
마감일
Deadline
Deadline은 등골이 서늘해지는 테마로 인디 공포 게임의 심장부로 당신을 안내합니다. 멸균된 실험실, 기괴한 카니발, 유령이 나오는 학교 등 세 가지 레벨을 탐험하며 점점 더 깊은 공포 속으로 빠져들어 보세요. DEADLINE을 연장하며 살아남으세요. 높은 점수를 위해 분투하겠지만, 탈출할 때까지 살아남을 수 있을까요?
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상세 설명
마감 시간
Deadline은 오싹한 테마와 끊임없는 긴장감으로 인디 호러의 심장부로 당신을 몰아넣습니다. 언리얼 엔진으로 혼자 개발된 이 픽셀화된 서바이벌 호러 게임은 멸균된 실험실, 섬뜩한 놀이공원, 버려진 학교라는 세 가지 잊을 수 없는 레벨에서 다가오는 어둠을 이겨내도록 도전합니다. 각 환경은 당신의 마지막 선택이 될 수 있는 세상으로 더 깊이 끌어들입니다. 살아가는 이유는 무엇인가요? 소모품을 찾아내고, 마감 시간을 연장하며, 궁극적인 최고 점수를 쫓으세요. 하지만 탈출할 만큼 오래 살아남을 수 있을까요?
주요 특징:
세 가지 잊을 수 없는 레벨: 깜빡이는 불빛으로 가득한 멸균된 실험실, 뒤틀린 놀이기구로 가득한 섬뜩한 놀이공원, 유령의 속삭임이 울려 퍼지는 유령 들린 학교 등 독특하게 불안감을 주는 환경을 탐험하세요. 각 레벨은 독특한 도전 과제와 분위기로 공포를 증폭시킵니다.
수집을 통한 생존: 분위기 있는 환경 곳곳에 흩어진 음식, 배터리, 의료 용품과 같은 소모품을 찾아 생존 시간을 연장하세요. 발견하는 모든 아이템은 마감 시간을 늦추지만, 망설임은 모든 것을 잃게 만들 수 있습니다.
최고 점수 경쟁: 가능한 한 오래 살아남아 자신과 친구들과 경쟁하세요. 레벨을 다시 플레이하고 아이템 배치를 기억하여 모든 플레이가 더 오래 지속될 수 있도록 하세요.
픽셀화된 호러 미학: 복고풍에서 영감을 받은 픽셀 아트는 언리얼 엔진의 분위기 있는 조명 및 효과와 결합되어 향수를 불러일으키는 비주얼과 현대적인 공포의 시각적으로 인상적인 대조를 이룹니다.
몰입감 넘치는 사운드트랙: 오싹하고 독창적인 사운드트랙은 긴장감을 증폭시키며, 기괴한 주변 소음과 당신의 행동에 반응하는 심장이 뛰는 듯한 큐가 특징입니다.
짧고 긴장감 넘치는 플레이 시간: 몇 시간 정도의 플레이 시간을 예상할 수 있으며, 완벽한 플레이나 더 높은 점수를 추구하는 플레이어를 위해 높은 반복 플레이 가치를 제공합니다. 빠르고 강렬한 세션이나 집착적인 숙달에 완벽합니다.
1인 개발 열정 프로젝트: 단 한 명의 개발자가 제작한 Deadline은 작지만 잊을 수 없는 날것 그대로의 개인적인 공포 경험을 선사합니다.
Deadline이 돋보이는 이유:
이것은 단순한 또 다른 호러 게임이 아닙니다.
결정력과 인내심을 모두 시험하는 도전입니다. 픽셀화된 아트 스타일은 복고풍 향수와 현대 기술을 혼합하며, 끊임없이 다가오는 마감 시간 메커니즘은 끊임없는 긴박감을 조성합니다. Deadline은 인디 호러 팬들에게 화면이 검게 변한 후에도 오랫동안 여운을 남기는 작지만 반복 플레이가 가능한 악몽을 선사합니다.
데드라인을 위시리스트에 추가하고, 피할 수 없는 운명에 얼마나 오래 저항할 수 있는지 확인해보세요.
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마감일 자주 묻는 질문
마감일의 출시일은 언제인가요?
마감일의 출시일은 2025. 12. 9.입니다.
마감일은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
마감일의 장르는 인디, 전략입니다.
마감일의 개발사는 어디인가요?
마감일의 개발사는 Tyler Black입니다.
마감일은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
마감일은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
마감일의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
게임세상 마감일 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.










