
죽음을 기다리는 자
Dead Man Waiting
당신을 처형할 수 있는 고급 아파트에서 판결을 기다리세요. 당신의 행동이 심판받습니다. 충분히 오래 살아남으면 사면받을 수도 있습니다.
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상세 설명
서기 2125년.
사형 제도는 여전히 존재하지만, 이름이 바뀌었습니다.
인도주의적 이유로, 처형은 더 이상 감옥이나 공공 시설에서 이루어지지 않습니다.
이제는 마지막 몇 시간을 편안하고, 평범하며, 존엄하게 보낼 수 있도록 설계된 호화로운 주거용 아파트에서 진행됩니다.
당신은 이 아파트 중 하나에 놓여집니다.
경비원 없음.
명백한 형벌 없음.
설명 없음.
더 이상 아무것도 중요하지 않다고 믿을 때 당신의 행동을 관찰하기 위해 설계된 공간만이 존재합니다.
🔹 게임
Dead Man Waiting은 일상적인 행동에 초점을 맞춘 짧은 1인칭 내러티브 경험입니다.
당신은 다음을 수행하게 됩니다:
설거지하기
쓰레기 분류하기
음식 정리하기
작은 사고 후 질서 회복하기
이러한 행동 중 어느 것도 중립적이지 않습니다.
모든 움직임, 망설임, 실수, 수정은 보이지 않는 심판 시스템에 의해 조용히 기록됩니다.
당신은 얼마나 잘하고 있는지 절대 알 수 없습니다.
최종 점수를 보여주지도 않습니다.
아파트는 반응합니다.
분위기가 바뀝니다.
당신은 이해하기 시작합니다.
🔹 심판
보이는 판사는 없습니다.
대신, 게임은 다음을 통해 승인 또는 불승인을 전달합니다:
미묘한 시각적 피드백
환경적 반응
절제된 사운드 디자인
간결하고 비인격적인 확인
시스템은 당신에게 보상하지 않습니다.
그것은 당신을 기록합니다.
🔹 구조
제한적이고 현실적인 아파트
일련의 상호작용 가능한 가정 작업
최소한의 UI, 튜토리얼 없음
명시적으로 설명되지 않는 최종 평가
예상 플레이 시간: 15–30분
다양한 엔딩은 당신의 행동에 영향을 받습니다.
🔹 이것은 무엇이 아닙니다
공포 게임이 아닙니다
전통적인 의미의 퍼즐 게임이 아닙니다
점수 기반 경험이 아닙니다
액션 게임이 아닙니다
이것은 심리적이고 관찰적인 경험입니다.
🔹 누구를 위한 게임인가
스토리 중심의 분위기 있는 게임을 즐기는 플레이어
디스토피아 또는 추측 소설 팬
모호함과 해석을 중요하게 생각하는 플레이어
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죽음을 기다리는 자 자주 묻는 질문
죽음을 기다리는 자은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
죽음을 기다리는 자의 장르는 어드벤처, 시뮬레이션, 전략입니다.
죽음을 기다리는 자의 개발사는 어디인가요?
죽음을 기다리는 자의 개발사는 indiegala입니다.
죽음을 기다리는 자은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
죽음을 기다리는 자은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
죽음을 기다리는 자의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
게임세상 죽음을 기다리는 자 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.










