
DESCENT -100
매 층마다 힘, 희생, 생존 사이에서 선택을 강요하는 어두운 자동 전투 로그라이크 게임입니다. 타락한 100개의 스테이지를 내려가며 10층마다 보스와 대결하고, 아래에 도사린 심연을 견딜 수 있는 빌드를 구축하세요.
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DESCENT -100은 어둡고 미니멀한 자동 전투 로그라이크 게임으로, 깊은 곳으로 내려가면서 어떻게 고통받을지 선택하는 경험을 제공합니다.
당신은 바닥에 기다리고 있는 무언가를 향해 백 개의 층을 내려갑니다.
각 층마다 하나의 선택이 주어집니다. 수동 전투는 없습니다. 적을 클릭할 필요도 없습니다. 스킬 샷도 없습니다. 전투에 돌입하면 캐릭터는 자동으로 공격합니다. 결과는 오롯이 위험, 희생, 절제를 통해 만들어낸 빌드에 달려 있습니다.
각 층은 네 가지 경로를 제공합니다:
무작위로, 때로는 타락한 버프를 부여하는 균열.
경험치와 성장을 위해 싸우는 구덩이.
체력을 희생하여 치명타 확률을 영구적으로 높이는 제단.
휴식하고 회복하는 침묵의 방.
열 층마다 심연은 보스로 응답합니다. 각 보스는 다른 약점을 시험합니다. 한 방향으로 너무 치우친 빌드는 결국 처벌받게 될 것입니다. 생존에는 균형, 선견지명, 그리고 다시 시작하려는 의지가 필요합니다.
더 깊이 내려갈수록 세상은 변합니다. 현실이 찢어집니다. 상징들이 환경을 장악합니다. 하강은 물리적인 것에서 의식적인 것으로 변해갑니다. 마지막 층에 도달할 때쯤이면, 세상은 당신이 시작했던 곳과는 더 이상 닮지 않을 것입니다.
실패는 예상됩니다. 죽음은 재(Ash)를 얻게 하며, 이는 미래의 플레이를 서서히 강화하는 메타 자원입니다. 진행은 점진적입니다. -100에 도달하는 것은 노력의 결실처럼 느껴지도록 설계되었습니다.
특징:
전략적인 빌드 결정에 초점을 맞춘 완전 자동화된 전투
의미 있는 위험/보상 균형을 가진 네 가지 독특한 층 유형
열 층마다 등장하는 열 명의 고유한 보스
세상을 시각적, 기계적으로 변화시키는 점증하는 타락
재(Ash)를 통한 영구적인 진행
90년대 인디 분위기에서 영감을 받은, 강렬하고 불안한 픽셀 아트 호러 미학
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DESCENT -100 자주 묻는 질문
DESCENT -100은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
DESCENT -100의 장르는 인디, RPG, 앞서 해보기입니다.
DESCENT -100의 개발사는 어디인가요?
DESCENT -100의 개발사는 lzydev입니다.
DESCENT -100은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
DESCENT -100은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
DESCENT -100의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
게임세상 DESCENT -100 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.










