
스트레치 (Stretch)
Stretch
"읽고 싶은 소설이 단 한 권도 없는 당신을 위해." 아무도 모르는 "그 시절"의 노벨 게임을 풀 CG(KlingAI로 생성된 800장의 이미지)와 앰비언트(300개의 재질)로 선보입니다.
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상세 설명
단 한 권의 소설도 흥미롭게 읽지 못했던 당신을 위해.
사회 변두리를 떠도는 단절된 청춘에 대한 비주얼 노벨 —
“결코 일어나지 않았던 그 시절”의 고요한 공기 속에 담긴 분위기 있는 여정입니다.
일반적인 비주얼 노벨과 달리, 모든 장면은 배경 음악 없이
완전한 일러스트로 표현되며, 오직 주변음과 효과음만이 이야기를 이끌어갑니다.
경험은 오리지널 엔딩 테마로 마무리됩니다.
"별이 되지 못한 방과 후"는 14명의 캐릭터가 보컬로이드 기술을 사용하여 노래합니다.
분기점은 없습니다 — 오직 하나의 선형적인 이야기만 존재합니다.
선택지는 등장하더라도, 엔딩에 영향을 미치지 않는 가벼운 우회로일 뿐입니다.
언제든 일시 정지하거나, 다시 보거나, 혹은 떠날 자유가 있습니다. 이 이야기는 당신의 속도를 존중합니다.
리뷰를 남겨주시는 모든 분께 보너스 파일을 보내드립니다.
🛠 스페셜 에디션 보너스 콘텐츠:
데스크톱 배경화면 3종
보너스 CG 컬렉션 100장
엔딩 테마 곡 "별이 되지 못한 방과 후" MP3 및 추가 자료
참고: 일부 보너스 파일은 비밀번호로 보호되어 있습니다.
ZIP 파일에서 반복적인 비밀번호 입력 프롬프트를 피하려면, 파일을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 “모두 추출”을 선택하십시오.
이것은 보너스 콘텐츠가 포함된 스페셜 에디션입니다.
보너스 없이 스탠다드 에디션도 별도로 구매 가능합니다.
약 800장의 풀 씬 일러스트 (KlingAI 생성)
선택지는 분기되지 않으며, 오직 선택적 사이드 콘텐츠일 뿐입니다.
약 300개의 주변음 및 효과음 파일, BGM 없음
14명의 캐릭터가 Voisona를 사용하여 부른 엔딩 테마
예상 플레이 시간: 약 10시간
제작에 사용된 도구:
Ren’Py (엔진)
KlingAI (비주얼)
Voisona (음성 합성)
Cakewalk by BandLab (음악)
개발자: Shoichi Kirishima
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스트레치 (Stretch) 자주 묻는 질문
스트레치 (Stretch)의 출시일은 언제인가요?
스트레치 (Stretch)의 출시일은 2025. 6. 16.입니다.
스트레치 (Stretch)은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
스트레치 (Stretch)의 장르는 어드벤처, 캐주얼, 인디입니다.
스트레치 (Stretch)의 개발사는 어디인가요?
스트레치 (Stretch)의 개발사는 Shoichi Kirishima입니다.
스트레치 (Stretch)은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
스트레치 (Stretch)은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
스트레치 (Stretch)의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
게임세상 스트레치 (Stretch) 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.










