
존재 문제 · Being
存在问题Problem·Being
Pro·Be(Problem·Being)는 횡스크롤 픽셀 RPG입니다. 플레이어는 게임을 진행하며 흥미롭고 환상적인 모험을 하게 됩니다. 이 이야기 속에서 행성 '코프체크(Kofcheg)'의 아름다움과 기적, 그리고 청년 프로브의 비밀과 탄생의 비밀을 밝혀내세요.
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기억을 잃은 청년과 다채롭고 아름다운 세계
Pro·Be(Problem·Being)는 다양한 지역과 흥미롭고 환상적인 이야기들로 가득한 횡스크롤 픽셀 RPG입니다. 저희 게임의 메인 스토리는 "코프체그(Kofcheg)"라는 인공 행성에서 펼쳐집니다. 플레이어는 모든 기억을 잃고 아무것도 모르는 젊은이가 되어 플레이하게 됩니다. 탐험 본능과 몇 가지 문제에 대한 답을 찾고자 하는 열망으로, 그는 기적으로 가득한 길고 긴 여정을 시작할 것입니다. 여정 중에 그는 여러 가지 일을 경험하고 사람들을 만나게 될 것입니다. 만남이 있으면 헤어짐도 있겠지만, 어떤 일이 있든 그는 선택을 할 것입니다. 그리고 그것은 결코 후회하지 않을 선택이어야 합니다. 이야기의 끝에서.
기적으로 가득한 긴 여정
이 세상에는 수많은 문제와 질문들이 있습니다. 그리고 그 답은 당신이 찾아야 합니다. 당신은 프로브(Probe)가 되어 코프체그의 아홉 개 구역을 탐험하고, 각기 다른 특별한 경험을 가진 아홉 명의 캐릭터를 만나게 될 것입니다 (어쩌면 아홉 명보다 더 많을 수도 있습니다!). 친구와 함께 여정을 마무리하세요.
프로브는 마르고 약해 보이며, 싸움을 잘하지 못할 수도 있습니다. 이것은 사실입니다. 하지만 때로는 위험에 처했을 때 주먹보다 말이 더 나을 수 있습니다. 카드 배틀 형식으로 대화를 통해 적들을 쉽게 물리칠 수 있습니다. 여정이 깊어질수록 프로브가 여정 중에 배운 것들을 상징하는 다양한 종류의 카드를 얻게 될 것입니다. 이 카드들을 적절히 사용하고 조합하면, 모든 강력한 적들을 물리칠 수 있습니다.
너무 많이 갔나요? 너무 많이 만났나요? 너무 많은 경험을 했나요? 그리고 그 모든 것을 기억할 수 없나요? 괜찮습니다. 프로브에게는 마법의 노트가 있고, 별 지도와 같은 차트가 있습니다. 그것은 당신의 모든 경험을 기록할 수 있습니다. 무시하지 마세요. 그것이 당신이 앞으로 나아갈 길을 안내해 줄 것입니다.
우리 게임에서 당신을 매료시킬 포인트
등각 투영 지도 디자인
체스를 이용한 캐릭터 표현
복셀과 픽셀이 융합된 예술적 스타일
별 지도와 노트 형태의 수집 시스템
카드 조합과 탐험
웅장한 세계관과 몰입감 넘치는 스토리
현실 속 다양한 국가 문화에 대한 적용
다양한 엔딩과 선택지를 가진 스토리 경험
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존재 문제 · Being 자주 묻는 질문
존재 문제 · Being은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
존재 문제 · Being의 장르는 어드벤처, 인디, RPG입니다.
존재 문제 · Being의 개발사는 어디인가요?
존재 문제 · Being의 개발사는 Astrace Game입니다.
존재 문제 · Being은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
존재 문제 · Being은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
존재 문제 · Being의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
게임세상 존재 문제 · Being 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.










