
택틱스 위버 (Tactics Weaver)
Tactics Weaver
중력이 불안정한 세계를 배경으로 한 턴제와 실시간 전투가 결합된 시스템입니다. 중력의 약점을 이용해 전투 방식을 전환하세요. 공격은 주변 중력에 영향을 줍니다.
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상세 설명
전술 게임의 아이디어는 좋지만 지루함을 느끼시나요? Tactics Weaver는 혼란스러운 실시간 전투로 전술적인 턴제 전투를 풀어냅니다. 두 가지 전투 시스템을 번갈아 사용하며, 턴제에서는 실시간 전투에서 승리하기 위해 활용할 전술적 이점을 얻게 됩니다.
개요
세상이 끝나가고 있습니다. 중력이 불안정해졌습니다. 그럼에도 당신은 계속 싸웁니다.
전술적 턴제 및 혼란스러운 실시간 전투 모두에서 싸우세요. 중력의 약점을 이용해 전투 유형을 오가세요. 공격은 주변 중력을 측정합니다.

스토리
행성은 서서히 붕괴되고 있으며, 이에 따라 지표면 중력은 날마다 강해지고 있습니다. 당신은 중력이 모든 생명을 멈추기 전에 코미디언이 되고 싶어하는 전직 고고학자 토마스가 되어 플레이합니다. 하지만 이를 위해서는 인간과 초자연적인 세력 모두와 싸워야 합니다.
통합된 턴제 및 실시간 전투 시스템
강한 중력은 이동을 방해하여 느린 턴제 이동을 강요합니다. 하지만 중력은 불균등합니다. 중력을 측정하면 약점을 발견하여 실시간으로 빠르게 이동할 수 있습니다.
캐릭터 공격은 주변 중력을 측정하여 그리드를 변경합니다. 각 캐릭터는 턴제 모드와 불명확 중력 상태에서 시작합니다. 캐릭터가 처음 공격하면 조잡 중력 상태로 진입하며, 그리드가 더 정교해지고 캐릭터는 턴 동안 더 멀리 이동할 수 있습니다. 캐릭터가 두 번째로 공격하면 그리드는 완전한 실시간 중력으로 정교해집니다. 8턴 후, 실시간 및 조잡 중력 상태의 모든 캐릭터는 잠시 동안 실시간으로 전투를 벌입니다. 전투 후, 모든 캐릭터는 턴제 모드로 돌아갑니다.
턴제와 실시간 단계는 분리되어 있지 않으며 상호 연결되어 있습니다. 턴제에서는 실시간 전투에서 활용될 전술적 이점을 축적하게 됩니다. 턴제에서 공격하면 "실시간"이 축적됩니다. 캐릭터는 "실시간"이 남아 있는 동안만 실시간 전투에 머무를 수 있으며, 이는 끊임없이 감소합니다. 따라서 실시간 전투가 시작되기 전에 상대방보다 더 많은 "실시간"을 축적하는 것이 큰 이점입니다.
주요 특징
턴제와 실시간 전투가 통합된 시스템
각 중력 상태마다 고유한 능력을 가진 10명의 플레이 가능한 캐릭터
13개의 스토리 미션
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택틱스 위버 (Tactics Weaver) 자주 묻는 질문
택틱스 위버 (Tactics Weaver)의 출시일은 언제인가요?
택틱스 위버 (Tactics Weaver)의 출시일은 2026. 3. 19.입니다.
택틱스 위버 (Tactics Weaver)은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
택틱스 위버 (Tactics Weaver)의 장르는 인디, 전략, 무료 플레이입니다.
택틱스 위버 (Tactics Weaver)의 개발사는 어디인가요?
택틱스 위버 (Tactics Weaver)의 개발사는 Sigh Like A Fish입니다.
택틱스 위버 (Tactics Weaver)은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
택틱스 위버 (Tactics Weaver)은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
택틱스 위버 (Tactics Weaver)의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
게임세상 택틱스 위버 (Tactics Weaver) 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.










