
청사진: EV
Blueprint: EV
Blueprint: EV는 전기차 회사를 설립하고 6년 동안 운영하는 싱글 플레이어 전략 게임입니다. 시작 시 5가지 결정적인 선택을 내린 후, 24분기 동안 실제 손익 계산과 세 경쟁사를 상대로 가격 책정, 생산, 연구 개발(R&D), 재무를 관리하세요.
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상세 설명
Blueprint: EV는 전기차 회사를 설립하고 첫 6개 회계연도를 운영하는 싱글 플레이어 전략 게임입니다. 여러분은 아직 도달하지 못한 분기에도 영향을 미칠 모든 결정을 내리는 설계 단계에서 시작합니다.
이 게임은 패치 노트를 읽고, 스프레드시트를 열고, 시뮬레이션이 실제로 의미 있기를 바라는 플레이어를 위해 만들어졌습니다.
다섯 가지 구속력 있는 결정, 그리고 24개 분기
게임은 설립으로 시작됩니다. 되돌릴 수 없는 다섯 가지 결정(배터리 화학, 차량 플랫폼, 제조 모델, 소프트웨어 스택, 자금 조달원)을 내리고 이끌어갈 경영 스타일을 선택하는 8막의 시퀀스입니다.
각 조합은 다른 초기 현금 보유액, 다른 비용 구조, 그리고 은행과의 다른 약정 세트를 생성합니다. "명백히 옳은" 답은 없으며, 향후 6년간 펼쳐질 트레이드오프가 존재합니다.
그런 다음 분기가 시작됩니다.
한 분기의 모습
매 분기마다 4단계 결정 시트를 통해 작업합니다:
가격 및 마케팅 — 각 모델의 권장소비자가격(MSRP) 설정, 소비자 광고 및 딜러 지원 할당
생산 및 용량 — 교대당 생산량 계획, 초과 근무 승인, 공장 확장 여부 결정
R&D — 한 가지 행동: 기존 속성 개선 또는 신규 부문 신모델 개발(2분기 파이프라인)
시장 정보 — 9가지 시장 보고서 슬레이트에서 구매; 일부는 비용만큼 가치가 있고, 일부는 그렇지 않습니다.
그런 다음 제출합니다. 시장은 다항 로짓 수요 모델을 사용하여 청산되며, 분기별 원장을 읽습니다: 매출, 매출원가, 마케팅, R&D, 관리비, 감가상각, 이자, 세금, 순이익, 자기자본, 현금. 브리핑이 도착합니다. 내부 이벤트가 발생합니다. 전화가 한 번 울립니다. 다음 분기가 시작됩니다.
한 번의 플레이 흐름
전체 게임은 세 단계에 걸쳐 24개 분기로 진행됩니다:
1단계 (1분기–8분기): 시장 진입. 당신은 세 개의 느리게 움직이는 기존 업체들과 함께 홀로 시작합니다. 입지를 구축하고, 약정을 건강하게 유지하며, 현금을 낭비하지 마십시오.
2단계 (9분기–16분기): 경쟁 전환. 수입품이 도착하고, 마진이 압축되며, 3분기에 시작한 R&D 파이프라인이 성과를 내기 시작합니다. 혹은 그렇지 않을 수도 있습니다. 이 단계 어딘가에서 시련: 나머지 플레이를 정의하는 하나의 어려운 선택이 있습니다.
3단계 (Q17–Q24): 성숙기. 시장이 정점을 찍고 위축됩니다. 생존자들이 통합됩니다. 만약 잘 구축했다면, Q24에 인수 제안이 들어올 것입니다.
8가지 엔딩이 가능합니다. 기술 거물. 시장 선두 주자. IPO 후보. 틈새 챔피언. 유산 생존자. 계약 스트레스. 인수 후 고용. 강제 청산. 대부분의 플레이어는 처음 열 번의 플레이 동안 이 모든 것을 보지 못할 것입니다.
반복 플레이 가치
4가지 경영 스타일을 넘나드는 243가지 창업 조합 — 거의 천 가지의 독특한 시작 위치
4가지 NPC 유형 중에서 3명의 라이벌이 결정됩니다. 당신의 경영 스타일이 누구와 맞설지를 결정합니다.
한 번의 플레이는 90분에서 120분 소요됩니다.
어떤 느낌인가요?
Blueprint: EV는 컨트롤러를 꽉 쥐고 하는 게임이 아니라 커피와 함께 즐기는 게임입니다. 보드는 당신의 결정을 스케치하는 네이비색 청사진입니다. 그 위에 놓인 카드들은 종이입니다. 당신의 감정을 조종하는 사운드트랙은 없습니다. 단지 배경에서 웅웅거리는 램프 소리뿐이며, 숫자가 떨어지기 시작할 때까지는 신경 쓰지 않게 됩니다.
이것은 무엇이 아닙니다
타이쿤 게임이 아닙니다. 방치형 수입은 없습니다.
로그라이크가 아닙니다. 플레이는 창업 결정에 따라 결정론적으로 진행됩니다. 결과는 시드가 아닌 당신의 결정에서 비롯됩니다.
Steam 기능
진행, 성과, 전략, 경영 스타일에 걸친 40개 이상의 업적
Steam Cloud — 어떤 기기에서든 플레이를 이어갈 수 있습니다.
평생 통계: 플레이한 게임 수, 최고 점수, 최고 시장 점유율, 판매량
리더보드: 최고 점수, 최고 수익, 판매량, 최고 점유율
Steam Deck 지원, 휴대용 기기에 최적화
언어: 영어
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청사진: EV 자주 묻는 질문
청사진: EV은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
청사진: EV의 장르는 시뮬레이션, 전략입니다.
청사진: EV의 개발사는 어디인가요?
청사진: EV의 개발사는 Phi Digital입니다.
청사진: EV은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
청사진: EV은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
청사진: EV의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
게임세상 청사진: EV 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.










