쟁이나 투쟁을 테마로 한 작품이기 때문에 일부 과격한 묘사나 폭력 표현, 경미한 성적 묘사나 단어 등이 포함될 수 있습니다. 이 점은 각 투고 사이트의 규정 및 규제와의 균형을 고려하여 적절히 편집해 주시면 감사하겠습니다.
최신 게임자료
최신 뉴스
장르 및 카테고리
스크린샷




Dragon's Chronicles~암흑대마왕과 북두의 검~ 자주 묻는 질문
Dragon's Chronicles~암흑대마왕과 북두의 검~의 출시일은 언제인가요?
Dragon's Chronicles~암흑대마왕과 북두의 검~의 출시일은 2025. 8. 19.입니다.
Dragon's Chronicles~암흑대마왕과 북두의 검~의 평가는 어떤가요?
Dragon's Chronicles~암흑대마왕과 북두의 검~은(는) Steam 사용자 리뷰 119개 기준 긍정 평가 88%입니다.
게임세상에서 Dragon's Chronicles~암흑대마왕과 북두의 검~의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?
Dragon's Chronicles~암흑대마왕과 북두의 검~의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 67점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)
Dragon's Chronicles~암흑대마왕과 북두의 검~은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
Dragon's Chronicles~암흑대마왕과 북두의 검~의 장르는 전략입니다.
Dragon's Chronicles~암흑대마왕과 북두의 검~의 개발사는 어디인가요?
Dragon's Chronicles~암흑대마왕과 북두의 검~의 개발사는 スタジオあっとほ~む입니다.
Dragon's Chronicles~암흑대마왕과 북두의 검~은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
Dragon's Chronicles~암흑대마왕과 북두의 검~은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
Dragon's Chronicles~암흑대마왕과 북두의 검~의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
게임세상 Dragon's Chronicles~암흑대마왕과 북두의 검~ 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.










