고통의 문제

고통의 문제

A Matter of Pain

GS APP ID259219출시일예정개발Microtaur배급Microtaur

인류는 타락했고 심판은 피할 수 없습니다. 이 다크 전략 시뮬레이션에서 지옥을 건설하고 관리하며, 죄인들을 처리하고 끝없는 기계를 가동하기 위한 고통을 추출하세요.

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상세 설명

천국에서 복종하느니, 지옥에서 다스리는 것이 낫다.

A Matter of Pain에서 당신은 타락한 영혼들을 관리하기 위한 거대한 기관 단지를 감독하게 됩니다.

영혼들은 죄책감을 안고 도착합니다. 파멸은 다른 어떤 산업과 마찬가지입니다. 중간 관리직이 필요합니다.

당신의 임무는 간단합니다: 영혼들을 효율적으로 처리하고 시스템을 계속 운영하는 것입니다.

당신의 영역을 설계하고 확장하십시오. 고문실, 연구실, 기숙사, 허영의 전당, 지옥의 작업장 등을 건설하세요.

각 영혼은 고유한 죄, 기질, 인내 한계를 가지고 도착합니다. 어떤 영혼은 압력에 굴복하고, 어떤 영혼은 교정에 저항합니다.

그들을 분류하십시오. 그들을 분류하십시오. 적절한 고문 주기에 할당하십시오.

고통의 정제된 화폐인 Dolor를 추출하여 기관의 능력을 확장하는 데 사용하십시오.

당신의 인력은 악마적인 관리자, 엔지니어, 그리고 고통의 학자들로 구성됩니다. 신중하게 배치하고 엄격한 운영 규율을 유지하십시오.

부실한 계획은 시스템 전체의 실패를 초래합니다.

새로운 장치를 개발하십시오. 새로운 처리 방법을 잠금 해제하십시오. 건축 설계를 개선하십시오. 당신의 권위를 확장하십시오.

기관이 성장함에 따라 그 요구 사항도 증가합니다.

  • 모듈식 지옥 영역을 건설하고 확장하십시오.

  • 독특한 죄와 개인적인 역사를 가진 영혼을 처리하십시오.

  • 효율성을 극대화하기 위해 전문 악마를 배치하십시오.

  • 교리 연구를 통해 새로운 장치와 방법을 잠금 해제하십시오.

  • 추출, 저항, 그리고 제도적 안정성의 균형

  • 절제되고 문학적인 톤으로 제시

  • 미니멀하고 억압적인 미학으로 정의됨

  • 이곳에 들어오는 모든 자, 희망을 버릴지어다.

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    고통의 문제 자주 묻는 질문

    고통의 문제은(는) 어떤 장르의 게임인가요?

    고통의 문제의 장르는 전략입니다.

    고통의 문제의 개발사는 어디인가요?

    고통의 문제의 개발사는 Microtaur입니다.

    고통의 문제은(는) 멀티플레이를 지원하나요?

    고통의 문제은(는) 싱글플레이를 지원합니다.

    고통의 문제의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?

    게임세상 고통의 문제 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.

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