
스튜디오 심
Studio Sim
1980년대부터 시작되는 생동감 넘치는 엔터테인먼트 산업에서 영화 및 TV 제국을 건설하세요. 이 몰입형 올드스쿨 타이쿤 시뮬레이션에서 작품을 제작 및 관리하고, 독특한 재능을 가진 인재를 캐스팅하며, 라이벌 스튜디오를 제치고 박스오피스와 TV 시청률의 정점에 올라보세요.
최신 커뮤니티/공략
상세 설명
1980년대 할리우드의 치열한 세계에서 시작하는, 옛날 방식의 빽빽한 스튜디오 경영 시뮬레이션 게임 Studio Sim에서 꿈에 그리던 제작 스튜디오를 건설하고 흥행 성공과 TV 시청률을 향해 나아가세요.
다층적인 영화 관리 시스템 (사전 제작, 제작 중, 후반 작업, 개봉 주말, 극장 개봉, 홈 비디오). 각본부터 캐스팅, 마케팅 및 개봉까지 모든 과정을 총괄하세요.
다층적인 TV 시리즈 관리 시스템 (사전 제작, 파일럿 제작, 시즌 제작, 시즌 후)으로 여러 시즌 또는 한정 시리즈를 운영하세요. 방송국과 협상하여 방영 시간을 확보하거나, 먼지 속으로 사라질 파일럿을 제작하세요.
강력하고 독특한 월드 시뮬레이션 엔진 (WSE) | (아래 참조).
스튜디오로서 취하는 모든 행동은 스튜디오 포인트를 축적합니다. 포인트는 스튜디오를 독립에서 메이저로 성장시키고, 그 과정에서 엔터테인먼트 업계에서 더 잘 올라갈 수 있는 혜택을 잠금 해제합니다.
혜택은 여섯 가지 주요 분야로 나뉩니다. 협상, 제작, 마케팅, 재능, 정보 & 명성. 각 분야에는 여섯 가지 선택지가 있습니다. 재능과의 간소화된 협상, 강력한 마케팅 추진, 사무실 업그레이드, 경쟁 스튜디오에 대한 공격 등 더 많은 것을 할 수 있습니다.
각본, 촬영, 편집을 포함한 모든 제작 단계에서 중요하거나 예상치 못한 제작 이벤트에 대처하여 품질, 기대감, 관계, 진행 상황 등에 영향을 미치세요.
박스오피스 지배력, TV 시청률, 그리고 영화, TV, 대중문화 분야의 최고 산업 시상식을 놓고 경쟁 스튜디오와 경쟁하세요.
작품의 속편을 제작하거나 더 나아가 전체 시네마틱 유니버스를 창조하세요. 이러한 프로젝트들은 서로 협력하여 더 많은 기대감을 불러일으키고 더 큰 관객을 끌어들입니다.
세 개의 심야 토크쇼에 출연하는 배우들을 활용하세요. 각 쇼는 고유한 호스트, 인터뷰 스타일, 쇼 정체성을 가지고 있습니다. 하지만 누구를 보낼지 신중해야 합니다. 변덕스러운 배우들은 홍보 중인 프로젝트와 출연 자체에 큰 피해를 줄 수 있습니다.
게임 내 타블로이드를 통해 세상의 소식을 접하세요.
프로젝트 예산을 관리하세요. 프로젝트를 위해 취하는 모든 행동은 스튜디오 자금에서 차감되어 프로젝트 예산에 추가될 수 있습니다. 높은 예산은 돈을 회수하기 위해 강력한 출시와 훌륭한 마케팅 계획이 필요하거나, 주요 방송사에서의 성공적인 TV 방영이 필요합니다.
게임 내 데이터베이스 편집기를 사용하여 사용자 지정 데이터베이스를 생성/편집/저장 및 공유하세요.
낮은 사양의 하드웨어에서도 최적화를 개선하기 위한 전체 및 라이트 성능 모드 옵션입니다.
간단한 라이브 포스터 생성. 모든 프로젝트는 선택한 제목과 장르를 기반으로 게임 내 포스터가 생성됩니다. 선택적으로 언제든지 자신만의 사용자 지정 포스터를 업로드할 수 있습니다.
숨겨진 재능. 명성이 낮은 소수의 배우들은 당신이 캐스팅한다면 일생일대의 연기를 선보여, 배우를 하룻밤 사이에 스타로 만들고 관객들이 당신의 프로젝트를 보기 위해 몰려들게 할 것입니다.
배우는 그들의 성격을 정의하기 위해 특성 풀(아래 WSE 설명에서 더 자세히 설명)에서 가져옵니다. 이러한 특성과 기타 여러 정보는 캐릭터의 전기 정보를 유기적으로 생성하고 시간이 지남에 따라 업데이트하는 데 사용됩니다.
스크립트에 더 많은 개성을 부여하기 위해 다양한 시나리오 수정자 중에서 선택하세요. 스크립트에 수정자가 많을수록 부모 등급이 높아지고 다른 잠재적 행동도 가능해집니다. (예: 스크립트에 노출이 포함된 경우, 이에 동의하고 추가 비용을 기대하는 배우를 캐스팅해야 합니다.)
프로젝트를 강화하기 위해 폭발, CGI, 정교한 세트 디자인 및 그 사이의 모든 것에 이르는 강력한 제작 추가 기능을 사용할 수 있습니다. 각 기능은 프로젝트의 기대감과 품질에 영향을 더합니다. 선택이 중요합니다. 로맨틱 코미디를 보러 갈 관객은 아마도 많은 스턴트와 폭발을 원하지 않을 것입니다.
전 세계 여러 지역에서 배급권을 판매하여 비용을 절감할 수 있지만 잠재적으로 수익을 놓칠 수 있습니다. 영화를 전 세계, 국제, 국내 또는 홈 비디오로 바로 출시하세요.
영화가 박스오피스에서 좋은 성적을 거두지 못해도 걱정하지 마세요. 극장 상영이 완료되면 홈 비디오 계획을 세우고 컬트 클래식이 탄생할 수도 있습니다.
TV 쇼에 활력을 불어넣고 싶다면 특별 게스트 스타를 섭외하여 시청률 상승을 노리세요.
배우를 선택하여 관객을 사로잡기 위한 미드 크레딧 및 포스트 크레딧 장면을 만드세요.
다양한 인구 통계에 걸친 TV 시청률, 즉 대중, 성인, 청소년, 비평가, 남성, 여성 시청률을 추적하세요. 또한 시즌별 또는 에피소드별로 쇼가 같은 시간대의 다른 쇼와 비교하여 어떻게 진행되고 있는지 확인하세요.
시상 시즌은 시상식 한 달 전에 시작됩니다. 타블로이드는 주요 부문 후보를 홍보하기 시작합니다. 시상식 밤에는 쇼를 시청하여 실시간으로 수상자를 확인하거나, 쇼를 건너뛰고 수상자만 볼 수 있습니다.
시상 부문은 등급별로 나뉘며 수상은 명성을 높여줍니다. 예를 들어, 최우수 남우주연상을 수상하는 것은 최우수 조연상을 수상하는 것보다 더 큰 명성 상승을 제공하지만, 후보에 오르는 것만으로도 이점이 있습니다.
경매장 특전을 통해 이미 완성된 대본, 이미 캐스팅된 배우 또는 감독이 있거나 기타 변형이 있는 사전 제작 프로젝트에 입찰할 수 있습니다. 사실상 사전 제작 단계의 대부분을 건너뛸 수 있습니다.
영화 또는 TV의 모든 프로젝트에 대한 광범위한 기록 보관. 경쟁 프로젝트, 상위 10개, 시즌 시청률, 박스오피스 등과 함께.

WSE는 게임 내에서 재능 있는 인물들이 자율적으로 행동할 수 있도록 백그라운드에서 실행되는 독특하게 설계된 깊이 있는 소셜 시뮬레이션 엔진입니다. 두 번의 게임 플레이가 똑같이 느껴지지 않을 것입니다. WSE는 기본 데이터베이스와 커뮤니티에서 만든 모든 사용자 지정 데이터베이스에서 실행되어 독특한 할리우드 스타일의 유니버스 시뮬레이션을 생성합니다.

20년 동안 게임에 등장하는 수천 명의 배우가 포함된 핵심 데이터베이스입니다. 핵심 데이터베이스에는 배우의 노화를 더 잘 시뮬레이션하기 위해 배우당 세 개의 캐릭터 초상화가 포함되어 있습니다. WSE는 재능 있는 인물의 나이를 알고 있으며, 배우의 나이가 들면서 초상화를 자동으로 조정합니다.
관계. 배우들은 분기되고 진화하는 우정, 파벌, 라이벌 관계, 불화, 로맨스를 형성합니다. 이 모든 것은 타블로이드에 기록됩니다.
명성. 배우들은 게임 내에서 다양한 방법으로 스타 포인트를 축적합니다. 성공적인 프로젝트, 타블로이드의 관심, 심야 토크쇼 출연, 관계, 잡지 화보 촬영 또는 기사 등 훨씬 더 많은 것들이 있습니다. 이러한 스타 포인트가 축적되어 임계값에 도달하면 배우는 다음 명성 레벨로 상승합니다. 반대로 명성은 쉽게 감소할 수도 있습니다.
삶... 로맨틱한 관계에 있는 배우, 또는 단순히 즐거운 저녁을 함께 보낸 배우는 자녀를 가질 수 있습니다. 배우의 자녀는 자신만의 특별한 특성을 가지고 태어나 "금수저" 지위에 영향을 미칩니다. 어떤 아이들은 이를 극복하고, 어떤 아이들은 부모의 그늘 아래 살아갑니다. 어떤 아이들은 틈새시장을 찾고, 다른 아이들은 악습을 찾습니다.
...그리고 죽음. 배우들은 시간이 지남에 따라 나이를 먹으며, 게임 내 프로필은 시간이 지남에 따라 자동으로 업데이트되는 초상화를 통해 노화를 반영합니다. 결국 (또는 예상치 못하게) 배우는 사망하게 됩니다. 이는 촬영 중에 사망할 수도 있다는 것을 의미하며, 제작에 복잡성을 더합니다. 사망한 배우와 관계가 있던 다른 배우들은 휴가를 요청하여 제작을 중단시킬 수 있습니다.
그룹/파벌. 배우들은 서로 그룹을 형성할 수 있습니다(예: 래트 팩). 서로 충분히 가까운 관계를 가진 배우들이 모이면 자연스럽게 형성됩니다. 함께 프로젝트에 출연하기로 선택하고 타블로이드에 보도되고 이름이 오르내립니다. 또한 해체하거나, 재결합하거나, 다른 배우가 역할을 맡는 것을 막거나, 그룹 명성 보너스로 서로를 지지할 수도 있습니다.
특성. 모든 배우는 성격을 정의하는 맞춤형 특성의 방대한 풀에서 가져옵니다. "프로페셔널"부터 "알려진 중독자"까지 다양합니다. 이러한 특성은 게임 내 행동, 라이프스타일 및 선택을 결정합니다.
이벤트. 게임 내 이벤트는 촬영 현장에서의 촬영, 시상식, 심야 토크쇼 출연, 레스토랑 또는 비공개 모임 등 어디에서나 자연스럽게 발생합니다. 이러한 이벤트는 배우에게 직접적인 +/- 영향을 미칩니다. 긍정적인 상호작용은 배우들 사이의 케미스트리에 대한 이야기를 불러일으키고 입소문을 생성합니다. 반대로, 배우들 간의 부정적인 상호작용이 너무 많으면 사람들은 실제 프로젝트보다 촬영 현장의 드라마에 더 관심을 갖게 될 것입니다.
자연스러운 전기는 특성, 관계, 영화 및 TV에서의 경력 등 여러 요인을 기반으로 모든 배우에 대해 생성됩니다.
스캔들. 배우의 경력을 뒤흔들거나 완전히 몰락시킬 수 있습니다.
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스튜디오 심 자주 묻는 질문
스튜디오 심은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
스튜디오 심의 장르는 캐주얼, 인디, 시뮬레이션, 전략입니다.
스튜디오 심의 개발사는 어디인가요?
스튜디오 심의 개발사는 PrattDesign입니다.
스튜디오 심은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
스튜디오 심은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
스튜디오 심의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
게임세상 스튜디오 심 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.












