
언제나; 우리는 일어선다
Whenever; We Rise
독특한 시점을 가진 이 전술 로그라이트 게임에서 중력을 가장 강력한 무기로 사용하여 적을 공중으로 띄우고 다시 바닥으로 내리꽂으세요.
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상세 설명
이게 뭐죠?
중력을 무기로 사용하는 택틱스 게임! 와우.
적을 발사하고, 저글링하고, 스파이크하는 것이 전부입니다. 밀고 당기고 속이는 재미가 가득하죠!
누구로 플레이하나요?
이 게임에서 여러분은 마법사 군주들에게 반란을 일으키는 깡마른 고블린 무리를 플레이하게 됩니다. 풍선, 낡은 스프링 달린 신발, 그리고 찾을 수 있는 온갖 잡동사니를 이용해 조심스럽게 탑을 올라야 합니다. 진행하면서 고블린을 업그레이드하게 되며, 새로운 높이에 도달하는 것은 다음 플레이를 위한 새로운 능력을 잠금 해제하는 것을 의미합니다.
특징
중력 기반 전투: 적을 밀고, 당기고, 발사하고, 스파이크하며 전장을 제어하고 파괴적인 피해를 입히세요.
다양한 플레이스타일: 고블린은 고유한 능력 세트를 가지고 있으며, 이는 플레이 중에 업그레이드됩니다. 닌자는 갈고리 총과 닌술을 사용하고, 스프링 고블린은 높이 점프했다가 다시 내려찍으며, 풍선 고블린은 전투 위에서 천천히 떠다닙니다. 메타 진행을 통해 새로운 고블린 유형을 잠금 해제하게 됩니다.
적 공격 예측: 적들은 공격을 준비하므로, 피하거나 공격할 충분한 시간을 확보할 수 있습니다. 전략가는 돌진하는 황소 거북이를 보고 선물로 여기게 될 것입니다.
수작업으로 제작된 맵: 각 맵은 절차적으로 생성되는 대신 디자인되었습니다. 여러분의 고블린과 적들은 매번 달라지겠지만, 맵 때문에 머리가 아플 일은 없을 것입니다.
왜 이런 게임이 존재하나요?
재미있을 것 같아서요. 제 이전 게임들은 수직성을 많이 다루었습니다. 저는 그 부분을 계속 탐구하고 이 개념을 어디까지 밀어붙일 수 있는지 보고 싶었습니다. 이것은 정말 특별한 것이 될 것입니다. 이와 같은 게임은 없습니다.
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언제나; 우리는 일어선다 자주 묻는 질문
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언제나; 우리는 일어선다의 장르는 인디, RPG, 전략입니다.
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