
캐스케이드 (Cascade)
Cascade
모든 움직임이 연쇄 반응을 일으키는 실시간 로그라이크 게임입니다. 밀고, 부딪히고, 당신이 시작한 일을 던전이 어떻게 마무리하는지 지켜보세요.
상세 설명
무언가를 시작하고, 그 끝을 지켜보세요
Cascade는 실시간 로그라이크 게임으로, 이동, 충돌, 오브젝트, 타일, 효과 등이 서로 상호작용하며, 멈춘 후에도 계속해서 상호작용합니다. 적을 핀볼 범퍼로 밀면 적이 튕겨나가 다음 충돌까지 그 운동량을 이어갑니다. 버튼을 밟으면 전기가 생성되어 "금속" 오브젝트로 옮겨붙고, 문에 도달하면 문을 작동시킵니다. 하지만 번개 스킬을 사용하여 문을 타격할 수도 있습니다. 이 경우, 번개가 타일에 전기를 생성하고, 그 전기가 문으로 옮겨가 문을 작동시킵니다. 좀 더 직관적인 방법을 원한다면, 그냥 기사 점프로 문을 넘어가면 됩니다.

모든 충돌은 연쇄 반응입니다
한 칸을 다른 칸 위로 옮긴다고 해서 상대를 제거하지 않는 한 포획하는 것이 아닙니다. 따라서 상대는 피해를 입고, 튕겨나가며, 운동량을 이어받아 경로상의 다음 대상에게 새로운 문제가 됩니다. 적, 오브젝트 모두 동일한 규칙을 따르며, 심지어 플레이어의 유닛도 마찬가지입니다. 포획에 실패하면 뒤로 밀려날 수 있으니, 자신이 무엇을 하고 있는지 확실히 알아야 합니다.
세상이 반응하는 방식을 바꾸는 유닛을 만드세요
아이템, 버프, 스킬은 모두 동일한 시스템에 영향을 줍니다. 더 많은 넉백은 더 긴 연쇄 반응을 의미합니다. 던져진 오브젝트에 충전된 디버프는 착지 시 무언가가 붙어있게 만듭니다. 스킬은 단순히 버튼을 누르는 것뿐만 아니라 이동, 처치, 피해 입기, 충돌을 통해 발동됩니다. 당신의 빌드는 단순히 숫자를 높이는 것이 아닙니다. 그것은 사물들이 만났을 때 일어나는 일을 바꿉니다.
같은 전투는 두 번 다시 없습니다
던전은 매번 새로운 방 콘텐츠, 활성화된 장치, 무장된 함정으로 새롭게 생성됩니다. 다양한 구조물과 적들은 매번의 플레이를 다르게 만듭니다. 거의 모든 아이템은 강화하는 능력치와 약화시키는 능력치를 가지고 있습니다. 특정 빌드에서는 반경 배율 감소가 원하는 것일 수 있고, 올바른 빌드에서는 이동 속도 감소가 바로 필요한 것일 수 있습니다.
장르 및 카테고리
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캐스케이드 (Cascade) 자주 묻는 질문
캐스케이드 (Cascade)은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
캐스케이드 (Cascade)의 장르는 액션입니다.
캐스케이드 (Cascade)의 개발사는 어디인가요?
캐스케이드 (Cascade)의 개발사는 Byte-Era입니다.
캐스케이드 (Cascade)은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
캐스케이드 (Cascade)은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
캐스케이드 (Cascade)의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
게임세상 캐스케이드 (Cascade) 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.










