청사진: EV

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Blueprint: EV

GS APP ID263558출시일예정개발Phi Digital배급Phi Digital

Blueprint: EV는 전기차 회사를 설립하고 6년 동안 운영하는 싱글 플레이어 전략 게임입니다. 시작 시 5가지 결정적인 선택을 내린 후, 24분기 동안 실제 손익 계산과 세 경쟁사를 상대로 가격 책정, 생산, 연구 개발(R&D), 재무를 관리하세요.

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상세 설명

Blueprint: EV는 전기차 회사를 설립하고 첫 6개 회계연도를 운영하는 싱글 플레이어 전략 게임입니다. 여러분은 아직 도달하지 못한 분기에도 영향을 미칠 모든 결정을 내리는 설계 단계에서 시작합니다.

이 게임은 패치 노트를 읽고, 스프레드시트를 열고, 시뮬레이션이 실제로 의미 있기를 바라는 플레이어를 위해 만들어졌습니다.

다섯 가지 구속력 있는 결정, 그리고 24개 분기

게임은 설립으로 시작됩니다. 되돌릴 수 없는 다섯 가지 결정(배터리 화학, 차량 플랫폼, 제조 모델, 소프트웨어 스택, 자금 조달원)을 내리고 이끌어갈 경영 스타일을 선택하는 8막의 시퀀스입니다.

각 조합은 다른 초기 현금 보유액, 다른 비용 구조, 그리고 은행과의 다른 약정 세트를 생성합니다. "명백히 옳은" 답은 없으며, 향후 6년간 펼쳐질 트레이드오프가 존재합니다.

그런 다음 분기가 시작됩니다.

한 분기의 모습

매 분기마다 4단계 결정 시트를 통해 작업합니다:

  • 가격 및 마케팅 — 각 모델의 권장소비자가격(MSRP) 설정, 소비자 광고 및 딜러 지원 할당

  • 생산 및 용량 — 교대당 생산량 계획, 초과 근무 승인, 공장 확장 여부 결정

  • R&D — 한 가지 행동: 기존 속성 개선 또는 신규 부문 신모델 개발(2분기 파이프라인)

  • 시장 정보 — 9가지 시장 보고서 슬레이트에서 구매; 일부는 비용만큼 가치가 있고, 일부는 그렇지 않습니다.

그런 다음 제출합니다. 시장은 다항 로짓 수요 모델을 사용하여 청산되며, 분기별 원장을 읽습니다: 매출, 매출원가, 마케팅, R&D, 관리비, 감가상각, 이자, 세금, 순이익, 자기자본, 현금. 브리핑이 도착합니다. 내부 이벤트가 발생합니다. 전화가 한 번 울립니다. 다음 분기가 시작됩니다.

한 번의 플레이 흐름

전체 게임은 세 단계에 걸쳐 24개 분기로 진행됩니다:

  • 1단계 (1분기–8분기): 시장 진입. 당신은 세 개의 느리게 움직이는 기존 업체들과 함께 홀로 시작합니다. 입지를 구축하고, 약정을 건강하게 유지하며, 현금을 낭비하지 마십시오.

  • 2단계 (9분기–16분기): 경쟁 전환. 수입품이 도착하고, 마진이 압축되며, 3분기에 시작한 R&D 파이프라인이 성과를 내기 시작합니다. 혹은 그렇지 않을 수도 있습니다. 이 단계 어딘가에서 시련: 나머지 플레이를 정의하는 하나의 어려운 선택이 있습니다.

  • 3단계 (Q17–Q24): 성숙기. 시장이 정점을 찍고 위축됩니다. 생존자들이 통합됩니다. 만약 잘 구축했다면, Q24에 인수 제안이 들어올 것입니다.

8가지 엔딩이 가능합니다. 기술 거물. 시장 선두 주자. IPO 후보. 틈새 챔피언. 유산 생존자. 계약 스트레스. 인수 후 고용. 강제 청산. 대부분의 플레이어는 처음 열 번의 플레이 동안 이 모든 것을 보지 못할 것입니다.

반복 플레이 가치

  • 4가지 경영 스타일을 넘나드는 243가지 창업 조합 — 거의 천 가지의 독특한 시작 위치

  • 4가지 NPC 유형 중에서 3명의 라이벌이 결정됩니다. 당신의 경영 스타일이 누구와 맞설지를 결정합니다.

  • 한 번의 플레이는 90분에서 120분 소요됩니다.

어떤 느낌인가요?

Blueprint: EV는 컨트롤러를 꽉 쥐고 하는 게임이 아니라 커피와 함께 즐기는 게임입니다. 보드는 당신의 결정을 스케치하는 네이비색 청사진입니다. 그 위에 놓인 카드들은 종이입니다. 당신의 감정을 조종하는 사운드트랙은 없습니다. 단지 배경에서 웅웅거리는 램프 소리뿐이며, 숫자가 떨어지기 시작할 때까지는 신경 쓰지 않게 됩니다.

이것은 무엇이 아닙니다

  • 타이쿤 게임이 아닙니다. 방치형 수입은 없습니다.

  • 로그라이크가 아닙니다. 플레이는 창업 결정에 따라 결정론적으로 진행됩니다. 결과는 시드가 아닌 당신의 결정에서 비롯됩니다.

Steam 기능

  • 진행, 성과, 전략, 경영 스타일에 걸친 40개 이상의 업적

  • Steam Cloud — 어떤 기기에서든 플레이를 이어갈 수 있습니다.

  • 평생 통계: 플레이한 게임 수, 최고 점수, 최고 시장 점유율, 판매량

  • 리더보드: 최고 점수, 최고 수익, 판매량, 최고 점유율

  • Steam Deck 지원, 휴대용 기기에 최적화

  • 언어: 영어

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청사진: EV 자주 묻는 질문

청사진: EV은(는) 어떤 장르의 게임인가요?

청사진: EV의 장르는 시뮬레이션, 전략입니다.

청사진: EV의 개발사는 어디인가요?

청사진: EV의 개발사는 Phi Digital입니다.

청사진: EV은(는) 멀티플레이를 지원하나요?

청사진: EV은(는) 싱글플레이를 지원합니다.

청사진: EV의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?

게임세상 청사진: EV 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.

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